Qué ha cambiado

Todos los cambios del servidor y de la web, empezando por los más nuevos.

Actualización 2.0.10: Arena Survival, rondas en los eventos PvP, tareas de bosses y cambios en el combate servidor

2026-10-20
  • Arena Survival
  • Nuevo evento PvE en lugar de Zombie Survival y Firestorm por separado en la rotación: 9 rondas – Firestorm, zombis, Firestorm, zombis, Firestorm, zombis en el fuego, Firestorm, zombis en el fuego, final
  • Rondas de fuego: cada jugador vivo tiene una casilla sin fuego a un paso como mucho (antes podía arder todo alrededor a la vez)
  • Rondas de zombis: sin curación (hechizos, runas, life fluid, sin UH en la mochila del evento), mordisco del 10% de la vida máx., zona que se encoge – fuera de ella, 10% de la vida máx. por segundo
  • Zombis: 3 por jugador al inicio, como máximo 6 por jugador vivo, velocidad desde el 80% de la de los jugadores, cada minuto +5 puntos hasta el 120%
  • Fuego permanente en una franja de 5 casillas más allá del límite de la zona y de la plaza; por sí solo no hiere
  • Ronda sin límite de tiempo – la termina el último en pie; 15 s de pausa; el combate dura 20 minutos
  • Una recompensa al final: quien gane al menos una ronda – la de los ganadores; el resto – la de participación tras 2 minutos de supervivencia; top 3 +4/+2/+1 ficha
  • Calendario
  • Evento PvE: inscripciones 19:00, teletransporte 19:08, combate 19:10–19:30 (antes 19:15–19:35)
  • Rotación de parejas desde el 20.10: Arena Survival + Capture the Flag, Monster Waves + Tower Siege, Arena Survival + Team Deathmatch, Boss Rush + Domination
  • Evento PvE de fin de semana: inscripciones 14:50, combate 15:00–15:20, sábado Monster Waves, domingo Boss Rush
  • Eventos PvP
  • Rondas: gana el primer equipo con 3 rondas ganadas (como máximo 5), 30 s de pausa con vuelta al bastión
  • Fin de la ronda: el Corazón (Tower Siege), 1 muerte por jugador del equipo más grande, 5–20 (Team Deathmatch), 300 puntos (Domination), 2 capturas (Capture the Flag)
  • Tras 20 minutos deciden las rondas ganadas y, después, la ventaja y las muertes en la ronda en curso
  • Tower Siege: torre de 15.000 de vida por jugador del bando (antes 7.500), Corazón 62.500 (antes 12.500)
  • Eventos – otros cambios
  • Recompensa sin la hora de boost de +10% de experiencia – fichas, crystal coins y experiencia
  • Monster Waves: las oleadas 5–10 con un 15% más de vida y golpes un 15% más fuertes
  • !event leave y !event exit funcionan en la arena (sin recompensa)
  • La lista de combate en el evento muestra solo a los rivales
  • El rechazo de !event join aparece en texto rojo en el centro de la pantalla
  • El autoguardado espera a la pausa entre rondas (como mucho 8 minutos desde el anterior)
  • Islas de la arena
  • Ironfield Isle bajo Warfield Isle, un piso más abajo, bajo tierra – sin luz del día
  • Ambas islas más al sur, por encima de Premy Island; Arena Gate en Mortha sin cambios
  • Tareas de bosses
  • Pestaña Bosses en !task: Orshabaal x50, Ferumbras x50, Morgaroth x30, Infernal x30, Ghazbaran x25 (Tier 1)
  • Recompensa Tier 1: 216.000–270.000 de experiencia y 190.000–250.000 gp
  • Límite propio: 2 tareas normales y 2 de bosses a la vez
  • Combate
  • El golpe más débil con arma crece con el nivel: 0,1% del más fuerte por nivel, con tope del 40% desde el nivel 400 (antes un 15% fijo); el más fuerte no cambia
  • Knight y Elite Knight: 10% de resistencia física de base, también contra sudden death
  • Resistencia física como máximo del 95%, también con el stone skin amulet
  • Un campo puesto por un jugador no quema a otros jugadores en la zona del boss del día ni en la sala de entrenadores
  • Servidor y cliente
  • Morir por quemadura o veneno en un evento ya no tumba el servidor (fallos del 18 y el 19.10)
  • Ajustes del cliente con copia config.otml.bak – sobreviven a un apagado forzoso del ordenador
  • El mapa completo se cierra con el botón “Close map (Esc)”, con Escape, con el botón del minimapa o con Ctrl+M
  • La tienda del juego vuelve a mostrar las ofertas (tras la 2.0.8 estaba vacía)
  • Web y correcciones
  • Biblioteca: probabilidades de loot con el multiplicador x4, como en el juego
  • La clave de recovery basta tras 3 días (antes 7) para el bazar y el traslado de personajes
  • Annihilator of Mortha: un objeto lanzado a las escaleras ya no deja al jugador en las escaleras
  • La descripción completa está en la entrada de la página principal

Actualización 2.0.8: eventos en Warfield Isle, arena de guerras de guilds en Ironfield Isle, armas de entrenamiento y un entrenador para la casa servidor

2026-10-17
  • Eventos en Warfield Isle
  • Nueva isla Warfield Isle: Crimson Bastion y Azure Bastion y, entre ellos, un campo de batalla abierto con una plaza y una fuente
  • Cada día un evento PvE (inscripción 19:00, combate 19:15–19:35) y un evento PvP (inscripción 20:55, combate 21:10–21:30); boss del día a las 20:00
  • Los pares de modos cambian cada día: Monster Waves + Tower Siege, Zombie Survival + Team Deathmatch, Firestorm + Domination, Boss Rush + Capture the Flag
  • Evento de loot el viernes 21:30–00:00 (+25%) y evento de experiencia el sábado 21:30–00:00 (+15%)
  • Inscripción: !event join en una zona de protección o Join en la ventana Events, desde el nivel 50, un personaje por cuenta y por IP; el evento PvP necesita al menos 6 jugadores; se puede entrar hasta que se abren las puertas
  • Botón Events en la barra superior, !events y la página Eventos en la web: horario, boss del día con su ubicación, resultados; un banner con el próximo evento bajo el estado del servidor
  • Nivel de arena 300: vida, maná, velocidad y potencia de hechizos y runas como en el nivel 300, skills, magic level y equipo propios
  • Morir en un evento no cuesta nada; los compañeros no se hieren entre sí; el maná del evento no sube el magic level, los hechizos que crean objetos están desactivados
  • Una mochila roja con runas (10 de cada, se rellenan cada segundo) durante el evento; al terminar, vuelves al lugar donde estabas antes del evento
  • Recompensas: ganadores 7 fichas, 10 crystal coins a la cuenta y 60% de un nivel; el resto 3 fichas, 5 crystal coins y 30% de un nivel; top 3 en contribución +4/+2/+1 ficha
  • Recompensa solo con al menos 500 de contribución y sin pausas de contribución de más de 3 minutos; en Monster Waves y Boss Rush las fichas crecen con el progreso (de 3 a 7)
  • Modos PvP
  • Tower Siege: torre exterior, torre interior y el Corazón; destruir el Corazón termina el evento
  • Team Deathmatch: combate hasta el límite de muertes
  • Domination: tres puntos de control (North, Centre, South), 1 punto por segundo por cada uno, gana quien llega a 600 puntos
  • Capture the Flag: llevar la bandera rival a tu propia base, ganan 3 capturas
  • Modos PvE
  • Inicio en un lugar aleatorio de un cuadrado alrededor de la fuente (más grande con más jugadores); los monstruos del evento no dan experiencia ni loot
  • Ningún golpe de un monstruo PvE quita más del 30% de la vida máxima (50% por segundo)
  • Monster Waves: 10 oleadas, desde la segunda unos 20% más monstruos y golpes cada vez más fuertes, como máximo 80 monstruos por oleada, unos 16 minutos
  • Boss Rush: 5 bosses sorteados entre 28, cada etapa dura 1,5–3 minutos, límite de 6 minutos por boss
  • Zombie Survival: un mordisco quita el 10% de la vida máxima, 7 zombis por jugador al inicio (como máximo 12 por jugador); quien cae se levanta como zombi a los 3 segundos y caza a los vivos; el último vivo gana la ronda
  • Firestorm: cada 2 segundos una ráfaga de fuego sobre casillas aleatorias de la plaza, los hechizos y runas no funcionan, la plaza crece con el número de jugadores y se encoge durante la ronda; el último vivo gana la ronda
  • Zombie Survival y Firestorm se juegan por rondas durante los primeros 15 minutos del combate (15 s de pausa); el ganador de la ronda recibe la recompensa de los ganadores, el resto la de participación si aguantó al menos 2 minutos en el combate
  • Guerras de guilds en la arena
  • Una isla propia, Ironfield Isle (Crimson Keep y Azure Keep), con entrada por los teletransportes Arena Gate al norte del depot de Mortha
  • El líder declara la guerra con !arenawar, las puertas se abren tras !arenastart de ambos bandos, el resultado está en !arena; en la arena no hay calaveras ni frags
  • Modo safe: morir no cuesta nada, la inscripción sale del banco de la guild (al menos 10.000 gp), el ganador se lleva ambas; modo loss: morir cuesta como siempre
  • Guerras de arena en la web (Guilds → Guerras y la página de la guild); el líder puede terminar una guerra normal en el panel de la guild
  • Entrenamiento
  • Magic Training Sword, Axe, Club, Bolt y Arrow por 125 pts cada uno: solo con el Training Monk, skill un 20% más rápido y magic level como 30 de maná por golpe, 12.000 golpes, funciona con “Force Exit”
  • House Training Monk por 500 pts: un Training Monk sobre un pedestal en tu propia casa, solo puede golpearlo un jugador que esté en esa casa
  • Precios y compra
  • Soya compra el helmet of the ancients (Arm 11) por 300.000 gp, el phoenix shield por 16.000, el magic sulphur por 8.000 y el demonbone amulet por 4.000
  • Yberion: yellow gem 10.000 gp, red 3.000, violet 2.000, blue 1.500, green 1.000
  • Captain Max en Calassa vende varios helmets of the deep a la vez (5000 gp cada uno) en lugar de llevarte a Liberty Bay
  • Combate
  • Más experiencia de los bosses: Ghazbaran 36.000, Infernal 30.000, Morgaroth 24.000, Ferumbras y Orshabaal 15.000 cada uno
  • La runa UH y exura vita curan siempre ml × 2,4 (como mínimo 250)
  • Annihilation: Execute Damage +5/10/20% contra monstruos con la barra de vida roja en lugar de penetración de armadura
  • Un monstruo intercambia la posición con su propio invocado cuando este le cierra el paso
  • El herrero no mejora las soft boots; un arco o una ballesta sin munición golpea con el puño (sube fist fighting, no distance)
  • Misiones
  • Las misiones cuentan las muertes desde el primer monstruo del día, no desde que se abre la ventana Missions
  • El progreso de las misiones sube en directo con la ventana abierta
  • Ya no hay misiones “in a party” – las diarias y semanales son para muertes en solitario
  • Los objetos de las misiones “Deliver” y el annihilation remover se pueden poner a la venta en el mercado
  • Cliente
  • El equipo se puede plegar con un botón o con doble clic en la barra de título
  • Hacer clic en el mapa en marcha ya no hace que el personaje se trabe, y la ruta adelanta por un lado a un jugador más lento en vez de seguirlo
  • Tienda del juego: la descripción completa de la oferta en un recuadro al pasar el ratón
  • Un cierre inesperado del cliente deja una ventana “Application crashed” y crashreport.log; el cliente informa del fallo por sí mismo la próxima vez que entras al juego
  • El “Hicks!” de un personaje borracho es un texto naranja sobre la cabeza, sin chat
  • Mapa
  • El mar recortado al unir los mapas ha vuelto – sin manchas negras junto a la costa
  • No se puede caminar sobre la lava (el cabo de los demonios, el estanque de la cueva de los dragon lords)
  • Bajadas justo encima de escaleras: los beholders bajo New City y otros tres lugares
  • Un magic wall o un wild growth junto a una casa no convierte la calle en zona de protección
  • Chat y reglas
  • Game Chat y Trade desde el nivel 20 (antes desde el 10)
  • Boss del día: zona sin PvP de 19:45 a 20:15 en el camino del barco al jefe y a su alrededor; el mapa de la zona está en la Biblioteca (Bosses del día) y en la página Eventos
  • Los tutores escriben en naranja con “/” en todos los canales y pueden enviar una advertencia a un jugador
  • El aviso de reinicio antes de un despliegue llega 5 minutos antes
  • Web y correcciones
  • Archivo de entradas (“Ver todas las entradas”), pestaña Exp del día en el ranking, concurso de vídeos sobre el servidor
  • La ficha del objeto en la Biblioteca indica las vocaciones; mapas de los bosses del día con las islas actuales y la zona sin PvP
  • El ayudante del canal Help conoce más respuestas
  • Quest de los djinns: el cambio de lámparas indica si ha funcionado
  • Los canales de chat no se quedan mudos tras una recarga hecha por un GM
  • La descripción completa está en la entrada de la página principal

Actualización 2.0.7: bazar de personajes, varita de entrenamiento, más loot, experiencia en party solo para los activos servidor

2026-10-13
  • Bazar de personajes
  • Nueva página Tienda → Bazar de personajes: subastas de personajes por puntos de la tienda; al terminar la subasta, el personaje pasa a la cuenta del comprador con el equipo, el depot y el dinero del banco
  • Se puede publicar un personaje desde el nivel 50 por 50 puntos (se confirma con el enlace de un e-mail), el servidor se queda con un 15% del precio de venta
  • Precio de salida desde 100 puntos, la subasta dura 1, 3, 5 o 7 días y se puede fijar un precio de “compra inmediata”; una puja en los últimos 5 minutos alarga la subasta 5 minutos
  • La puja descuenta los puntos de la cuenta al momento y, si te superan, vuelven; durante la subasta el personaje desaparece de la cuenta y no puede entrar al juego
  • Una subasta sin pujas vuelve al vendedor (la tarifa de publicación no se devuelve); los puntos de la venta de un personaje no sirven para vales durante 60 días
  • No se puede publicar un personaje que esté en el juego, tenga casa, esté en una guild, tenga una compra de la tienda sin recoger o haya llegado a la cuenta en los últimos 30 días
  • Varita de entrenamiento
  • Training Wand en la pestaña Training de la tienda por 125 pts: solo dispara al Training Monk, no gasta maná y no hace daño, cada disparo cuenta para el magic level como 40 de maná gastado
  • 12.000 disparos (unas 5 horas en el entrenador), la puede usar cualquier vocación; un personaje con la varita se queda en el entrenador tras “Force Exit”
  • El Backpack of Mana Runes baja de 300 a 200 pts
  • Loot y compra
  • Más loot, calculado por minuto de combate: master warlock unos 2850 gp por muerte (antes 1660), hellspawn unos 3000 (1990), infernalist unos 3000 (2000), fury unos 2300 (1640)
  • Nuevo en el loot: master warlock – small sapphire, orb, wand of cosmic energy, red robe, lich staff; hellspawn – talon, red gem, ravager's axe, heavy mace y platinum coins en cada cadáver
  • Nuevo en el loot: infernalist – volcanic rod, violet gem, phoenix shield; fury – fire axe (1,6%), crystal necklace, emerald bangle, ruby necklace, gold ring, black pearl en lugar de la cuerda
  • Soya compra el death ring por 1000 gp (su nombre en el mensaje de loot es ahora azul) y elven mail y elven legs por 250.000 gp cada uno, también en “sell all”
  • Soya solo acepta anillos nuevos; marca los death rings que juntas para una misión diaria con el botón derecho como “Protect from sell all”
  • Party y frags
  • La experiencia del party solo se reparte si todos, también el líder, han hecho daño a un monstruo agresivo o han curado a alguien del party en los últimos 2 minutos
  • Si una sola persona no lo cumple, el reparto se detiene para todo el party y cada uno recibe experiencia solo por su propio daño, sin bonus
  • Bonus por vocaciones distintas en el party: +15/+25/+40/+60% (antes +20/+30/+60/+100%)
  • El frag por un asesinato injustificado vuelven a recibirlo el que remata y el que hace más daño; los umbrales de la calavera roja no cambian (5 al día, 15 a la semana, 44 al mes)
  • Misiones y fichas
  • Tienda de fichas más barata: piernas de boss 1250 (antes 1500), anillos de vocación 1000 (1200), annihilation remover 1000 (1500), prismatic band 850 (1000), ember y serpent ring 600 (700), demonic artifact 300 (450)
  • Outfits por fichas: outfit o un addon 230 (antes 300), outfit completo 600 (800), los cinco outfits con addons 2650 (3550)
  • La entrega cuenta todo el equipo: la mochila con sus bolsas, las manos y el slot de munición; la barra muestra cuántas unidades llevas ya, p. ej. 7/15
  • Las descripciones de las misiones ya no se cortan, y al pasar el ratón aparece una descripción emergente con el texto completo y la lista de monstruos que cuentan
  • Para la misión de no muertos cuentan ahora también ghoul, ghost, pirate ghost, pirate skeleton, spectre, betrayed wraith y hand of cursed fate
  • Cambiar una misión pide confirmación e indica si es gratis o cuesta 20 puntos de la tienda
  • Correcciones
  • Corregida la caída del servidor del 11 de octubre (18:04): un personaje desconectado fuera de combate se desconectaba dos veces y, si era el último miembro de su guild en el juego, el servidor caía
  • Al volver a un personaje que se quedó en el entrenador (“Force Exit”), las mochilas y bolsas abiertas están en su sitio desde el primer momento
  • El boost de experiencia del pergamino se detiene con bloqueo de PZ cuando el personaje lleva un minuto sin recibir experiencia de monstruos
  • Caña de pescar: como máximo un lanzamiento por segundo; la cuerda y la pala no cambian
  • Las marcas del minimapa ya no desaparecen con dos clientes abiertos y se guardan al momento
  • La pasarela junto a los giant spiders detrás de los cyclops está completa, sin agujeros en el suelo ni campos en llamas
  • El pergamino dorado de experiencia tiene en la tienda el mismo tamaño que el normal
  • Las tarjetas y placas de las ventanas de Mortha (misiones, tareas, recompensa diaria, tienda, herrero, autoloot, hechizos) tienen un fondo uniforme, sin franjas horizontales
  • Bots: sanción de 7 días, la segunda vez 30 días y la tercera ban permanente; el cliente ya no carga complementos de la carpeta mods
  • En la página Vídeos hay un vídeo nuevo, “Mortha.net Full Movie By Sexy [2k]”
  • La descripción completa está en la entrada de la página principal

Actualización 2.0.6: misiones y fichas, Ashfall Isle, objetos mejorados en el market servidor

2026-10-10
  • Misiones y fichas
  • Ventana Missions (moneda dorada en la barra superior): desde el nivel 50, tres misiones diarias de 2 fichas cada una y +2 por completarlas todas, como máximo 8 fichas por cuenta al día
  • Un nuevo sorteo de misiones gratis al día, cada uno de los siguientes por 20 puntos de la tienda
  • Misión semanal: 15 fichas una vez por semana por cuenta
  • Task del boss del día: un tier a la vez (5/10/20/40 participaciones), recompensas de hasta 200 fichas y un anillo de boss a elegir; participar en el boss del día da también +2 fichas
  • Tienda de fichas: runas, AoL, bendiciones, pergamino +10%, cinco outfits nuevos con addons (Norseman, Nightmare, Brotherhood, Demon Hunter, Wayfarer), demonic artifact, annihilation remover, piernas y anillos de boss
  • Mundo
  • Ashfall Isle entre Plains of Havoc y Venore: túnel desde tierra firme junto a Venore con puerta de nivel 100, cuatro pisos de grutas de lava con furies, infernalists y hellspawns
  • Monstruos nuevos: Infernalist (7500 de vida, 8475 de exp) y Hellspawn (7200 de vida, 8000 de exp); la fury tiene 4700 de vida y 4935 de exp
  • Ravenhold está en el lugar de Rookgaard: túnel desde Thais con puerta de nivel 50 en lugar de barco
  • 373 monstruos nuevos en el mapa real, en los lugares donde están en la Tibia actual (entre otros, las alcantarillas bajo Thais, Port Hope, Goroma)
  • Demona -7 y -8 (bajo Carlin): 33 warlocks y 25 elf arcanists en lugar de 15 y 12
  • Un buzón de correo en la sala del depot de Tobago
  • Monstruos y botín
  • Master Warlock ya no desaparece en combate: 7000 de vida (antes 8200), 7280 de exp, golpea un 30% más débil aproximadamente
  • El frost dragon paraliza durante un 10% del combate aproximadamente en lugar de casi todo el tiempo, camina más rápido (velocidad 90) sin haste y no huye; ice golem e ice witch no paralizan
  • El frost dragon ya no suelta red dragon scale ni red dragon leather
  • Morgaroth con haste: +95% de velocidad durante 7 s, como Ghazbaran (antes corría varias veces más rápido que un jugador)
  • Morgaroth, Ferumbras, Ghazbaran, Infernal y Orshabaal: el doble de probabilidad de objetos de boss
  • Botín por muerte: fury y master warlock unos 1650 gp, infernalist y hellspawn unos 2000, warlock unos 1800 (antes 2400), magic hero unos 1500 (antes 2600)
  • Tortoise: turtle shell en el 27% de las muertes, 1 o 2 unidades (antes 5,6%, una unidad)
  • Market y NPC
  • En el market se puede comerciar con objetos mejorados: cada nivel es una mercancía distinta, vista por defecto All, columna Level
  • El NPC compra un objeto mejorado si indicas el nivel, p. ej. “sell magic plate armor +4”: precio del NPC más el coste de los intentos con el herrero
  • La mercancía del market para un jugador offline espera en su buzón de entrada
  • Las estadísticas de precios del market se actualizan justo después de cada transacción; un personaje con ofertas en el market no se puede borrar
  • Reglas y recompensas
  • Penalización por muerte tras subir de nivel 2,75% (antes 3%), con las cinco bendiciones 1,75% (antes 2%)
  • Desde el nivel 350, experiencia x2 (antes x3)
  • El boss del día da experiencia: 5% de un nivel por el stage, de x0,5 a x2 según el daño
  • Monstruo del día sorteado una vez al día entre 40 especies de las zonas de caza populares
  • La casa vuelve a quedar libre tras 21 días sin conectarse con ningún personaje de la cuenta (un día antes, e-mail)
  • Recompensa diaria: el doble de oro
  • Tareas !task de Fury, Infernalist y Hellspawn: 100 de cada uno, pestaña 150+
  • Tienda: Golden Exp Boost Scroll +30% durante 2 h de juego (75 pts), Character Transfer (700 pts); las pestañas Account, Training y Support empiezan por la oferta más barata
  • Juego
  • Desde el nivel 101, aviso sobre las bendiciones al conectarse; sin todas y sin amulet of loss, texto rojo en el centro de la pantalla
  • Un energy ring puesto protege con maná durante todo su tiempo (antes podía dejar de funcionar a mitad)
  • Los monstruos invocados no cuentan para las tareas !task
  • El boss del día da una recompensa por dirección IP aunque el cliente de uno de los personajes se haya desconectado
  • Cliente y web
  • Nuevo aspecto de las ventanas: misiones, tareas, recompensa diaria, tienda, herrero, autoloot, hechizos e Inspect
  • La ventana de bienvenida describe los sistemas actuales (misiones, boss del día, ventana Hunt, market, annihilation, Ravenhold y Ashfall) y cabe en la pantalla
  • Aviso “Connection lost” tras unos 10 s sin respuesta del servidor, lista de personajes con el fin real del premium
  • Ranking Frags (30 días), reglamento 1.6: prohibido bloquear pasos y zonas de caza con cualquier cosa
  • Fechas de muertes y asesinatos en la web en formato día.mes.año, un vídeo nuevo en la página Vídeos
  • La descripción completa con capturas está en la entrada de la página principal

Actualización 2.0.5: panel del gremio en la web, recompensa del boss del día para los caídos, aviso del fin del premium servidor

2026-10-09
  • Gremios
  • En la página del gremio el líder y los vice-líderes tienen el botón “Gestionar gremio”: miembros (rango, apodo, expulsión), solicitudes e invitaciones, rangos, ajustes
  • Las guerras, el traspaso y la disolución del gremio, así como el logo y el mensaje del día, solo los fija el líder; un vice-líder solo gestiona a los miembros por debajo de él, igual que con los comandos del juego
  • Los cambios hechos en la web llegan a los personajes en el juego en pocos segundos y se anuncian en el canal del gremio, sin volver a entrar
  • Juego
  • Boss del día: quien murió en el combate, participó al menos en la mitad de sus minutos y no volvió al juego antes de la muerte del boss recibe la recompensa en el depot de la ciudad al conectarse la próxima vez
  • Al conectarse, un aviso rojo en el centro de la pantalla con el número de horas cuando el premium termina en menos de 48 horas
  • Los monstruos a distancia (35 especies, entre ellas Master Warlock, necromancer, elder beholder, minotaur mage) ya no cambian de inmediato a una invocación que se pone entre ellos y el jugador; los monstruos cuerpo a cuerpo siguen atacándola
  • NPC y objetos
  • “buy bow”, “buy axe”, “buy ham” y otras cosas de nombre corto preguntan por la compra en 20 comerciantes en lugar de dar una respuesta general
  • “Sell all” con Soya y la opción “Sell rings from ring holder” activada toma los anillos de un portaanillos en cualquier ranura, también en la de munición y en la mano
  • La ventana del herrero muestra la bonificación real tras la mejora: varitas 2% por nivel, el anillo del boss del día a +5 da 7%
  • Tienda: Annihilation Remover y Stamina Doll a 300 pts cada uno (antes 250 y 150)
  • Web y cliente
  • La ficha del monstruo en la biblioteca muestra las resistencias porcentuales y las debilidades (p. ej. frost dragon, crystal spider, ice witch); el agente Help las da igual y dice qué tipo de daño hace un hechizo
  • Tras una actualización en el server save, la entrada al juego se abre solo cuando el nuevo cliente está publicado (como máximo a los 3 minutos), así que ya no se puede entrar con el cliente antiguo

Actualización 2.0.4: exevo mas para el paladín, subterráneos más poblados, entrenadores bajo Tobago, ring holder servidor

2026-10-07
  • Paladín
  • Nuevo hechizo exevo mas (Paladin y Royal Paladin): desde el nivel 50, 20% del maná máximo, daño físico en un círculo de radio 2 alrededor del personaje (21 casillas), 1,75–3,15 por nivel (70% de exevo hur)
  • Mundo
  • Subterráneos de Ravenhold más poblados: −1 299 monstruos (antes 260), −2 359 (260), −3 355 (224), −4 28 Orshabaals y 28 Morgaroths (24 de cada)
  • Subterráneos de Frozen Isle más poblados: −1 322 frost dragons (antes 280), −2 580 (420), −3 224 master warlocks (187), −4 33 infernals y 33 Ghazbarans (29 de cada)
  • Cueva de hydras bajo Jungle: 109 hydras en lugar de 89
  • Entrenadores bajo Tobago: 14 salas en lugar de 7, la misma disposición que la gran sala de entrenadores, pasillos en PZ, sin PvP en el edificio - ya no se puede atacar a quien entrena
  • La arena bajo Mortha es zona PvP: el perdedor vuelve al templo sin perder nivel ni objetos, el ganador no recibe calavera, frag ni bloqueo de PZ
  • Golden Helmet Quest (Ghostland) cada 4 horas en lugar de una vez por reinicio del servidor; la recompensa sigue siendo una vez por personaje
  • Desde Castle se vuelve a poder navegar a Premy Island: junto a Castle está Captain Galloway (240 gp)
  • Toda la cubierta del barco junto a Castle está en PZ (antes 12 casillas sin zona protegida)
  • Premy Island: el tejado del templo está en PZ y ha desaparecido un trozo de tejado invisible que no se podía pisar
  • La cueva en las montañas junto a los warlocks tiene una entrada de 2 casillas de ancho en lugar de 1
  • Giant spider: golpe cuerpo a cuerpo de como máximo 290 antes de defensa y armadura en lugar de 384
  • Comercio y objetos
  • Ring holder en la tienda por 300 puntos: 200 huecos para anillos; el autoloot mete en él los anillos del loot, y “sell all” los omite por defecto (dos casillas en la ventana del autoloot)
  • Lista “no vender”: clic derecho sobre un objeto → “Protect from 'sell all'” - “sell all” con Soya y Yberion no se lleva ese tipo de objeto (hasta 50 tipos)
  • Ron cambia soul orbs al por mayor: “100 soul orbs” o “all soul orbs”; la tasa no cambia, 5 infernal bolts por orbe
  • Las gemas grandes (violet, yellow, green, red, blue) se apilan
  • Soya paga 30.000 gp por unas steel boots (antes 20.000)
  • Donald vende cocos por 6 gp
  • adana ani crea 4 paralyze runes de una blank rune en lugar de 2
  • Addons de Beggar: Simon's favourite staff da el bastón también a los personajes masculinos; con Reyna “first beggar addon” es ahora el de las ape furs y “second beggar addon” el bastón
  • Comandos
  • !quests muestra cuándo se podrá volver a tirar de la palanca del Annihilator de Edron (1,5 h), del Annihilator de Mortha (4 h) y de Ghostland (4 h)
  • !war end, <gremio>: el líder de cualquiera de los dos bandos termina una guerra de gremios en curso; una guerra con recompensa termina como rendición y todo el bote va al rival
  • Cliente y web
  • Inspect: la descripción de un objeto aparece al pasar el ratón por encima, sin hacer clic
  • Hotkey “Bajo el cursor”: una runa de campo (magic wall, campos, muros, bombas) va directamente a la casilla bajo el cursor, sin mira
  • Un hotkey con mira pulsado mientras haces clic en el mapa ya no lleva al personaje hasta donde está la cruz
  • El autoloot primero saca el oro y el loot de una bolsa en el cadáver, y solo después se lleva la bolsa vacía
  • Con 10 o más jugadores en una casilla, tu propio personaje ya no se clona y no hace falta reconectar
  • El grupo se disuelve cuando salen todos los miembros, aunque el líder tenga una invitación pendiente
  • Las decoraciones de casa por 25 puntos (Silver Dragon Statue, Porcelain Vase, Hourglass, Helmet Stand) tienen gráficos nuevos, también las compradas antes
  • Ficha del personaje en la web: estadísticas del objeto al pasar el ratón, el nombre del gremio tiene logo y lleva a la página del gremio
  • El agente del canal Help ya no responde a ofertas comerciales (sell, buy, wts)
  • La descripción completa está en la entrada de la página principal

Actualización 2.0.2: zonas de caza más densas, bosses en la Cripta, críticos más fuertes, Tier 4 de las tareas servidor

2026-10-04
  • Mundo
  • Ravenhold: pisos -1 y -2 con 260 monstruos cada uno (antes 200), piso -3 con 224 demonios y behemoths (antes 170)
  • Isla helada: piso -1 con 280 frost dragons (antes 200), piso -2 con 420 (antes 300), piso -3 con 187 master warlocks (antes 170)
  • Raven King's Crypt (Ravenhold -5): junto a cada una de las cuatro palancas están Ghazbaran y Morgaroth, la recompensa no cambia (2 x annihilation remover)
  • Tobago: se quita la zona de protección de 33 casillas fuera de las casas (hierba junto a un muro, un trozo de calle, un edificio en la orilla este)
  • Golpes críticos
  • Crítico base: 5% de probabilidad (antes 10%) y +30% de daño (antes +10%)
  • Annihilation: crit chance 2/3/6% (antes 2/3/5%), crit damage 7/15/30% (antes 5/10/20%), también en los objetos que ya tienen este bonus
  • El crítico se sortea en la mitad superior del rango de daño, así que nunca sale más débil que un golpe normal (armas, puños y varitas)
  • Ventana Skills: nueva sección Combat Bonuses con la probabilidad y el daño crítico y los bonus de annihilation
  • Tareas (!task)
  • Tier 4: 10 veces más monstruos que en el Tier 1 por el 150% de la recompensa del Tier 3, p. ej. 1000 demonios por 1.350.000 de exp y 315.000 gp
  • Tareas nuevas: Frost Dragon 100 (150+), Crystal Spider 100 e Ice Witch 150 (100–150), Ice Golem 150 (50–100)
  • NPC y objetos
  • Yberion (Mortha) compra al por mayor: “sell all” y “sell all yellow gem”, al mismo precio que de uno en uno
  • Soya entiende abreviaturas (sell rh, sell 3 mms, sell all c armor) y da la lista completa con “help”
  • Soya paga la mitad por los anillos: might ring 2500, stealth ring 1500, energy ring y ring of healing 1000, time ring 500
  • adevo grav tera crea 12 runas de magic wall en lugar de 8, el coste no cambia
  • Un objeto apilable (p. ej. meat) se puede añadir a una mochila llena - la capacidad se comprueba solo para las piezas que se añaden; una compra al NPC ya no cae al suelo
  • El autoloot funciona con juggernauts y Massacre también pasados los primeros 10 segundos desde la muerte
  • Los objetos se hunden en agua, pantano, lava y brea también junto a la orilla y en el mar del nuevo continente (con la isla helada); lo que se lanza a una barca se queda en la barca
  • Cliente y web
  • Ctrl+F activa y desactiva el modo seguro (el puño) con un aviso en el centro de la pantalla; un hotkey propio en Ctrl+F tiene prioridad
  • Al conectarse vuelven todas las mochilas abiertas, también las de color, con su lugar, altura y minimizado - el cliente ya no cierra algunas por su cuenta
  • Caminar manteniendo una tecla es fluido, sin deslizarse, y sigue siendo más rápido que antes de 2.0.0
  • La lista de batalla se corrige sola cuando deja de coincidir con lo que se ve en el mapa
  • Gremios en la web: logo del gremio, una página para cada guerra con frags y su desarrollo, quién está conectado ahora, reclutamiento con el filtro “Solo los que reclutan” y ranking de los gremios más activos
  • El agente del canal Help conoce la hora y el lugar del boss del día
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Actualización 2.0.0: boss del día, Annihilation Upgrade, Ravenhold y la isla de hielo, viajes sin premium servidor

2026-10-01
  • Boss del día
  • Cada día a las 20:00 uno de siete bosses nuevos (Morshabaal, Soul of Dragonking Zyrtarch, Bakragore, Zamulosh, Goshnar's Megalomania, Gaz'haragoth, The Monster) aparece en su sitio fijo; anuncio a las 19:45 y, si no muere en 30 minutos, huye
  • Recibe recompensa todo el que haya luchado - sin importar el nivel ni el daño; un objeto de la tabla por cuenta, a la mochila o al depósito. !boss dice quién viene y dónde
  • En la tabla de recompensas: 16 objetos nuevos (12,1% en total), demonic artifact 15%, 5 o 10 crystal coins, demon shield, golden legs, magic plate armor, mastermind shield y más
  • Objetos de los bosses del día
  • Armas de una mano: bloodreaver (espada, 55/38), wyrmwing axe (hacha, 56/34), venomspire mace (maza, 55/37); soulreaper crossbow (Atk 5, acierto +4%, alcance 7); abyssal wand desde el nivel 50, un 20% más fuerte aproximadamente que la sprite wand
  • Piernas para cada vocación (bloodforged, soulstalker, stormweave, frostbark legs) y siete anillos que no se gastan
  • El herrero mejora estos anillos hasta +5: 1% de protección contra el hielo por nivel, 7% en +5
  • Annihilation Upgrade
  • Un objeto en su nivel máximo de mejora (arma, escudo y mochila +10, armaduras y anillos de los bosses del día +5) recibe en el herrero un bono aleatorio extra: azul 65%, rosa 30%, dorado 5%
  • Un intento cuesta 200 crystal coins y un material de cada uno: Orshabaal, Ferumbras, Morgaroth, Infernal, Ghazbaran y el boss del día (demonic artifact) - y siempre sale bien
  • El bono se quita con un annihilation remover (tienda 250 pts, boss del día, quest en Ravenhold); un objeto con bono se puede pasar por trade, pero ningún NPC lo compra y no se puede poner en el market
  • Islas nuevas
  • Ravenhold, al noroeste de Premy Island: ruinas de un castillo con heroes y magic heroes, debajo dragons, dragon lords, demons y behemoths, y en -4 24 Orshabaals y 24 Morgaroths
  • El viaje a Ravenhold cuesta 240 gp con premium; Captain Harrow te lleva desde la isla a Mortha, Thais, Carlin y Venore también sin premium
  • Quest The Raven King's Crypt (Ravenhold -5, desde el nivel 200): cuatro cámaras con sellos y una cámara del tesoro, recompensa: 2 annihilation removers
  • Isla de hielo al oeste de Ice Land, por un puente desde el cabo occidental: ice golems, ice witches y crystal spiders en la superficie, frost dragons, master warlocks y en -4 29 Infernals y 29 Ghazbarans
  • Nuevo elemento, el hielo: solo lo usan los monstruos de la isla de hielo, la ventana Skills tiene una fila Ice; protegen el serpent ring (5%), el frostbloom ring, el prismatic band y los anillos mejorados de los bosses del día
  • Grandes bosses
  • Ferumbras, Orshabaal, Morgaroth, Infernal y Ghazbaran tienen más vida y golpean de forma más constante - sin combos repentinos de varios miles; cada uno es más fuerte que el anterior
  • Golden legs, magic plate armor, mastermind shield y demon shield los da cada uno de los cinco (del 2% de Ferumbras al 5,2% de Ghazbaran, demon shield hasta el 6%); golden boots solo de Morgaroth, golden helmet solo del quest
  • Materiales para el Annihilation Upgrade: Orshabaal's claw y Ferumbras' beard un 5% aprox., Morgaroth's tooth e Infernal's tail un 10% aprox., Ghazbaran's horn un 15% aprox.
  • Viajes
  • Una cuenta gratuita navega a Mortha, Thais, Carlin y Venore al mismo precio que con premium
  • Calassa, Peg Leg, Nargor, Liberty Bay (la tortuga de Meriana) e Isle of the Kings sin misiones previas
  • Combate
  • Hechizos y runas de ataque de los magos: por encima del magic level 80 cada punto da +0,75% de daño, en cualquier nivel del personaje (ml 100: +15%, ml 120: +30%)
  • Manarune: a los 120-220 de maná se suma un bono según el nivel y el magic level de quien la usa, como máximo +80
  • UH y exura vita curan de media lo mismo que en el servidor antiguo, un 4-8% menos que antes; tras exeta res la runa UH espera 0,5 s en lugar de 0,9 s
  • Max exori un 5% más débil, la runa paralyze cuesta 1000 de maná en lugar de 800
  • Sobre un objetivo golpeado con crítico aparece un CRIT! amarillo; las varitas también pueden dar críticos
  • Throwing star, throwing knife y small stone se quedan en la mano tras lanzarlos y se rompen igual que antes
  • Un monstruo que lleva 2 s sin camino hasta su objetivo entra en un campo mágico tras unos 3 s
  • Mundo
  • Banuta -4: 120 monstruos en lugar de 78
  • La zona de protección de los barcos cubre también las superestructuras, la cofa y las bodegas - un personaje sacado con cuerda aparece en zona de protección
  • El arbusto de exevo grav vita no se puede cortar durante los primeros 20 s; los sniper gloves (addon de Hunter) dan guantes también a los personajes femeninos
  • Cliente y web
  • Un escudo rojo sobre los miembros del gremio con el que tu gremio está en guerra; en la lista de batalla, el filtro Hide guild members
  • Options → Game: casilla Enable smart walking (desactivada por defecto); el dash walking queda desactivado para siempre
  • Web: menú Servidor con las páginas Server info, Who is online, Last deaths y Videos, y en la Biblioteca una pestaña Bosses del día con mapas
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Actualización 1.5.219: armaduras del Annihilator para su vocación, puerta de la sala de recompensas, Game Chat sin espera servidor

2026-10-01
  • Equipo
  • Las armaduras del Annihilator solo las puede llevar su vocación: arcane dragon robe - sorcerer y druid, dauntless dragon scale armor - knight, soulshell - paladin
  • La descripción de estas armaduras vuelve a indicar quién puede llevarlas
  • Annihilator de Mortha
  • La puerta de la sala de recompensas se cierra antes de cada equipo siguiente - Lilith ya no sale por ella de la cámara, sino que ataca
  • Canales
  • En Game Chat puedes volver a escribir un mensaje tras otro - la espera de 20 s ha desaparecido
  • Sin cambios: escribir en Game Chat, Real Chat y Trade a partir del nivel 10, en Real Chat una vez cada 20 s, en Trade una vez cada 2 minutos

Cambios 1.5.217–1.5.218 servidor

2026-09-30
  • Tiempos de acción
  • Justo después de una runa puedes usar una escalera, cuerda, pala, puerta, palanca o vial y mover un objeto - sin esperar un segundo. Los tiempos de las runas y hechizos no cambian
  • Empujar y lanzar una runa en el mismo segundo (magic wall, SD y otras) funcionan los dos - antes la runa cancelaba el empuje
  • PvP
  • X-log: un personaje golpeado por un jugador en el último minuto se queda en el juego al cerrar el cliente
  • Red skull a partir de 5 frags injustificados al día (antes 4), 15 a la semana (antes 12), 44 al mes (antes 35)
  • Guerra de gremios: golpear o matar a alguien de tu propio gremio no da calavera ni frag
  • En las salas de entrenadores no se puede atacar a otro jugador
  • El teletransporte de Ice Land está en zona de protección - ya no sirve para escapar de un combate
  • El magic wall y las runas de campo se pueden poner sobre bancos, sofás y tronos
  • Balance
  • Las resistencias de varios objetos se suman - de media se resta exactamente lo que muestra la ventana Skills
  • El stone skin amulet bloquea el 95% del daño físico en lugar del 80%
  • exura sio cura de media un 15% más, con menos dispersión
  • Comodidad
  • Las mochilas abiertas al cerrar sesión se abren de nuevo al entrar, en los mismos sitios
  • !soft pone las botas nuevas en los pies, y las soft boots gastadas ya no bloquean la ranura
  • Comercio y botín
  • Soya: sell all <nombre> vende un tipo de objeto de la mochila (p. ej. "sell all tower shield")
  • Soya compra 9 armas que nadie compraba y paga 350.000 por un golden helmet, 300.000 por un horned helmet y 250.000 gp por unas dragon scale legs
  • Soya dice "Sorry, I do not buy that." en lugar de quedarse callada
  • El iron ore cae más a menudo: dwarf, dwarf soldier y stone golem 4,8%, dwarf guard y geomancer 15,2%
  • Los materiales para addons tienen en "Loot of..." al menos un nombre azul
  • La hucha (piggy bank) suelta monedas
  • Mundo
  • Game Chat, Trade y Real Chat: escribir a partir del nivel 10, en Game Chat y Real Chat una vez cada 20 s
  • El Annihilator de Mortha se abre cada 4 horas
  • El teletransporte de la cámara de sacrificios bajo Goroma funciona
  • El ceremonial ankh muestra todas las bendiciones que tienes
  • Cliente
  • Las ventanas de contenedores vuelven a su sitio al entrar
  • Reglas
  • Punto 1.6: prohibido bloquear pasos y zonas de caza
  • Sanciones sin ban permanente: 3, 7 y 14 días, y la cuarta infracción supone el borrado de la cuenta

Cambios 1.5.215-1.5.216 servidor

2026-09-27
  • Equilibrio y combate
  • Los caballeros y paladines ya no golpean "para nada": el golpe se sortea ahora desde el 15% de su maximo, antes empezaba en cero
  • Desde el nivel 300 la experiencia es x3
  • max exori golpea de forma mas regular: el mismo promedio, menos dispersion
  • Burst arrow: la explosion ya no hace siempre el mismo numero
  • exeta res de verdad mantiene a los monstruos sobre ti
  • Phantasm ya no acelera hasta una velocidad que ningun jugador puede alcanzar
  • El fuego vuelve a quemar desde que pisas el campo tras reconectar: salir del juego ya no da carrera gratis entre las llamas
  • Helmet of the Ancients se queda en Arm 11 para siempre y ya no se consume
  • La descripcion del objeto indica directamente el bono de magia ("magic power +2%") y las resistencias
  • Tareas y botin
  • Tareas !task en grupo: la muerte cuenta para todos los que golpearon al monstruo
  • Tareas !task: recompensas mas bajas, la experiencia a la mitad y el oro un 30% menos
  • El autoloot funciona con blightwalkers y defilers en Pits of Inferno
  • Las mochilas y bolsas llevan por fin su color en el nombre
  • Acceso y viajes
  • Desde el nuevo continente ya se puede navegar a Ab'Dendriel
  • Los portales de Goroma a Ramoa, Talahu y Malada por fin te llevan
  • Annihilator en Edron: a la camara entra cualquiera, tambien despues de completar la quest
  • exani hur ya no te sube a una casilla donde hay alguien
  • Cambiar de vocacion recalcula la velocidad al instante
  • Varias correcciones en el mapa
  • Cliente (version 163: la recibes la proxima vez que inicies el juego)
  • Correccion de follow
  • Abandonar una tarea ya no se queda bloqueado si haces clic al lado de la pregunta
  • El cliente recuerda la contrasena tambien despues de un inicio de sesion fallido
  • Ventana "Caza": "Siguiente nivel" se calcula con el ritmo de los ultimos 15 minutos, no con el promedio de toda la sesion
  • Cuenta y pagina web
  • Una cuenta nueva necesita confirmar su direccion de correo, y hay dos formas de recuperar una cuenta
  • Varios personajes de una cuenta a la vez, pero desde una misma conexion
  • La biblioteca muestra las resistencias del objeto en los cuatro idiomas
  • Guia del Annihilator: las puertas dejan entrar a cualquiera y los cofres una vez por personaje

Cambios 1.5.212-1.5.214 servidor

2026-09-25
  • El servidor ya no se cae al vender parte de un montón desde el buzón
  • Se acabaron los tirones de un segundo cada cuatro minutos: al guardar personajes se omite lo que no ha cambiado (con 230 jugadores el mundo se detenia 1,16 s).
  • El contenido de la casa se guarda cada 4 minutos
  • Proteccion contra avalanchas de conexiones activada
  • Un paso en diagonal vuelve a costar dos pasos, no tres, igual que en Tibia 7.x y en el viejo beze; el tres venia de un motor escrito para Tibia 8.x+. Caminar en diagonal ya no se penaliza: en nivel 34 la diagonal dura 1100 ms en vez de 1650, y un monstruo que te rodea paga 6 pasos en lugar de 9.
  • La velocidad al caminar ahora crece con cada nivel en vez de a saltos
  • Tu defensa depende ahora del modo de combate que elegiste tu mismo
  • Una muerte, un frag: para quien da el golpe final
  • Ya se puede bajar de la plataforma rocosa de los warlocks tras pelear con un jugador
  • Caminar con clic en el mapa ya no se corta cuando el ataque automatico elige objetivo
  • Cruzarse con otros personajes ya no detiene el trayecto por clic en el mapa
  • Caminar con clic en el mapa ya no se pierde en las escaleras
  • La cuerda, la pala y otros clics a distancia funcionan nada mas llegar
  • El ataque automatico vuelve a tomar al monstruo que desaparecio y regreso
  • Los campos magicos vuelven a detener a los monstruos
  • Alcance de arcos y ballestas, arbalest más fuerte
  • Exura gran ya no cura menos que el exura normal
  • Los warlocks desaparecen como antes - 20 segundos de invisibilidad
  • El dragon lord incendia el suelo con menos frecuencia
  • La ventana de Caceria ya muestra cuanto falta para el siguiente nivel
  • Ventana Hunt: el tiempo de sesión cuenta solo mientras cazas
  • Abandonar una tarea pide confirmacion
  • El candado ahora sujeta la ventana también frente al ratón
  • Cerrar el mercado devuelve el teclado al juego
  • Reportes: las preguntas e ideas pasan a Discord
  • El autoloot recoge de toda la pila de cadáveres
  • Una mochila de botin llena ahora usa la bolsa que lleva dentro
  • El autoloot ya recoge el strange symbol
  • El ultimo nivel de mejora de la armadura y de la mochila ya da premio
  • Armadura mejorada: armadura y resistencia, sin el haste prometido
  • La blue robe vuelve a potenciar la magia
  • Boots of haste y blue robe dan menos velocidad
  • War axe: 48 de ataque, a dos manos, botín más raro
  • Las reliquias de los faraones ya no se pudren ni desaparecen a las 18 horas
  • La Banuta profunda, abierta para todos
  • Goroma abierta: pasaje por 500 gp y sin barrera
  • El Annihilator de Edron se abre cada hora y media
  • Los teleportes de Pits of Inferno funcionan al primer paso
  • Los teletransportes del nuevo continente ya llevan tambien objetos
  • La sala de entrenadores es el doble de grande
  • Los serpent spawn dan mas experiencia: 2350 en vez de 2000
  • Los ankhs caen de los monjes mucho más a menudo
  • Blightwalker, defiler y The Plasmother por fin sueltan botin
  • Corregida la costa del promontorio rocoso de los demonios
  • Los NPC comercian hasta 2000 unidades de una vez
  • El warrior helmet se vende por 5000 gp
  • Mejor compra: crown armor, medusa shield, crocodile boots, dark shield
  • La light shovel ya no se compra - la pala se queda en la mochila
  • Ron: Elane's crossbow con su nombre real
  • Los muebles por fin se pueden comprar de varios en varios
  • Un gremio puede invitar a un jugador
  • La ficha de objeto en la biblioteca dice de qué misión es recompensa

Cambios 1.5.208–1.5.211 servidor

2026-09-22
  • EL SERVER SAVE ES DESDE HOY A LAS 6:00, NO A LAS 7:00. La mayoría de los cambios se desplegarán junto con el server save. Si algo hay que subir deprisa, el reinicio se anunciará 5 minutos antes
  • Antes de cada reinicio del servidor: aviso 5 minutos antes, recordatorios cada minuto y uno final 10 segundos antes
  • Todos los hechizos funcionan sin premium - también exori, utani hur, exani hur, exevo mort hur y las runas. Premium sigue dando promoción, viajes en barco, addons y la recompensa diaria
  • El multiplicador de experiencia depende del nivel: hasta 199 x6, desde 200 x5, desde 250 x4. !serverinfo muestra los umbrales
  • Penalización por muerte tras la promoción: 3% (era 2,5%), con las cinco bendiciones 2% (era 1,5%). Sin promoción sin cambios
  • 30 tareas nuevas en la ventana !task: wyverns, quaras, piratas, cultistas, tortugas, y para niveles altos p. ej. Nightmare, Plaguesmith, Hellfire Fighter, Undead Dragon, Juggernaut
  • Cada tarea tiene tres niveles: Tier 1, Tier 2 (2,5x más monstruos) y Tier 3 (5x más) - la recompensa crece igual. La ventana de tareas tiene un campo de búsqueda
  • 65 monstruos con ráfagas de daño demasiado altas golpean un 10% más flojo - p. ej. dragon, hero, dragon king, demon, warlock, behemoth, faraones, djinns, piratas
  • El premium de la tienda ahora es un Pergamino Premium (7, 15, 30, 90 días) en la mochila del personaje elegido - úsalo, regálalo o véndelo, también en el mercado. Precios sin cambios
  • Ventana Cacería (Ctrl+U): filas Loot/h y Saldo/h y una sección Grupo - botín, suministros, daño y curación de cada miembro, y al final el ajuste de quién paga a quién cuánto
  • Ventana Skills (Ctrl+S): sección Resistencias - qué porcentaje de cada tipo de daño absorbe tu equipo
  • Autoloot: casilla «Mochila de botín» - arrastra una mochila y el botín irá justo ahí
  • Bot: comer automáticamente funciona también con la mochila cerrada
  • El ataque automático apunta a un Training Monk solo desde la casilla contigua - ya no dispara a los entrenadores de paso
  • Una varita mejorada da +2% de daño por nivel (era +1%)
  • El time ring muestra en su descripción cuántos minutos le quedan
  • Renovar las soft boots cuesta 50000 gp (5 cc) - con Roy, Aldo y con !soft
  • Premy Island: teletransporte de ciudadanía, banquero Halvar y entrada a la sala de entrenamiento. Ice Land: Soya y entrada a la sala de entrenamiento
  • La tormenta en el viaje de Jack Fate a Thais (Goroma) ocurre ahora con un 20% en vez de un 10%
  • Un hechizo de área que alcanza a un miembro de tu propio grupo ya no da bloqueo de PZ
  • El ban por frags se aplica al personaje, no a toda la cuenta
  • Canal Help: 30 preguntas al día por personaje, 120 s entre preguntas
  • La flecha de entrenamiento tiene su propio aspecto y ya no parece una crystal arrow
  • Soya compra obsidian lance por 500 gp
  • Correcciones de errores en el mapa
  • Un personaje nuevo empieza con 42 h de stamina
  • Lista VIP: el nombre de un amigo se mantiene actual tras un cambio de nombre
  • Minimapa: los botones bajo el mapa ya no desaparecen al salir del mapa completo
  • La ventana Cacería se puede cerrar con la X; la animación de subir escaleras se ha revertido
  • Biblioteca de la web: el buscador de objetos encuentra también botín, creature products y mercancía de NPC
  • Web: un enlace de confirmación de e-mail caducado tiene un botón que envía uno nuevo

Server save a las 13:00 servidor

2026-09-22
  • El guardado diario del mundo y el reinicio del servidor pasan de las 07:00 a las 13:00 (CET) - esta es ahora la hora fija
  • Avisos a las 13:00, 13:02 y 13:04, a las 13:05 guardado y una pausa corta (unos segundos); un personaje en modo exit en el entrenador sigue entrenando hasta entonces

Cambios 1.5.206–1.5.207 servidor

2026-09-21
  • Reportes con Ctrl+R: como máximo 5 al día. Por favor, reportad solo cosas serias. Mantengo el servidor yo solo y recibo unos 100 reportes cada día
  • El ataque automático elige un nuevo objetivo también tras un paso y sigue funcionando tras un intento fallido
  • Pits of Inferno: las piedras junto a las 16 palancas han desaparecido del mapa
  • Los hechizos del paladín crean más munición: arrow 15, poison arrow 5, burst arrow 8
  • Nueva ventana "Cacería" (Ctrl+U o el botón de la barra del juego): duración de la sesión, experiencia por hora, daño hecho y curación, valor del botín, suministros gastados y saldo de la cacería, y debajo la lista de monstruos matados y del botín recogido
  • !share activa y desactiva el reparto de experiencia también en combate
  • Las runas curativas son más caras: IH 30 gp, UH 60 gp por unidad
  • El Annihilator de Edron se puede hacer cada 4 horas
  • Nuevas rutas en barco desde el nuevo continente a Ankrahmun, Port Hope y Liberty Bay
  • Soya: gold ring 5000 gp, ring of the sky 25000 gp
  • Soya compra las 28 armaduras y escudos que faltaban, entre ellos viking helmet
  • Nuevos valores de botín: crown shield 8k, royal helmet 30k, DSM 40k
  • Todos los mensajes del servidor en el juego están en inglés
  • Lista VIP arreglada
  • El candado fija una ventana lateral en su sitio
  • Las mochilas se pueden abrir en el panel izquierdo
  • Una tecla con hotkey asignado ya no mueve al personaje
  • Icono de bendiciones en la barra de estado
  • Ignorar jugadores por fin funciona
  • Hacer clic en el mapa lleva en diagonal cuando eso acorta el camino
  • Zona de protección en las cubiertas de 16 barcos
  • Los stalkers ya no desaparecen para siempre, solo parpadean
  • Historial de puntos de tienda en la página de la cuenta
  • El bestiario de la web se ordena por experiencia, vida y nombre

Actualización 1.5.204 y 1.5.205 servidor

2026-09-20
  • Protecciones contra ataques DDoS – los siguientes ataques se cortan de inmediato y ya no llegan al juego
  • Nuevo hechizo de caballero exori hur (Brutal Strike): desde nivel 15, 30 de maná, premium, arma cuerpo a cuerpo en la mano - golpea la casilla a la que miras
  • exeta res abarca 21 casillas en vez de 9 y la tienen también los caballeros sin promoción
  • utani hur funciona desde nivel mágico 3 en vez de 4
  • Las runas de ataque salen otra vez cada 1,4 s (manteniendo el hotkey salía una cada 2 s), y beber maná ya no queda bloqueado por ellas
  • La runa intense healing tiene un mínimo de 35 - al principio ya no cura menos que un exura normal
  • El demon pega más fuerte cuerpo a cuerpo, pero lanza hechizos de área mucho menos y más flojos - y ya no deja campos de fuego
  • Dragon lord, hydra y banshee hacen un 10% menos de daño, la giant spider un 15%; la parálisis de la hydra ya no te deja clavado
  • La giant spider ya no es inmune al fuego
  • Hydra, dragon lord y vampire sueltan equipo raro más a menudo: boots of haste y medusa shield 0,4 -> 1,2%, fire sword y tower shield 2 -> 3,2%, red dragon leather 4 -> 7,6%, dragon scale mail 0,4 -> 0,8%
  • Lich staff y silver mace por fin tienen origen: undead dragon, blightwalker, hand of cursed fate y master warlock
  • Los scarabs sueltan small emerald y small amethyst tres veces más a menudo (3,6% cada uno), y el ghoul suelta life ring el doble (1,6%)
  • Los cofres de misión ya no sortean encantamiento, y mejorar con el herrero ya no borra el que el objeto tiene
  • Los NPC solo compran objetos nuevos - un anillo usado o mejorado no lo aceptan
  • Soya acepta "sell all": lista toda la mochila con precios y el total, y vende solo tras la frase completa "yes i am sure"
  • Soya compra 17 tipos que antes solo tomaba Rashid (skull helmet 40.000, dwarven armor 30.000, war axe 9.000...), todos los wands y rods, gold ring 500, quagmire rod 5.000, lich staff y silver mace a 15.000. Vampire shield vuelve a 15.000
  • Más barato: wand of inferno y tempest rod a 7.500 (era 15.000), wand of cosmic energy y quagmire rod a 5.000, wand of plague y volcanic rod a 3.000
  • Los anillos (11 tipos) se pueden comprar en 32 NPC - tiendas de magia y maestros de hechizos, sin la misión de los djinn
  • !bless, !aol, !promotion, !buyhouse, !food, !bp, !soft, !parcel y la ventana del herrero cogen lo que falta de la cuenta bancaria
  • Blank rune se apila hasta 100, adori blank crea 5 unidades, y los vendedores de runas ofrecen una mochila de 2.000 blank rune por 20.000 gp
  • Correo en el nuevo continente: buzones en Mortha (dos junto al depósito), New City y Jungle, además del comando !parcel
  • Cavar en la arena de los desiertos de Mortha, New Edron, Darashia y Ankrahmun saca una scarab coin o un monstruo (scarab, crab) - 10 segundos entre intentos
  • Sala de entrenamiento: un segundo pasillo principal a la derecha y tres salidas nuevas
  • Desert Dungeon: un forcefield en el centro de la sala de sacrificios lleva directo a la sala de los cofres
  • Al bajar un piso apareces justo debajo del paso; también se puede volver a subir a una pila de tres parcel
  • !task: cada muerte escribe "Task progress: N/M" en la pestaña Predeterminado. El guardado horario de casas ya no muestra mensajes en el centro de la pantalla
  • El clic en el mapa arranca al instante, sin parada tras la primera casilla, y rodea al monstruo que estorba
  • Tras las escaleras y tras un teletransporte el personaje sigue de inmediato, sin medio segundo de parón
  • La lista de combate solo muestra lo que de verdad se ve en pantalla, y "Atacar automaticamente" elige objetivo según el orden configurado
  • Un atajo en una letra, cifra o espacio solo funciona con "Chat Off" - escribir en el chat ya no lanza hechizos
  • Bot: nueva casilla "Cambiar monedas" (100 gold coin -> 1 platinum coin, 100 platinum coin -> 1 crystal coin); el Anti-AFK gira al personaje solo cuando está quieto
  • El bono de experiencia comprado no se consume mientras entrenas. El cliente también dice claramente cuando no puede escribir en la carpeta del juego
  • La ficha del personaje muestra "En el juego" / "Desconectado", y Server info lista los materiales de mejora y una tabla "Que da la mejora"
  • El agente del canal Help se apaña con la flexión, los nombres en polaco y las erratas, y conoce los materiales de mejora, los colores del botín, los banqueros y las rutas de barco

Actualización 1.5.203 servidor

2026-09-19
  • Las muertes de !task cuentan también para los miembros del grupo
  • La Desert Dungeon Quest se puede completar en solitario
  • Las runas de una blank rune se pueden crear también desde la mochila, no solo desde la mano
  • Puedes jugar con varios personajes de una cuenta a la vez
  • Recompensa diaria solo para cuentas Premium, una por cuenta al día
  • Los monstruos del mapa real reaparecen más rápido — unos 3 minutos tras la muerte
  • El coloreado de los drops raros ha sido mejorado
  • La spear se queda en la mano tras lanzarla (pesa 15 oz)
  • El life ring regenera 4 de maná cada 3 segundos
  • Sala de entrenamiento y un cofre de recompensa diaria también en Kazordoon
  • La stamina se regenera entrenando con un training monk
  • Un hotkey en una letra sola funciona con el chat apagado (Chat Off)
  • Nuevo cliente: tareas aceptadas arriba en la lista, smart y dash walking desactivados

Serwer wszedl w faze ZAMKNIETYCH TESTOW servidor

2026-09-03
  • Od teraz do gry wchodza wylacznie konta oznaczone jako testowe. Konto i postac moze zalozyc kazdy, ale zalogowanie sie do swiata wymaga oznaczenia.
  • Postacie kont testowych nie pojawiaja sie w rankingach, na liscie graczy online ani w ostatnich zgonach. Wyniki z testow powstaja na innych zasadach niz te po starcie, wiec nie mieszamy ich z prawdziwa tabela.
  • Chcesz dolaczyc? Zaloguj sie na stronie i kliknij ponizej. Konto zostanie oznaczone od razu i bedziesz mogl wejsc do gry.
  • Na start dostajesz 5000 punktow sklepowych - zeby dalo sie sprawdzic sklep i dostawe towaru do gry bez czekania na prawdziwa wplate.
  • Dolacz do zamknietych testow (wymaga zalogowania)
  • Zmiana jest jednostronna - sam nie cofniesz oznaczenia konta.
  • Po starcie serwera konto testowe zostanie dezaktywowane i usuniete razem z postaciami. Zeby zagrac po 18 wrzesnia, zalozysz NOWE konto - tego juz nie odzyskasz.