Was sich geändert hat

Alle Änderungen am Server und an der Website, neueste zuerst.

Update 2.0.10: Arena Survival, Runden in PvP-Events, Boss-Tasks und Änderungen im Kampf Server

2026-10-20
  • Arena Survival
  • Neues PvE-Event statt der getrennten Zombie Survival und Firestorm in der Rotation: 9 Runden – Firestorm, Zombies, Firestorm, Zombies, Firestorm, Zombies in the fire, Firestorm, Zombies in the fire, Final
  • Feuerrunden: jeder Lebende hat ein Feld ohne Feuer höchstens einen Schritt entfernt (früher konnte alles ringsum gleichzeitig brennen)
  • Zombierunden: ohne Heilung (Zauber, Runen, life fluid, keine UH im Event-Rucksack), ein Biss nimmt 10% des max. Lebens, schrumpfende Zone – außerhalb 10% des max. Lebens pro Sekunde
  • Zombies: 3 pro Spieler zum Start, höchstens 6 pro Lebendem, Geschwindigkeit ab 80% der Spieler, jede Minute +5 Punkte bis 120%
  • Festes Feuer auf einem Streifen von 5 Feldern hinter der Grenze der Zone und des Platzes; es verletzt selbst nicht
  • Runde ohne Zeitlimit – sie endet mit dem Letzten, der noch steht; 15 s Pause; der Kampf dauert 20 Minuten
  • Belohnung einmal am Ende: wer mindestens eine Runde gewinnt – Gewinnerbelohnung, die übrigen – Teilnahmebelohnung nach 2 Minuten Überleben; Top 3 +4/+2/+1 Marke
  • Eventplan
  • PvE-Event: Anmeldung 19:00, Teleport 19:08, Kampf 19:10–19:30 (vorher 19:15–19:35)
  • Rotation der Paarungen ab 20.10.: Arena Survival + Capture the Flag, Monster Waves + Tower Siege, Arena Survival + Team Deathmatch, Boss Rush + Domination
  • Wochenend-PvE-Event: Anmeldung 14:50, Kampf 15:00–15:20, Samstag Monster Waves, Sonntag Boss Rush
  • PvP-Events
  • Runden: Es gewinnt das erste Team mit 3 gewonnenen Runden (höchstens 5), 30 s Pause mit Rückkehr in die Bastion
  • Rundenende: Herz (Tower Siege), 1 Kill pro Spieler des größeren Teams, 5–20 (Team Deathmatch), 300 Punkte (Domination), 2 Eroberungen (Capture the Flag)
  • Nach 20 Minuten entscheiden die gewonnenen Runden, dann Führung und Kills in der laufenden Runde
  • Tower Siege: Turm 15.000 Leben pro Spieler auf der Seite (vorher 7.500), Herz 62.500 (vorher 12.500)
  • Events – weitere Änderungen
  • Belohnung ohne Stunde Boost +10% Erfahrung – Marken, crystal coins und Erfahrung
  • Monster Waves: Wellen 5–10 mit 15% mehr Leben und 15% stärkeren Treffern
  • !event leave und !event exit funktionieren in der Arena (ohne Belohnung)
  • Die Kampfliste zeigt auf dem Event nur Gegner
  • Ablehnung von !event join in roter Schrift in der Bildschirmmitte
  • Der Autosave wartet auf die Pause zwischen den Runden (höchstens 8 Minuten nach dem vorigen)
  • Arenainseln
  • Ironfield Isle unter Warfield Isle, ein Stockwerk tiefer, unter der Erde – ohne Tageslicht
  • Beide Inseln weiter im Süden, über Premy Island; Arena Gate in Mortha unverändert
  • Boss-Tasks
  • Reiter Bosses in !task: Orshabaal x50, Ferumbras x50, Morgaroth x30, Infernal x30, Ghazbaran x25 (Tier 1)
  • Belohnung Tier 1: 216.000–270.000 Erfahrung und 190.000–250.000 gp
  • Eigenes Limit: 2 normale Tasks und 2 Boss-Tasks gleichzeitig
  • Kampf
  • Der schwächste Waffentreffer wächst mit dem Level: 0,1% des stärksten pro Level, höchstens 40% ab Level 400 (vorher fest 15%); der stärkste unverändert
  • Knight und Elite Knight: Basis 10% physische Resistenz, auch gegen sudden death
  • Physische Resistenz höchstens 95%, auch mit stone skin amulet
  • Ein von einem Spieler gelegtes Feld schadet anderen Spielern in der Zone des Tagesbosses und im Trainersaal nicht
  • Server und Client
  • Ein Tod durch Brennen oder Gift auf dem Event bringt den Server nicht mehr zum Absturz (Abstürze am 18. und 19.10.)
  • Client-Einstellungen mit Kopie config.otml.bak – sie überstehen ein hartes Ausschalten des Computers
  • Die große Karte schließen der Button „Close map (Esc)“, Escape, der Minimap-Button oder Strg+M
  • Der Shop im Spiel zeigt wieder Angebote (nach 2.0.8 war er leer)
  • Website und Korrekturen
  • Bibliothek: Loot-Chancen mit Multiplikator x4, wie im Spiel
  • Der Recovery-Key genügt nach 3 Tagen (vorher 7) für Basar und Charakterübertragung
  • Annihilator of Mortha: ein auf die Treppe geworfener Gegenstand lässt den Spieler nicht auf der Treppe stehen
  • Die vollständige Beschreibung steht im Beitrag auf der Startseite

Update 2.0.8: Events auf Warfield Isle, Arena für Gildenkriege auf Ironfield Isle, Trainingswaffen und ein Trainer fürs Haus Server

2026-10-17
  • Events auf Warfield Isle
  • Neue Insel Warfield Isle: Crimson Bastion und Azure Bastion, dazwischen ein offenes Schlachtfeld mit Platz und Brunnen
  • Täglich ein PvE-Event (Anmeldung 19:00, Kampf 19:15–19:35) und ein PvP-Event (Anmeldung 20:55, Kampf 21:10–21:30); Tagesboss um 20:00
  • Die Modus-Paare wechseln täglich: Monster Waves + Tower Siege, Zombie Survival + Team Deathmatch, Firestorm + Domination, Boss Rush + Capture the Flag
  • Loot-Event am Freitag 21:30–00:00 (+25%) und Erfahrungs-Event am Samstag 21:30–00:00 (+15%)
  • Anmeldung: !event join in einer Schutzzone oder Join im Fenster Events, ab Level 50, ein Charakter pro Konto und pro IP; PvP-Event ab 6 Spielern; beitreten kann man bis zur Öffnung der Tore
  • Button Events in der oberen Leiste, !events und die Unterseite Events auf der Website: Zeitplan, Tagesboss mit Ort, Ergebnisse; ein Banner mit dem nächsten Event unter dem Serverstatus
  • Arenalevel 300: Leben, Mana, Geschwindigkeit und Stärke von Zaubern und Runen wie auf Level 300, Skills, magic level und Ausrüstung bleiben die eigenen
  • Der Tod auf einem Event kostet nichts; Teamkameraden verletzen sich nicht gegenseitig; Mana vom Event erhöht den magic level nicht, Zauber, die Gegenstände erschaffen, sind abgeschaltet
  • Ein roter Rucksack mit Runen (je 10 Stück, jede Sekunde aufgefüllt) für die Dauer des Events; nach dem Event geht es zurück an den Ort vor dem Event
  • Belohnungen: Gewinner 7 Marken, 10 crystal coins aufs Konto und 60% eines Levels; alle anderen 3 Marken, 5 crystal coins und 30% eines Levels; Top 3 beim Beitrag +4/+2/+1 Marke
  • Belohnung nur mit mindestens 500 Beitrag und ohne Beitragspause von mehr als 3 Minuten; in Monster Waves und Boss Rush wachsen die Marken mit dem Fortschritt (von 3 bis 7)
  • PvP-Modi
  • Tower Siege: äußerer Turm, innerer Turm und das Herz; die Zerstörung des Herzens beendet das Event
  • Team Deathmatch: Kampf bis zum Kill-Limit
  • Domination: drei Kontrollpunkte (North, Centre, South), 1 Punkt pro Sekunde für jeden, 600 Punkte gewinnen
  • Capture the Flag: die gegnerische Flagge zur eigenen Basis bringen, 3 Eroberungen gewinnen
  • PvE-Modi
  • Start an einer zufälligen Stelle in einem Quadrat um den Brunnen (größer bei mehr Spielern); Event-Monster geben keine Erfahrung und keinen Loot
  • Kein Schlag eines PvE-Monsters nimmt mehr als 30% des maximalen Lebens (50% pro Sekunde)
  • Monster Waves: 10 Wellen, ab der zweiten etwa 20% mehr Monster und immer stärkere Treffer, höchstens 80 Monster pro Welle, etwa 16 Minuten
  • Boss Rush: 5 Bosse, ausgelost aus 28, eine Etappe dauert 1,5–3 Minuten, Limit 6 Minuten pro Boss
  • Zombie Survival: ein Biss nimmt 10% des maximalen Lebens, 7 Zombies pro Spieler zum Start (höchstens 12 pro Spieler); wer fällt, steht nach 3 Sekunden als Zombie auf und jagt die Lebenden; der letzte Lebende gewinnt die Runde
  • Firestorm: alle 2 Sekunden eine Feuersalve auf zufällige Felder des Platzes, Zauber und Runen wirken nicht, der Platz wächst mit der Spielerzahl und schrumpft während der Runde; der letzte Lebende gewinnt die Runde
  • Zombie Survival und Firestorm werden in den ersten 15 Minuten des Kampfes in Runden gespielt (15 s Pause); der Rundensieger bekommt die Gewinnerbelohnung, die anderen die Teilnahmebelohnung, wenn sie mindestens 2 Minuten im Kampf durchgehalten haben
  • Gildenkriege in der Arena
  • Eine eigene Insel, Ironfield Isle (Crimson Keep und Azure Keep), Zugang über die Teleporter Arena Gate nördlich des Depots in Mortha
  • Den Krieg erklärt der Anführer mit !arenawar, die Tore öffnen sich nach !arenastart beider Seiten, das Ergebnis steht unter !arena; in der Arena ohne Schädel und ohne Frags
  • Modus safe: der Tod kostet nichts, die Einsatzgebühr kommt aus der Gildenbank (mindestens 10.000 gp), der Gewinner nimmt beide; Modus loss: der Tod kostet normal
  • Arenakriege auf der Website (Gilden → Kriege und die Gildenseite); der Anführer kann einen normalen Krieg im Gildenpanel beenden
  • Training
  • Magic Training Sword, Axe, Club, Bolt und Arrow für je 125 Pkt.: nur am Training Monk, Skill 20% schneller und magic level wie 30 Mana pro Schlag, 12.000 Schläge, funktioniert mit „Force Exit“
  • House Training Monk für 500 Pkt.: ein Training Monk auf einem Sockel im eigenen Haus, schlagen kann ihn nur ein Spieler in diesem Haus
  • Preise und Ankauf
  • Soya kauft helmet of the ancients (Arm 11) für 300.000 gp, phoenix shield für 16.000, magic sulphur für 8.000 und demonbone amulet für 4.000
  • Yberion: yellow gem 10.000 gp, red 3.000, violet 2.000, blue 1.500, green 1.000
  • Captain Max auf Calassa verkauft mehrere helmets of the deep auf einmal (5000 gp pro Stück), statt nach Liberty Bay zu fahren
  • Kampf
  • Mehr Erfahrung von Bossen: Ghazbaran 36.000, Infernal 30.000, Morgaroth 24.000, Ferumbras und Orshabaal je 15.000
  • Die UH-Rune und exura vita heilen immer ml × 2,4 (mindestens 250)
  • Annihilation: Execute Damage +5/10/20% gegen Monster mit rotem Lebensbalken statt Rüstungsdurchschlag
  • Ein Monster tauscht den Platz mit dem eigenen Beschworenen, der ihm den Weg versperrt
  • Der Schmied verbessert keine Soft Boots; Bogen oder Armbrust ohne Munition schlagen mit der Faust (fist fighting steigt, nicht distance)
  • Missionen
  • Missionen zählen Kills ab dem ersten Monster des Tages, nicht ab dem Öffnen des Fensters Missions
  • Der Missionsfortschritt wächst im offenen Fenster live
  • Keine Missionen „in a party“ mehr – tägliche und wöchentliche Missionen für Solo-Kills
  • Gegenstände aus „Deliver“-Missionen und der annihilation remover lassen sich auf dem Markt anbieten
  • Client
  • Die Ausrüstung lässt sich per Button oder Doppelklick auf die Titelleiste einklappen
  • Ein Klick auf die Karte im Lauf lässt den Charakter nicht mehr stocken, und der Weg führt seitlich an einem langsameren Spieler vorbei, statt ihm zu folgen
  • Shop im Spiel: die volle Angebotsbeschreibung im Tooltip beim Überfahren mit der Maus
  • Ein Absturz des Clients hinterlässt ein Fenster „Application crashed“ und crashreport.log; der Client meldet den Absturz beim nächsten Einloggen selbst
  • „Hicks!“ eines betrunkenen Charakters ist eine orange Schrift über dem Kopf, ohne Chat
  • Karte
  • Das beim Zusammenführen der Karten ausgeschnittene Meer ist zurück – keine schwarzen Flecken am Ufer
  • Auf Lava kann man nicht laufen (die Landzunge mit den Dämonen, der Tümpel in der Höhle der dragon lords)
  • Abstiege direkt über Treppen: die beholders unter New City und drei andere Stellen
  • Ein magic wall oder wild growth an einem Haus macht die Straße nicht zur Schutzzone
  • Chat und Regeln
  • Game Chat und Trade ab Level 20 (vorher ab 10)
  • Tagesboss: PvP-freie Zone von 19:45 bis 20:15 auf dem Weg vom Schiff zum Boss und um ihn herum; die Karte der Zone steht in der Bibliothek (Tagesbosse) und auf der Seite Events
  • Tutoren schreiben in Orange mit „/“ in jedem Kanal und können einem Spieler eine Verwarnung schicken
  • Die Warnung vor dem Neustart bei einem Deployment kommt 5 Minuten früher
  • Website und Korrekturen
  • Archiv der Beiträge („Alle Beiträge ansehen“), Reiter Tages-Exp in der Rangliste, ein Wettbewerb für ein Video über den Server
  • Die Gegenstandskarte in der Bibliothek nennt die Berufe; Karten der Tagesbosse mit den aktuellen Inseln und der PvP-freien Zone
  • Der Helfer im Kanal Help kennt mehr Antworten
  • Dschinn-Quest: der Tausch der Lampen sagt, ob er geklappt hat
  • Chatkanäle verstummen nach einem Neuladen durch einen GM nicht mehr
  • Die vollständige Beschreibung steht im Beitrag auf der Startseite

Update 2.0.7: Charakterbasar, Training Wand, mehr Loot, Erfahrung in der Party nur für Aktive Server

2026-10-13
  • Charakterbasar
  • Neue Unterseite Shop → Charakterbasar: Auktionen von Charakteren für Shop-Punkte; nach dem Ende der Auktion geht der Charakter samt Ausrüstung, Depot und Geld auf der Bank auf das Konto des Käufers über
  • Einstellen kann man Charaktere ab Level 50 für 50 Punkte (Bestätigung über einen Link aus einer E-Mail), vom Verkaufspreis nimmt der Server 15%
  • Startpreis ab 100 Punkten, die Auktion dauert 1, 3, 5 oder 7 Tage, man kann einen Preis für „Sofortkauf“ festlegen; ein Gebot in den letzten 5 Minuten verlängert die Auktion um 5 Minuten
  • Ein Gebot zieht die Punkte sofort vom Konto ab, beim Überbieten kommen sie zurück; während der Auktion verschwindet der Charakter vom Konto und kann sich nicht einloggen
  • Eine Auktion ohne Gebot geht an den Verkäufer zurück (die Einstellgebühr wird nicht erstattet); Punkte aus dem Verkauf eines Charakters kann man 60 Tage lang nicht für Gutscheine ausgeben
  • Nicht einstellen kann man einen Charakter, der im Spiel ist, ein Haus hat, in einer Gilde ist, einen nicht abgeholten Kauf aus dem Shop hat oder in den letzten 30 Tagen auf das Konto gekommen ist
  • Training Wand
  • Training Wand im Reiter Training des Shops für 125 Pkt.: schießt nur auf den Training Monk, verbraucht kein Mana und macht keinen Schaden, jeder Schuss zählt für den magic level wie 40 verbrauchte Mana
  • 12.000 Schüsse (etwa 5 Stunden am Trainer), jeder Beruf kann ihn benutzen; ein Charakter mit dem Zauberstab bleibt nach „Force Exit“ am Trainer
  • Backpack of Mana Runes wird von 300 auf 200 Pkt. günstiger
  • Loot und Ankauf
  • Mehr Loot, berechnet pro Minute Kampf: master warlock ca. 2850 gp pro Kill (vorher 1660), hellspawn ca. 3000 (1990), infernalist ca. 3000 (2000), fury ca. 2300 (1640)
  • Neu im Loot: master warlock – small sapphire, orb, wand of cosmic energy, red robe, lich staff; hellspawn – talon, red gem, ravager's axe, heavy mace und platinum coins in jeder Leiche
  • Neu im Loot: infernalist – volcanic rod, violet gem, phoenix shield; fury – fire axe (1,6%), crystal necklace, emerald bangle, ruby necklace, gold ring, black pearl statt Seil
  • Soya kauft den death ring für 1000 gp (der Name in der Loot-Meldung ist jetzt blau) sowie elven mail und elven legs für je 250.000 gp, auch bei „sell all“
  • Soya nimmt nur neue Ringe; markiere death rings, die du für eine tägliche Mission sammelst, mit Rechtsklick als „Protect from sell all“
  • Party und Frags
  • Die Erfahrung in der Party wird nur geteilt, wenn jeder, auch der Anführer, in den letzten 2 Minuten einem aggressiven Monster Schaden zugefügt oder jemanden aus der Party geheilt hat
  • Wenn auch nur eine Person das nicht erfüllt, stoppt das Teilen für die ganze Party, und jeder bekommt Erfahrung nur für seinen eigenen Schaden, ohne Bonus
  • Boni für verschiedene Berufe in der Party: +15/+25/+40/+60% (vorher +20/+30/+60/+100%)
  • Den Frag für einen ungerechtfertigten Kill bekommen wieder, wer den letzten Schlag und wer den meisten Schaden gemacht hat; Grenzen für den roten Schädel unverändert (5 pro Tag, 15 pro Woche, 44 pro Monat)
  • Missionen und Marken
  • Shop für Marken günstiger: Beinschutz der Bosse 1250 (vorher 1500), Berufsringe 1000 (1200), annihilation remover 1000 (1500), prismatic band 850 (1000), ember und serpent ring 600 (700), demonic artifact 300 (450)
  • Outfits für Marken: Outfit oder ein Addon 230 (vorher 300), Outfit mit beiden Addons 600 (800), alle fünf Outfits mit Addons 2650 (3550)
  • Die Lieferung zählt die ganze Ausrüstung: Rucksack mit Taschen, Hände und Munitionsslot; der Balken zeigt, wie viele Stück du schon dabeihast, z. B. 7/15
  • Missionsbeschreibungen werden nicht mehr abgeschnitten, und ein Tooltip beim Überfahren mit der Maus zeigt die volle Beschreibung und die Liste der Monster, die zählen
  • Für die Mission auf Untote zählen jetzt auch ghoul, ghost, pirate ghost, pirate skeleton, spectre, betrayed wraith und hand of cursed fate
  • Das Wechseln einer Mission fragt nach einer Bestätigung und sagt, ob es kostenlos ist oder 20 Shop-Punkte kostet
  • Korrekturen
  • Serverabsturz vom 11. Oktober (18:04) behoben: Ein Charakter, der außerhalb eines Kampfes die Verbindung verlor, wurde zweimal ausgeloggt, und wenn er das letzte Gildenmitglied im Spiel war, stürzte der Server ab
  • Bei der Rückkehr zu einem Charakter, der am Trainer geblieben ist („Force Exit“), sind offene Rucksäcke und Taschen sofort an ihren Plätzen
  • Der Erfahrungsboost aus der Schriftrolle steht unter PZ-Sperre, wenn der Charakter seit einer Minute keine Erfahrung aus einem Monster bekommen hat
  • Angel: höchstens ein Wurf pro Sekunde; Seil und Schaufel unverändert
  • Markierungen auf der Minimap verschwinden nicht mehr bei zwei offenen Clients und werden sofort gespeichert
  • Der Steg bei den giant spiders hinter den Cyclops ist ganz, ohne Löcher im Boden und ohne brennende Felder
  • Die goldene Schriftrolle der Erfahrung hat im Shop dieselbe Größe wie die normale
  • Karten und Kacheln in den Fenstern von Mortha (Missionen, Aufgaben, tägliche Belohnung, Shop, Schmied, Autoloot, Zauber) haben einen einheitlichen Hintergrund, ohne waagerechte Streifen
  • Bots: Strafe 7 Tage, beim zweiten Mal 30 Tage, beim dritten Mal ein dauerhafter Bann; der Client lädt keine Zusätze mehr aus dem Ordner mods
  • Auf der Unterseite Videos gibt es ein neues Video „Mortha.net Full Movie By Sexy [2k]“
  • Die vollständige Beschreibung steht im Beitrag auf der Startseite

Update 2.0.6: Missionen und Marken, Ashfall Isle, verbesserte Gegenstände auf dem Markt Server

2026-10-10
  • Missionen und Marken
  • Fenster Missions (Goldmünze in der oberen Leiste): ab Level 50 drei Missionen pro Tag mit je 2 Marken und +2 für alle drei, höchstens 8 Marken pro Konto und Tag
  • Einmal pro Tag kostenlos neu auslosen, jedes weitere Mal für 20 Shop-Punkte
  • Wochenmission: 15 Marken einmal pro Woche und Konto
  • Task des Tagesbosses: ein Tier auf einmal (5/10/20/40 Teilnahmen), Belohnungen bis zu 200 Marken und einem Bossring nach Wahl; die Teilnahme am Tagesboss gibt außerdem +2 Marken
  • Shop für Marken: Runen, AoL, Segen, Schriftrolle +10%, fünf neue Outfits mit Addons (Norseman, Nightmare, Brotherhood, Demon Hunter, Wayfarer), demonic artifact, annihilation remover, Beinschutz und Ringe der Bosse
  • Welt
  • Ashfall Isle zwischen den Plains of Havoc und Venore: Tunnel vom Festland bei Venore mit Tor ab Level 100, vier Etagen Lavagrotten mit furies, infernalists und hellspawns
  • Neue Monster: Infernalist (7500 Leben, 8475 Exp) und Hellspawn (7200 Leben, 8000 Exp); fury hat 4700 Leben und 4935 Exp
  • Ravenhold steht an der Stelle von Rookgaard: Tunnel von Thais mit Tor ab Level 50 statt Schiff
  • 373 neue Monster auf der Realkarte an Orten, an denen sie im heutigen Tibia stehen (u. a. Kanalisation unter Thais, Port Hope, Goroma)
  • Demona -7 und -8 (unter Carlin): 33 warlocks und 25 elf arcanists statt 15 und 12
  • Ein Briefkasten im Depotsaal von Tobago
  • Monster und Beute
  • Master Warlock verschwindet nicht mehr im Kampf: 7000 Leben (vorher 8200), 7280 Exp, schlägt etwa 30% schwächer zu
  • Frost dragon paralysiert etwa 10% des Kampfes statt fast die ganze Zeit, läuft schneller (Geschwindigkeit 90) ohne Haste und flieht nicht; ice golem und ice witch paralysieren nicht
  • Frost dragon lässt keine red dragon scale und kein red dragon leather mehr fallen
  • Morgaroth mit Haste: +95% Geschwindigkeit für 7 s, wie Ghazbaran (vorher lief er ein Mehrfaches schneller als ein Spieler)
  • Morgaroth, Ferumbras, Ghazbaran, Infernal und Orshabaal: doppelt so große Chance auf Bossgegenstände
  • Beute pro Kill: fury und master warlock etwa 1650 gp, infernalist und hellspawn etwa 2000, warlock etwa 1800 (vorher 2400), magic hero etwa 1500 (vorher 2600)
  • Tortoise: turtle shell bei 27% der Kills, 1 oder 2 Stück (vorher 5,6%, ein Stück)
  • Markt und NPCs
  • Auf dem Markt kann man mit verbesserten Gegenständen handeln: Jede Stufe ist eine eigene Ware, Standardansicht All, Spalte Level
  • Ein NPC kauft einen verbesserten Gegenstand zurück, wenn du die Stufe nennst, z. B. „sell magic plate armor +4“: NPC-Preis plus die Kosten der Versuche beim Schmied
  • Ware vom Markt für einen Spieler, der offline ist, wartet in seinem Posteingang
  • Die Preisstatistik des Marktes wird direkt nach jedem Handel aktualisiert; ein Charakter mit Angeboten auf dem Markt kann nicht gelöscht werden
  • Regeln und Belohnungen
  • Todesstrafe nach Beförderung 2,75% (vorher 3%), mit allen Segen 1,75% (vorher 2%)
  • Ab Level 350 Erfahrung x2 (vorher x3)
  • Der Tagesboss gibt Erfahrung: 5% eines Levels mal Stage, von x0,5 bis x2 je nach Schaden
  • Monster des Tages einmal pro Tag aus 40 Arten der beliebten Jagdgebiete ausgelost
  • Ein Haus geht nach 21 Tagen ohne Login auf einen Charakter des Kontos zurück in den Pool (einen Tag vorher E-Mail)
  • Tägliche Belohnung: doppelt so viel Gold
  • Aufgaben !task für Fury, Infernalist und Hellspawn: je 100 Stück, Reiter 150+
  • Shop: Golden Exp Boost Scroll +30% für 2 h Spielzeit (75 Pkt.), Character Transfer (700 Pkt.); die Reiter Account, Training und Support beginnen mit dem günstigsten Angebot
  • Spiel
  • Ab Level 101 nach dem Einloggen ein Hinweis zu den Segen; ohne alle Segen und ohne amulet of loss roter Text in der Bildschirmmitte
  • Ein angelegter energy ring schützt die ganze Laufzeit über mit Mana (vorher konnte er mittendrin aufhören zu wirken)
  • Beschworene Monster zählen nicht für !task-Aufgaben
  • Der Tagesboss gibt eine Belohnung pro IP-Adresse auch dann, wenn der Client eines der Charaktere die Verbindung verloren hat
  • Client und Website
  • Neues Aussehen der Fenster: Missionen, Aufgaben, tägliche Belohnung, Shop, Schmied, Autoloot, Zauber und Inspect
  • Das Willkommensfenster beschreibt die heutigen Systeme (Missionen, Tagesboss, Fenster Hunt, Markt, Annihilation, Ravenhold und Ashfall) und passt auf den Bildschirm
  • Hinweis „Connection lost“ nach etwa 10 s ohne Antwort des Servers, Charakterliste mit dem tatsächlichen Ende von Premium
  • Ranking Frags (30 Tage), Regeln 1.6: Verbot, Durchgänge und Jagdgebiete mit irgendetwas zu blockieren
  • Daten von Toden und Kills auf der Website im Format Tag.Monat.Jahr, ein neuer Film auf der Seite Videos
  • Die vollständige Beschreibung mit Screenshots steht im Beitrag auf der Startseite

Update 2.0.5: Gildenpanel auf der Webseite, Tagesboss-Belohnung für Gefallene, Warnung vor dem Ende von Premium Server

2026-10-09
  • Gilden
  • Auf der Gildenseite haben Leader und Vice-Leader den Knopf „Gilde verwalten“: Mitglieder (Rang, Spitzname, Entfernen), Bewerbungen und Einladungen, Ränge, Einstellungen
  • Kriege, Übergabe und Auflösung der Gilde sowie Logo und Nachricht des Tages legt nur der Leader fest; ein Vice-Leader verwaltet nur Mitglieder unter sich, genau wie mit den Befehlen im Spiel
  • Änderungen auf der Webseite erreichen die Charaktere im Spiel in wenigen Sekunden und werden im Gildenkanal angekündigt, ohne neues Einloggen
  • Spiel
  • Tagesboss: Wer im Kampf gestorben ist, mindestens die Hälfte der Minuten dabei war und vor dem Tod des Bosses nicht ins Spiel zurückgekehrt ist, bekommt die Belohnung beim nächsten Login ins Depot der Stadt
  • Beim Login eine rote Warnung in der Bildschirmmitte mit der Zahl der Stunden, wenn Premium innerhalb von 48 Stunden endet
  • Fernkampf-Monster (35 Arten, u. a. Master Warlock, necromancer, elder beholder, minotaur mage) wechseln nicht mehr sofort auf eine Beschwörung, die sich zwischen sie und den Spieler stellt; Nahkampf-Monster nehmen sie weiterhin
  • NPCs und Gegenstände
  • „buy bow“, „buy axe“, „buy ham“ und andere Dinge mit kurzem Namen fragen bei 20 Händlern nach dem Kauf statt einer allgemeinen Antwort
  • „Sell all“ bei Soya nimmt mit eingeschaltetem „Sell rings from ring holder“ die Ringe aus einem Ringhalter in jedem Slot, auch im Munitionsslot und in der Hand
  • Das Schmiedefenster zeigt den tatsächlichen Bonus nach der Verbesserung: Zauberstäbe 2% pro Stufe, der Ring des Tagesbosses gibt bei +5 7%
  • Shop: Annihilation Remover und Stamina Doll je 300 Pkt. (vorher 250 und 150)
  • Website und Client
  • Die Monsterkarte in der Bibliothek zeigt prozentuale Resistenzen und Schwächen (z. B. frost dragon, crystal spider, ice witch); der Help-Agent nennt sie genauso und sagt, welche Schadensart ein Zauber verursacht
  • Nach einem Update beim Server Save öffnet sich der Spielzugang erst, wenn der neue Client veröffentlicht ist (spätestens nach 3 Minuten), daher kann man nicht mehr mit dem alten Client einloggen

Update 2.0.4: exevo mas für den Paladin, dichtere Untergeschosse, Trainer unter Tobago, ring holder Server

2026-10-07
  • Paladin
  • Neuer Zauber exevo mas (Paladin und Royal Paladin): ab Level 50, 20% der maximalen Mana, physischer Schaden in einem Kreis mit Radius 2 um den Charakter (21 Felder), 1,75–3,15 pro Level (70% von exevo hur)
  • Welt
  • Dichtere Untergeschosse von Ravenhold: −1 299 Monster (bisher 260), −2 359 (260), −3 355 (224), −4 je 28 Orshabaals und Morgaroths (je 24)
  • Dichtere Untergeschosse von Frozen Isle: −1 322 frost dragons (bisher 280), −2 580 (420), −3 224 master warlocks (187), −4 je 33 infernals und Ghazbarans (je 29)
  • Hydra-Höhle unter Jungle: 109 hydras statt 89
  • Trainer unter Tobago: 14 Räume statt 7, gleicher Aufbau wie im großen Trainersaal, Gänge in der PZ, kein PvP im Gebäude - Trainierende können nicht mehr angegriffen werden
  • Die Arena unter Mortha ist eine PvP-Zone: der Verlierer kehrt ohne Verlust von Level und Gegenständen in den Tempel zurück, der Sieger bekommt keinen Skull, keinen Frag und keine PZ-Sperre
  • Golden Helmet Quest (Ghostland) alle 4 Stunden statt einmal pro Serverneustart; die Belohnung weiterhin einmal pro Charakter
  • Von Castle kann man wieder nach Premy Island fahren: bei Castle steht Captain Galloway (240 gp)
  • Das ganze Deck des Schiffs bei Castle ist in der PZ (bisher 12 Felder ohne Schutzzone)
  • Premy Island: das Tempeldach ist in der PZ, ein unsichtbares Dachstück, das man nicht betreten konnte, ist weg
  • Die Höhle in den Bergen bei den warlocks hat einen 2 Felder breiten Eingang statt 1
  • Giant spider: Nahkampfschlag höchstens 290 vor Verteidigung und Rüstung statt 384
  • Handel und Gegenstände
  • Ring holder im Shop für 300 Punkte: 200 Plätze für Ringe; Autoloot legt gelootete Ringe hinein, und „sell all“ lässt sie standardmäßig aus (zwei Kästchen im Autoloot-Fenster)
  • Liste „nicht verkaufen“: Rechtsklick auf einen Gegenstand → „Protect from 'sell all'“ - „sell all“ bei Soya und Yberion nimmt diese Art von Gegenstand nicht mehr mit (bis zu 50 Arten)
  • Ron tauscht soul orbs in großen Mengen: „100 soul orbs“ oder „all soul orbs“; Kurs unverändert, 5 infernal bolts pro Orb
  • Große Gems (violet, yellow, green, red, blue) stapeln sich
  • Soya zahlt für steel boots 30.000 gp (bisher 20.000)
  • Donald verkauft Kokosnüsse für 6 gp
  • adana ani erzeugt 4 paralyze runes aus einer blank rune statt 2
  • Beggar-Addons: Simons Lieblingsstab gibt jetzt auch männlichen Charakteren den Stab; bei Reyna ist „first beggar addon“ jetzt der Tausch für ape furs und „second beggar addon“ der Stab
  • Befehle
  • !quests zeigt, wann man den Hebel des Annihilators in Edron (1,5 h), des Annihilators in Mortha (4 h) und von Ghostland (4 h) wieder ziehen kann
  • !war end, <Gilde>: der Anführer jeder Seite beendet einen laufenden Gildenkrieg; ein Krieg mit Kopfgeld endet als Kapitulation, der ganze Pool geht an den Gegner
  • Client und Website
  • Inspect: die Beschreibung eines Gegenstands erscheint beim Darüberfahren mit der Maus, ohne Klick
  • Hotkey „An der Mausposition“: eine Feldrune (magic wall, Felder, Wände, Bomben) landet sofort auf dem Feld unter dem Cursor, ohne Fadenkreuz
  • Ein Hotkey mit Fadenkreuz, der während eines Klicks auf die Karte gedrückt wird, führt den Charakter nicht mehr dorthin, wo das Kreuz steht
  • Autoloot nimmt zuerst Gold und Loot aus einem Beutel in der Leiche und erst danach den leeren Beutel
  • Bei 10 und mehr Spielern auf einem Feld wird der eigene Charakter nicht mehr geklont, ein Relog ist nicht nötig
  • Eine Party löst sich auf, wenn alle Mitglieder gehen, auch bei einer offenen Einladung des Anführers
  • Hausdekorationen für 25 Punkte (Silver Dragon Statue, Porcelain Vase, Hourglass, Helmet Stand) haben neue Grafiken, auch die früher gekauften
  • Charakterseite auf der Website: Werte eines Gegenstands beim Darüberfahren mit der Maus, der Gildenname hat ein Logo und führt zur Gildenseite
  • Der Agent im Help-Kanal antwortet nicht mehr auf Handelsangebote (sell, buy, wts)
  • Die vollständige Beschreibung steht im Beitrag auf der Startseite

Update 2.0.2: dichtere Jagdgebiete, Bosse in der Krypta, stärkere kritische Treffer, Tier 4 der Aufgaben Server

2026-10-04
  • Welt
  • Ravenhold: Ebenen -1 und -2 mit je 260 Monstern (vorher 200), Ebene -3 mit 224 Dämonen und Behemoths (vorher 170)
  • Eisinsel: Ebene -1 mit 280 Frost Dragons (vorher 200), Ebene -2 mit 420 (vorher 300), Ebene -3 mit 187 Master Warlocks (vorher 170)
  • Raven King's Crypt (Ravenhold -5): an jedem der vier Hebel stehen Ghazbaran und Morgaroth, die Belohnung bleibt gleich (2 x annihilation remover)
  • Tobago: Schutzzone von 33 Feldern außerhalb der Häuser entfernt (Gras an einer Wand, ein Stück Straße, ein Gebäude am Ostufer)
  • Kritische Treffer
  • Grundwert: 5% Chance (vorher 10%) und +30% Schaden (vorher +10%)
  • Annihilation: crit chance 2/3/6% (vorher 2/3/5%), crit damage 7/15/30% (vorher 5/10/20%), auch auf Gegenständen, die diesen Bonus schon haben
  • Ein kritischer Treffer wird aus der oberen Hälfte der Schadensspanne gewürfelt und ist daher nie schwächer als ein normaler Treffer (Waffen, Fäuste und Zauberstäbe)
  • Skills-Fenster: neuer Abschnitt Combat Bonuses mit kritischer Chance, kritischem Schaden und Annihilation-Boni
  • Aufgaben (!task)
  • Tier 4: 10-mal so viele Monster wie Tier 1 für 150% der Belohnung von Tier 3, z. B. 1000 Dämonen für 1.350.000 Exp und 315.000 gp
  • Neue Aufgaben: Frost Dragon 100 (150+), Crystal Spider 100 und Ice Witch 150 (100–150), Ice Golem 150 (50–100)
  • NPCs und Gegenstände
  • Yberion (Mortha) kauft in großen Mengen: „sell all“ und „sell all yellow gem“, zum selben Preis wie einzeln
  • Soya versteht Abkürzungen (sell rh, sell 3 mms, sell all c armor) und nennt die ganze Liste auf „help“
  • Soya zahlt für Ringe nur noch die Hälfte: Might Ring 2500, Stealth Ring 1500, Energy Ring und Ring of Healing 1000, Time Ring 500
  • adevo grav tera erschafft 12 Magic-Wall-Runen statt 8, die Kosten bleiben gleich
  • Ein stapelbarer Gegenstand (z. B. Meat) lässt sich in einen vollen Rucksack legen - die Tragkraft wird nur für die hinzukommenden Stücke geprüft; ein Kauf beim NPC landet nicht mehr auf dem Boden
  • Autoloot funktioniert bei Juggernauts und Massacre auch nach den ersten 10 Sekunden nach dem Tod
  • Gegenstände versinken in Wasser, Sumpf, Lava und Teer auch am Ufer und im Meer des neuen Kontinents (samt Eisinsel); auf ein Boot geworfene Gegenstände bleiben auf dem Boot
  • Client und Website
  • Strg+F schaltet den sicheren Modus (Faust) um, mit einer Meldung in der Bildschirmmitte; ein eigener Hotkey auf Strg+F hat Vorrang
  • Nach dem Einloggen kommen alle offenen Rucksäcke zurück, auch die farbigen, mit Platz, Höhe und Minimierung - der Client schließt einige davon nicht mehr selbst
  • Gehen mit gehaltener Taste ist flüssig, ohne Rutschen, und immer noch schneller als vor 2.0.0
  • Die Kampfliste korrigiert sich selbst, wenn sie nicht mehr zu dem passt, was auf der Karte zu sehen ist
  • Gilden auf der Website: Gildenlogo, eine Seite für jeden Krieg mit Frags und Verlauf, wer gerade im Spiel ist, Rekrutierung mit Filter „Nur rekrutierende“ und Ranking der aktivsten Gilden
  • Der Agent im Help-Kanal kennt Uhrzeit und Ort des Tagesbosses
  • Die vollständige Beschreibung steht im Beitrag auf der Startseite

Update 2.0.0: Tagesboss, Annihilation Upgrade, Ravenhold und die Eisinsel, Schiffsreisen ohne Premium Server

2026-10-01
  • Tagesboss
  • Jeden Tag um 20:00 erscheint einer von sieben neuen Bossen (Morshabaal, Soul of Dragonking Zyrtarch, Bakragore, Zamulosh, Goshnar's Megalomania, Gaz'haragoth, The Monster) an seinem festen Platz; Ankündigung um 19:45, nach 30 Minuten flieht er, wenn er nicht getötet wurde
  • Eine Belohnung bekommt jeder, der gekämpft hat - unabhängig von Stufe und Schaden; ein Gegenstand aus der Tabelle pro Konto, in den Rucksack oder ins Depot. !boss sagt, wer kommt und wo
  • In der Belohnungstabelle: 16 neue Gegenstände (zusammen 12,1%), demonic artifact 15%, 5 oder 10 crystal coins, demon shield, golden legs, magic plate armor, mastermind shield und mehr
  • Gegenstände der Tagesbosse
  • Einhandwaffen: bloodreaver (Schwert, 55/38), wyrmwing axe (Axt, 56/34), venomspire mace (Keule, 55/37); soulreaper crossbow (Atk 5, Treffer +4%, Reichweite 7); abyssal wand ab Stufe 50, etwa 20% stärker als der sprite wand
  • Beinschutz für jede Berufung (bloodforged, soulstalker, stormweave, frostbark legs) und sieben Ringe, die sich nicht abnutzen
  • Der Schmied verbessert diese Ringe bis +5: 1% Schutz vor Eis pro Stufe, 7% auf +5
  • Annihilation Upgrade
  • Ein Gegenstand auf der höchsten Verbesserungsstufe (Waffe, Schild und Rucksack +10, Rüstungsteile und Ringe der Tagesbosse +5) bekommt beim Schmied einen zusätzlichen Zufallsbonus: blau 65%, rosa 30%, golden 5%
  • Ein Versuch kostet 200 crystal coins und je ein Material von Orshabaal, Ferumbras, Morgaroth, Infernal, Ghazbaran und dem Tagesboss (demonic artifact) - und gelingt immer
  • Den Bonus entfernt ein annihilation remover (Shop 250 Pkt., Tagesboss, Quest auf Ravenhold); einen Gegenstand mit Bonus kann man per Trade weitergeben, aber kein NPC kauft ihn und er kommt nicht auf den Markt
  • Neue Inseln
  • Ravenhold nordwestlich von Premy Island: Burgruinen mit hero und magic hero, darunter dragons, dragon lords, demons und behemoths, auf -4 je 24 Orshabaals und Morgaroths
  • Die Reise nach Ravenhold kostet 240 gp mit Premium; Captain Harrow bringt dich von der Insel nach Mortha, Thais, Carlin und Venore auch ohne Premium
  • Quest The Raven King's Crypt (Ravenhold -5, ab Stufe 200): vier Kammern mit Siegeln und eine Schatzkammer, Belohnung 2 annihilation remover
  • Eisinsel westlich von Ice Land, über eine Brücke vom westlichen Kap: ice golems, ice witches und crystal spiders an der Oberfläche, frost dragons, master warlocks und auf -4 je 29 Infernals und Ghazbarans
  • Neues Element Eis: nur die Monster der Eisinsel richten es an, das Skills-Fenster hat eine Zeile Ice; Schutz geben serpent ring (5%), frostbloom ring, prismatic band und verbesserte Ringe der Tagesbosse
  • Große Bosse
  • Ferumbras, Orshabaal, Morgaroth, Infernal und Ghazbaran haben mehr Leben und schlagen gleichmäßiger zu - keine plötzlichen Kombos für mehrere Tausend; jeder ist stärker als der vorherige
  • Golden legs, magic plate armor, mastermind shield und demon shield gibt jeder der fünf (von 2% bei Ferumbras bis 5,2% bei Ghazbaran, demon shield bis 6%); golden boots nur von Morgaroth, golden helmet nur aus der Quest
  • Materialien für das Annihilation Upgrade: Orshabaal's claw und Ferumbras' beard etwa 5%, Morgaroth's tooth und Infernal's tail etwa 10%, Ghazbaran's horn etwa 15%
  • Reisen
  • Free-Accounts segeln nach Mortha, Thais, Carlin und Venore zum selben Preis wie mit Premium
  • Calassa, Peg Leg, Nargor, Liberty Bay (Schildkröte von Meriana) und Isle of the Kings ohne vorherige Missionen
  • Kampf
  • Angriffszauber und -runen der Magier: über Magic Level 80 bringt jeder Punkt +0,75% Schaden, auf jeder Charakterstufe (ML 100: +15%, ML 120: +30%)
  • Manarune: zu 120-220 Mana kommt ein Bonus aus Stufe und Magic Level des Benutzers, höchstens +80
  • UH und exura vita heilen im Schnitt so viel wie auf dem alten Server, 4-8% weniger als bisher; nach exeta res wartet die UH-Rune 0,5 s statt 0,9 s
  • Max exori 5% schwächer, die Paralyze-Rune kostet 1000 Mana statt 800
  • Über einem kritisch getroffenen Ziel erscheint ein gelbes CRIT!; auch Zauberstäbe können kritisch treffen
  • Throwing star, throwing knife und small stone bleiben nach dem Wurf in der Hand und brechen so oft wie bisher
  • Ein Monster, das 2 s lang keinen Weg zu seinem Ziel hat, geht nach etwa 3 s in ein magisches Feld
  • Welt
  • Banuta -4: 120 Monster statt 78
  • Die Schutzzone auf Schiffen umfasst auch Aufbauten, Krähennest und Laderäume - ein mit dem Seil hochgezogener Charakter landet in der Schutzzone
  • Der Busch aus exevo grav vita lässt sich in den ersten 20 s nicht schneiden; sniper gloves (Hunter-Addon) geben auch weiblichen Charakteren Handschuhe
  • Client und Website
  • Ein roter Schild über Mitgliedern der Gilde, mit der deine Gilde im Krieg ist; in der Kampfliste der Filter Hide guild members
  • Options → Game: Kästchen Enable smart walking (standardmäßig aus); Dash Walking ist dauerhaft ausgeschaltet
  • Website: Menü Server mit den Seiten Server info, Who is online, Last deaths und Videos, und in der Bibliothek ein Reiter Tagesbosse mit Karten
  • Die vollständige Beschreibung steht im Beitrag auf der Startseite

Update 1.5.219: Annihilator-Rüstungen für ihre Berufung, Tür zum Belohnungsraum, Game Chat ohne Wartezeit Server

2026-10-01
  • Ausrüstung
  • Annihilator-Rüstungen kann nur ihre Berufung tragen: arcane dragon robe - Sorcerer und Druide, dauntless dragon scale armor - Knight, soulshell - Paladin
  • In der Beschreibung dieser Rüstungen steht wieder, wer sie tragen kann
  • Annihilator auf Mortha
  • Die Tür zum Belohnungsraum schließt sich vor jeder nächsten Gruppe - Lilith verlässt die Kammer nicht mehr durch sie, sondern greift an
  • Kanäle
  • Im Game Chat kannst du wieder Nachricht für Nachricht schreiben - die 20 s Wartezeit sind weg
  • Unverändert: Schreiben in Game Chat, Real Chat und Trade ab Stufe 10, im Real Chat einmal alle 20 s, im Trade einmal alle 2 Minuten

Änderungen 1.5.217–1.5.218 Server

2026-09-30
  • Aktionszeiten
  • Direkt nach einer Rune benutzt du Leiter, Seil, Schaufel, Tür, Hebel oder Phiole und verschiebst Gegenstände - ohne eine Sekunde Wartezeit. Die Zeiten der Runen und Zauber selbst bleiben gleich
  • Push und Rune in derselben Sekunde (Magic Wall, SD und andere) gehen beide durch - vorher hat die Rune den Push abgebrochen
  • PvP
  • X-Log: Ein Charakter, der in der letzten Minute von einem Spieler getroffen wurde, bleibt nach dem Schließen des Clients im Spiel
  • Red Skull ab 5 ungerechtfertigten Frags pro Tag (vorher 4), 15 pro Woche (vorher 12), 44 pro Monat (vorher 35)
  • Gildenkrieg: Wer jemanden aus der eigenen Gilde trifft oder tötet, bekommt keinen Skull und keinen Frag
  • In den Trainerhallen kann man keinen anderen Spieler angreifen
  • Der Teleport auf Ice Land liegt in einer Schutzzone - damit kann man nicht mehr aus einem Kampf fliehen
  • Magic Wall und Feldrunen lassen sich auf Bänke, Sofas und Throne legen
  • Balance
  • Resistenzen mehrerer Gegenstände addieren sich - im Schnitt wird genau das abgezogen, was das Skills-Fenster anzeigt
  • Das Stone Skin Amulet hält 95% des physischen Schadens ab statt 80%
  • exura sio heilt im Schnitt 15% mehr, mit geringerer Streuung
  • Komfort
  • Beim Ausloggen offene Rucksäcke öffnen sich nach dem Einloggen wieder, an denselben Stellen
  • !soft legt die neuen Stiefel an die Füße, und abgenutzte Soft Boots blockieren den Slot nicht mehr
  • Handel und Beute
  • Soya: sell all <Name> verkauft eine Art von Gegenstand aus dem Rucksack (z. B. "sell all tower shield")
  • Soya kauft 9 Waffen, die bisher niemand gekauft hat, und zahlt 350.000 für einen Golden Helmet, 300.000 für einen Horned Helmet und 250.000 gp für Dragon Scale Legs
  • Soya sagt "Sorry, I do not buy that.", statt zu schweigen
  • Iron Ore fällt öfter: Dwarf, Dwarf Soldier und Stone Golem 4,8%, Dwarf Guard und Geomancer 15,2%
  • Addon-Materialien haben in "Loot of..." mindestens einen blauen Namen
  • Das Sparschwein (Piggy Bank) wirft Münzen aus
  • Welt
  • Game Chat, Trade und Real Chat: Schreiben ab Stufe 10, im Game Chat und Real Chat einmal alle 20 s
  • Der Annihilator auf Mortha öffnet sich alle 4 Stunden
  • Der Teleport in der Opferkammer unter Goroma funktioniert
  • Das Ceremonial Ankh zeigt alle Segen an, die du hast
  • Client
  • Behälterfenster kehren nach dem Einloggen an ihre Plätze zurück
  • Regeln
  • Punkt 1.6: Das Blockieren von Durchgängen und Jagdgebieten ist verboten
  • Strafen ohne permanenten Bann: 3, 7 und 14 Tage, beim vierten Verstoß wird das Konto gelöscht

Aenderungen 1.5.215-1.5.216 Server

2026-09-27
  • Balance und Kampf
  • Ritter und Paladine schlagen nicht mehr "fuer nichts" - ein Treffer wird jetzt ab 15% seines Maximums gewuerfelt, vorher begann er bei null
  • Ab Level 300 Erfahrung x3
  • max exori trifft gleichmaessiger: derselbe Durchschnitt, geringere Streuung
  • Burst arrow: die Explosion macht nicht mehr jedes Mal genau dieselbe Zahl
  • exeta res haelt die Monster wirklich auf dir
  • Phantasm beschleunigt nicht mehr auf ein Tempo, das kein Spieler erreichen kann
  • Feuer brennt nach einem Relog wieder schon beim Betreten des Feldes - Ausloggen schenkt dir keinen freien Lauf durch die Flammen mehr
  • Helmet of the Ancients bleibt dauerhaft Arm 11 und brennt nicht mehr aus
  • Die Gegenstandsbeschreibung nennt den Magiebonus ("magic power +2%") und die Widerstaende direkt
  • Aufgaben und Beute
  • Aufgaben !task in der Gruppe: der Kill zaehlt fuer jeden, der das Monster getroffen hat
  • Aufgaben !task: kleinere Belohnungen - Erfahrung halbiert, Gold um 30% niedriger
  • Autoloot funktioniert bei Blightwalkern und Defilern in den Pits of Inferno
  • Rucksaecke und Taschen tragen endlich ihre Farbe im Namen
  • Zugang und Reisen
  • Vom neuen Kontinent kann man jetzt nach Ab'Dendriel segeln
  • Die Portale von Goroma nach Ramoa, Talahu und Malada bringen dich endlich hin
  • Annihilator in Edron: die Kammer betritt jeder, auch nach abgeschlossener Quest
  • exani hur hebt dich nicht mehr auf ein Feld, auf dem jemand steht
  • Ein Berufswechsel rechnet die Geschwindigkeit sofort neu
  • Mehrere Kartenfehler behoben
  • Client (Version 163 - du bekommst sie beim naechsten Start des Spiels)
  • Follow-Fix
  • Das Aufgeben einer Aufgabe haengt nicht mehr, wenn du neben die Frage klickst
  • Der Client merkt sich das Passwort auch nach einem fehlgeschlagenen Login
  • Fenster "Jagd": "Naechstes Level" wird aus dem Tempo der letzten 15 Minuten berechnet, nicht aus dem Schnitt der ganzen Sitzung
  • Konto und Webseite
  • Ein neues Konto braucht eine bestaetigte E-Mail-Adresse, und es gibt zwei Wege, ein Konto wiederzuerlangen
  • Mehrere Charaktere von einem Konto gleichzeitig - aber aus einer Leitung
  • Die Bibliothek zeigt die Widerstaende eines Gegenstands in allen vier Sprachen
  • Annihilator-Anleitung: die Tueren lassen jeden herein, die Truhen einmal pro Charakter

Aenderungen 1.5.212-1.5.214 Server

2026-09-25
  • Kein Serverabsturz mehr beim Verkauf eines Teilstapels aus dem Postfach
  • Kein Ruckeln mehr alle vier Minuten - beim Speichern der Charaktere wird uebersprungen, was sich nicht geaendert hat (bei 230 Spielern stand die Welt 1,16 s still).
  • Hausinhalt wird alle 4 Minuten gespeichert
  • Ueberlastungsschutz wieder aktiv
  • Ein diagonaler Schritt kostet wieder zwei Schritte statt drei - genau wie in Tibia 7.x und auf dem alten beze; die Drei kam aus einer Engine fuer Tibia 8.x+. Diagonales Laufen wird nicht mehr bestraft: auf Level 34 dauert ein Diagonalschritt 1100 ms statt 1650, und ein Monster, das um dich kreist, zahlt 6 statt 9 Schritte.
  • Laufgeschwindigkeit waechst jetzt mit jedem Level statt in Spruengen
  • Ueber deine Verteidigung entscheidet der Kampfmodus, den du selbst gewaehlt hast
  • Ein Kill, ein Frag - fuer den letzten Treffer
  • Die Felsplattform bei den Warlocks laesst sich jetzt auch nach einem Spielerkampf verlassen
  • Laufen per Kartenklick bricht nicht mehr ab, wenn der Auto-Angriff ein Ziel waehlt
  • Das Vorbeigehen an anderen Figuren stoppt das Laufen per Kartenklick nicht mehr
  • Laufen per Mausklick verirrt sich nicht mehr auf Treppen
  • Seil, Schaufel und andere Klicks aus der Entfernung wirken sofort nach dem Ankommen
  • Der Auto-Angriff nimmt ein verschwundenes und zurueckgekehrtes Monster wieder aufs Korn
  • Magische Felder halten Monster wieder auf
  • Reichweite von Bögen und Armbrüsten, stärkerer Arbalest
  • Exura gran heilt nicht mehr weniger als das einfache exura
  • Warlocks verschwinden wie frueher - 20 Sekunden Unsichtbarkeit
  • Dragon Lord setzt den Boden seltener in Brand
  • Das Jagd-Fenster zeigt jetzt, wie lange es bis zur naechsten Stufe dauert
  • Hunt-Fenster: Sitzungszeit zaehlt nur waehrend der Jagd
  • Aufgeben einer Aufgabe muss bestaetigt werden
  • Das Schloss hält das Fenster jetzt auch gegen die Maus
  • Das Schliessen des Marktes gibt die Tastatur an das Spiel zurueck
  • Meldungen: Fragen und Ideen wandern zu Discord
  • Autoloot sammelt vom ganzen Leichenstapel
  • Ein voller Beute-Rucksack greift jetzt auf die Tasche darin zu
  • Autoloot nimmt jetzt das Strange Symbol
  • Die letzte Verbesserungsstufe von Ruestung und Rucksack zahlt sich aus
  • Verbesserte Ruestung: Ruestung und Resistenz, ohne das versprochene Haste
  • Blue Robe verstaerkt wieder Magie
  • Boots of Haste und Blue Robe geben weniger Geschwindigkeit
  • Kriegsaxt: 48 Angriff, zweihändig, seltenere Beute
  • Pharaonen-Reliquien verrotten nicht mehr nach 18 Stunden
  • Tieferes Banuta fuer alle offen
  • Goroma geöffnet: Überfahrt für 500 Gold, keine Barriere mehr
  • Der Annihilator in Edron oeffnet alle anderthalb Stunden
  • Teleporter in den Pits of Inferno wirken beim ersten Schritt
  • Teleporter des neuen Kontinents nehmen jetzt auch Gegenstaende mit
  • Die Trainingshalle ist doppelt so gross
  • Serpent Spawns geben mehr Erfahrung: 2350 statt 2000
  • Ankhs fallen bei Mönchen viel häufiger
  • Blightwalker, Defiler und The Plasmother lassen endlich Beute fallen
  • Küste der felsigen Dämonen-Landzunge korrigiert
  • NPCs handeln jetzt bis zu 2000 Stück auf einmal
  • Warrior Helmet bringt jetzt 5000 Gold
  • Hoherer Ankauf: Crown Armor, Medusa Shield, Crocodile Boots, Dark Shield
  • Light Shovel wird nicht mehr angekauft - die Schaufel bleibt im Rucksack
  • Ron: Elane's crossbow unter dem echten Namen
  • Moebel lassen sich endlich in mehreren Stueck kaufen
  • Eine Gilde kann einen Spieler einladen
  • Die Gegenstandsseite der Bibliothek nennt jetzt die Quest, die den Gegenstand gibt

Änderungen 1.5.208–1.5.211 Server

2026-09-22
  • SERVER SAVE AB HEUTE UM 6:00, NICHT UM 7:00. Die meisten Änderungen werden zusammen mit dem Server Save eingespielt. Muss etwas schnell raus, wird der Neustart 5 Minuten vorher angekündigt
  • Vor jedem Serverneustart: Warnung 5 Minuten vorher, Erinnerungen jede Minute und eine letzte 10 Sekunden davor
  • Alle Zauber funktionieren ohne Premium - auch exori, utani hur, exani hur, exevo mort hur und Runen. Premium gibt weiterhin Beförderung, Schiffsreisen, Addons und die Tagesbelohnung
  • Der Erfahrungsmultiplikator hängt vom Level ab: bis 199 x6, ab 200 x5, ab 250 x4. !serverinfo zeigt die Schwellen
  • Todesstrafe nach der Beförderung: 3% (vorher 2,5%), mit allen fünf Segen 2% (vorher 1,5%). Ohne Beförderung unverändert
  • 30 neue Aufgaben im !task-Fenster: Wyvern, Quara, Piraten, Kultisten, Schildkröten, und für hohe Level u.a. Nightmare, Plaguesmith, Hellfire Fighter, Undead Dragon, Juggernaut
  • Jede Aufgabe hat drei Stufen: Tier 1, Tier 2 (2,5x mehr Monster) und Tier 3 (5x mehr) - die Belohnung wächst genauso. Das Aufgabenfenster hat ein Suchfeld
  • 65 Monster mit zu hohen Schadensspitzen treffen 10% schwächer - u.a. dragon, hero, dragon king, demon, warlock, behemoth, Pharaonen, Dschinns, Piraten
  • Premium aus dem Shop ist jetzt eine Premium-Schriftrolle (7, 15, 30, 90 Tage) im Rucksack des gewählten Charakters - benutzen, verschenken oder verkaufen, auch auf dem Markt. Preise unverändert
  • Jagd-Fenster (Ctrl+U): Zeilen Loot/h und Bilanz/h sowie ein Gruppen-Abschnitt - Beute, Vorrat, Schaden und Heilung jedes Mitglieds, und am Ende die Abrechnung, wer wem wie viel gibt
  • Skills-Fenster (Ctrl+S): Abschnitt Resistenzen - wie viel Prozent eines Schadenstyps deine Ausrüstung abfängt
  • Autoloot: Feld „Beute-Rucksack“ - zieh einen Rucksack darauf, und die Beute landet genau dort
  • Bot: automatisches Essen funktioniert auch bei geschlossenem Rucksack
  • Der automatische Angriff nimmt einen Training Monk nur vom Nachbarfeld ins Ziel - kein Beschuss von Trainern im Vorbeigehen mehr
  • Ein verbesserter Zauberstab gibt +2% Schaden pro Stufe (vorher +1%)
  • Der Time Ring zeigt in der Beschreibung, wie viele Minuten ihm bleiben
  • Das Erneuern von Soft Boots kostet 50000 gp (5 cc) - bei Roy, Aldo und per !soft
  • Premy Island: Bürgerschafts-Teleport, Bankier Halvar und ein Eingang zur Trainingshalle. Ice Land: Soya und ein Eingang zur Trainingshalle
  • Der Sturm auf Jack Fates Fahrt nach Thais (Goroma) kommt jetzt mit 20% statt 10% Wahrscheinlichkeit
  • Ein Flächenzauber, der ein Mitglied der eigenen Gruppe trifft, gibt keine PZ-Sperre mehr
  • Ein Frag-Bann gilt für den Charakter, nicht für das ganze Konto
  • Help-Kanal: 30 Fragen pro Tag pro Charakter, 120 s zwischen den Fragen
  • Der Trainingspfeil hat ein eigenes Aussehen und sieht nicht mehr wie ein Crystal Arrow aus
  • Soya kauft Obsidian Lance für 500 gp
  • Fehlerkorrekturen auf der Karte
  • Ein neuer Charakter startet mit 42 h Stamina
  • VIP-Liste: der Name eines Freundes bleibt nach einer Namensänderung aktuell
  • Minimap: die Schaltflächen unter der Karte verschwinden nach dem Verlassen der Vollkarte nicht mehr
  • Das Jagd-Fenster lässt sich mit dem X schließen; die Treppen-Animation wurde zurückgenommen
  • Website-Bibliothek: die Gegenstandssuche findet auch Beute, Creature Products und NPC-Waren
  • Website: ein abgelaufener E-Mail-Bestätigungslink hat einen Knopf, der einen neuen sendet

Server-Save um 13:00 Server

2026-09-22
  • Der taegliche Welt-Save und Server-Neustart wandert von 07:00 auf 13:00 (MEZ) - das ist ab jetzt die feste Uhrzeit
  • Warnungen um 13:00, 13:02 und 13:04, um 13:05 Speicherung und kurze Pause (einige Sekunden); ein Charakter im Exit-Modus am Trainer trainiert bis dahin weiter

Änderungen 1.5.206–1.5.207 Server

2026-09-21
  • Meldungen mit Ctrl+R: höchstens 5 pro Tag. Bitte meldet nur ernste Dinge. Ich betreibe den Server allein und bekomme täglich etwa 100 Meldungen
  • Der automatische Angriff wählt jetzt auch nach einem Schritt ein neues Ziel und funktioniert nach einem fehlgeschlagenen Versuch weiter
  • Pits of Inferno: die Steine an den 16 Hebeln sind von der Karte verschwunden
  • Paladin-Zauber erschaffen mehr Munition: arrow 15, poison arrow 5, burst arrow 8
  • Neues Fenster "Jagd" (Ctrl+U oder Schaltfläche in der Spielleiste): Sitzungsdauer, Erfahrung pro Stunde, ausgeteilter Schaden und Heilung, Wert der Beute, verbrauchter Vorrat und Bilanz der Jagd, darunter die Liste der getöteten Monster und der gesammelten Beute
  • !share schaltet das Teilen der Erfahrung auch im Kampf ein und aus
  • Heilrunen sind teurer: IH 30 gp, UH 60 gp pro Stück
  • Der Annihilator in Edron ist alle 4 Stunden möglich
  • Neue Schiffsrouten vom neuen Kontinent nach Ankrahmun, Port Hope und Liberty Bay
  • Soya: gold ring 5000 gp, ring of the sky 25000 gp
  • Soya kauft die fehlenden 28 Rüstungen und Schilde an, darunter viking helmet
  • Neue Beutewerte: crown shield 8k, royal helmet 30k, DSM 40k
  • Alle Servernachrichten im Spiel sind auf Englisch
  • VIP-Liste repariert
  • Das Schloss fixiert ein Seitenfenster an seinem Platz
  • Rucksäcke lassen sich im linken Panel öffnen
  • Eine Taste mit zugewiesenem Hotkey bewegt den Charakter nicht mehr
  • Segen-Symbol in der Statusleiste
  • Spieler ignorieren funktioniert endlich
  • Ein Klick auf die Karte führt diagonal, wenn das den Weg verkürzt
  • Schutzzone auf den Decks von 16 Schiffen
  • Stalker verschwinden nicht mehr für immer, sondern flackern nur
  • Verlauf der Shoppunkte auf der Kontoseite
  • Das Bestiarium auf der Website sortiert nach Erfahrung, Leben und Name

Update 1.5.204 und 1.5.205 Server

2026-09-20
  • DDoS-Schutzmaßnahmen eingeführt – weitere Angriffe werden gleich zu Beginn abgefangen und erreichen das Spiel nicht mehr
  • Neuer Ritter-Zauber exori hur (Brutal Strike): ab Stufe 15, 30 Mana, Premium, Nahkampfwaffe in der Hand - trifft das Feld, dem du zugewandt bist
  • exeta res umfasst 21 Felder statt 9 und steht auch Rittern ohne Promotion zur Verfügung
  • utani hur wirkt ab Magiestufe 3 statt 4
  • Angriffsrunen gehen wieder alle 1,4 s raus (bei gehaltenem Hotkey war es alle 2 s), und Manatrinken wird davon nicht mehr blockiert
  • Die intense healing rune hat eine Untergrenze von 35 - am Anfang heilt sie nicht mehr weniger als ein einfaches exura
  • Demon schlägt im Nahkampf härter zu, wirkt aber deutlich seltener und schwächer Flächenzauber - und hinterlässt keine Feuerfelder mehr
  • Dragon lord, hydra und banshee machen 10% weniger Schaden, giant spider 15%; die Lähmung der hydra hält dich nicht mehr auf der Stelle fest
  • Giant spider ist nicht mehr immun gegen Feuer
  • Hydra, dragon lord und vampire lassen seltene Ausrüstung öfter fallen: boots of haste und medusa shield 0,4 -> 1,2%, fire sword und tower shield 2 -> 3,2%, red dragon leather 4 -> 7,6%, dragon scale mail 0,4 -> 0,8%
  • Lich staff und silver mace haben endlich eine Quelle: undead dragon, blightwalker, hand of cursed fate und master warlock
  • Scarabs lassen small emerald und small amethyst dreimal öfter fallen (je 3,6%), ghoul den life ring doppelt so oft (1,6%)
  • Questtruhen würfeln keinen Enchant mehr aus, und das Aufwerten beim Schmied löscht den vorhandenen nicht mehr
  • NPCs kaufen nur fabrikneue Gegenstände - einen benutzten oder aufgewerteten Ring nehmen sie nicht
  • Soya nimmt "sell all": sie listet den ganzen Rucksack mit Preisen und Summe auf und verkauft erst nach dem ganzen Satz "yes i am sure"
  • Soya kauft 17 Arten an, die bisher nur Rashid nahm (skull helmet 40.000, dwarven armor 30.000, war axe 9.000...), alle Wands und Rods, gold ring 500, quagmire rod 5.000, lich staff und silver mace je 15.000. Vampire shield wieder 15.000
  • Günstiger: wand of inferno und tempest rod je 7.500 (war 15.000), wand of cosmic energy und quagmire rod je 5.000, wand of plague und volcanic rod je 3.000
  • Ringe (11 Arten) gibt es bei 32 NPCs - in Magieläden und bei Zauberlehrern, ohne den Dschinn-Quest
  • !bless, !aol, !promotion, !buyhouse, !food, !bp, !soft, !parcel und das Schmiedefenster nehmen den fehlenden Betrag vom Bankkonto
  • Blank rune stapelt sich bis 100, adori blank erzeugt 5 Stück, und bei Runenhändlern gibt es einen Rucksack mit 2.000 blank rune für 20.000 gp
  • Post auf dem neuen Kontinent: Briefkästen in Mortha (zwei beim Depot), New City und Jungle sowie der Befehl !parcel
  • Graben im Wüstensand von Mortha, New Edron, Darashia und Ankrahmun bringt eine scarab coin oder ein Monster (scarab, crab) - 10 Sekunden Abstand
  • Trainingshalle: ein zweiter Hauptkorridor auf der rechten Seite und drei neue Ausgänge
  • Desert Dungeon: ein Forcefield in der Mitte der Opferhalle bringt dich direkt in den Truhenraum
  • Beim Hinabsteigen stehst du genau unter dem Durchgang; auf einen Stapel aus drei parcel kommst du ebenfalls wieder hinauf
  • !task: jeder Kill schreibt "Task progress: N/M" in den Reiter Standard. Das stündliche Speichern der Häuser zeigt keine Meldungen mehr in der Bildschirmmitte
  • Klick auf die Karte läuft sofort los, ohne Pause nach dem ersten Feld, und führt um ein Monster im Weg herum
  • Nach Treppen und nach einem Teleport läuft die Figur sofort weiter, ohne halbe Sekunde Stillstand
  • Die Kampfliste zeigt nur das, was wirklich auf dem Bildschirm zu sehen ist, und "Automatisch angreifen" wählt das Ziel nach der eingestellten Sortierung
  • Ein Hotkey auf Buchstabe, Ziffer oder Leertaste wirkt nur bei "Chat Off" - Tippen im Chat wirkt keine Zauber mehr
  • Bot: neues Kästchen "Munzen wechseln" (100 gold coin -> 1 platinum coin, 100 platinum coin -> 1 crystal coin); Anti-AFK dreht die Figur nur im Stillstand
  • Ein gekaufter Erfahrungsbonus läuft am Trainer nicht ab. Der Client sagt außerdem klar, wenn er im Spielordner nicht schreiben darf
  • Die Charakterseite zeigt "Im Spiel" / "Offline", und Server info listet die Aufwertungsmaterialien und eine Tabelle "Was die Verbesserung bringt"
  • Der Agent im Help-Kanal kommt mit Beugung, polnischen Namen und Tippfehlern zurecht und kennt Aufwertungsmaterialien, Beutefarben, Bankiers und Schiffsrouten

Update 1.5.203 Server

2026-09-19
  • !task-Kills zählen jetzt auch für Gruppenmitglieder
  • Desert Dungeon Quest ist allein machbar
  • Runen aus einer Blank Rune lassen sich auch aus dem Rucksack erzeugen, nicht nur aus der Hand
  • Du kannst mehrere Charaktere eines Kontos gleichzeitig spielen
  • Tägliche Belohnung nur für Premium-Konten, eine pro Konto und Tag
  • Monster auf der Echt-Karte respawnen schneller — etwa 3 Minuten nach dem Kill
  • Die Färbung seltener Drops wurde verbessert
  • Der Speer bleibt nach dem Wurf in der Hand (wiegt 15 oz)
  • Life Ring regeneriert 4 Mana alle 3 Sekunden
  • Trainingsraum und eine Truhe mit Tagesbelohnung auch in Kazordoon
  • Ausdauer regeneriert sich beim Training am Training Monk
  • Ein Hotkey auf einem bloßen Buchstaben funktioniert bei ausgeschaltetem Chat (Chat Off)
  • Neuer Client: angenommene Aufgaben oben in der Liste, Smart- und Dash-Walking deaktiviert

Serwer wszedl w faze ZAMKNIETYCH TESTOW Server

2026-09-03
  • Od teraz do gry wchodza wylacznie konta oznaczone jako testowe. Konto i postac moze zalozyc kazdy, ale zalogowanie sie do swiata wymaga oznaczenia.
  • Postacie kont testowych nie pojawiaja sie w rankingach, na liscie graczy online ani w ostatnich zgonach. Wyniki z testow powstaja na innych zasadach niz te po starcie, wiec nie mieszamy ich z prawdziwa tabela.
  • Chcesz dolaczyc? Zaloguj sie na stronie i kliknij ponizej. Konto zostanie oznaczone od razu i bedziesz mogl wejsc do gry.
  • Na start dostajesz 5000 punktow sklepowych - zeby dalo sie sprawdzic sklep i dostawe towaru do gry bez czekania na prawdziwa wplate.
  • Dolacz do zamknietych testow (wymaga zalogowania)
  • Zmiana jest jednostronna - sam nie cofniesz oznaczenia konta.
  • Po starcie serwera konto testowe zostanie dezaktywowane i usuniete razem z postaciami. Zeby zagrac po 18 wrzesnia, zalozysz NOWE konto - tego juz nie odzyskasz.