Gildenkriege
Kriege: 2Einen Krieg erklärt der Anführer auf der Seite seiner Gilde, und die andere Seite muss ihn annehmen. Im Spiel geht das mit dem Befehl !war.
Arenakriege (Ironfield Isle)
Bisher hat noch kein Arenakrieg begonnen.
Einen Arenakrieg erklärt man im Spiel mit dem Befehl !arenawar, und die andere Gilde muss ihn annehmen. Er wird auf einer eigenen Insel ausgetragen, Ironfield Isle, die Events nie belegen. Die erklärende Gilde wählt den Modus: safe - der Tod in der Arena kostet nichts, aber beide Gilden zahlen einen Einsatz (mindestens 10000 gp); loss - der Tod kostet wie überall, die Prämie ist freiwillig. Es zählen nur Kills in der Arena - der Stand bleibt zwischen den Runden erhalten, bis eine Gilde das Frag-Limit erreicht. Die Prämie (oder der Einsatz) sind die Einsätze beider Gilden zusammen, und der Sieger bekommt sie. Ein Krieg, der vor dem Limit mit !arenawar end beendet wird, hat keinen Sieger; ging es um eine Prämie, ist es eine Kapitulation und der Gegner erhält die gesamte Prämie.