Todos los cambios del servidor y de la web, empezando por los más nuevos.
Actualización 2.0.10: Arena Survival, rondas en los eventos PvP, tareas de bosses y cambios en el combate servidor
2026-10-20
- Arena Survival
- Nuevo evento PvE en lugar de Zombie Survival y Firestorm por separado en la rotación: 9 rondas – Firestorm, zombis, Firestorm, zombis, Firestorm, zombis en el fuego, Firestorm, zombis en el fuego, final
- Rondas de fuego: cada jugador vivo tiene una casilla sin fuego a un paso como mucho (antes podía arder todo alrededor a la vez)
- Rondas de zombis: sin curación (hechizos, runas, life fluid, sin UH en la mochila del evento), mordisco del 10% de la vida máx., zona que se encoge – fuera de ella, 10% de la vida máx. por segundo
- Zombis: 3 por jugador al inicio, como máximo 6 por jugador vivo, velocidad desde el 80% de la de los jugadores, cada minuto +5 puntos hasta el 120%
- Fuego permanente en una franja de 5 casillas más allá del límite de la zona y de la plaza; por sí solo no hiere
- Ronda sin límite de tiempo – la termina el último en pie; 15 s de pausa; el combate dura 20 minutos
- Una recompensa al final: quien gane al menos una ronda – la de los ganadores; el resto – la de participación tras 2 minutos de supervivencia; top 3 +4/+2/+1 ficha
- Calendario
- Evento PvE: inscripciones 19:00, teletransporte 19:08, combate 19:10–19:30 (antes 19:15–19:35)
- Rotación de parejas desde el 20.10: Arena Survival + Capture the Flag, Monster Waves + Tower Siege, Arena Survival + Team Deathmatch, Boss Rush + Domination
- Evento PvE de fin de semana: inscripciones 14:50, combate 15:00–15:20, sábado Monster Waves, domingo Boss Rush
- Eventos PvP
- Rondas: gana el primer equipo con 3 rondas ganadas (como máximo 5), 30 s de pausa con vuelta al bastión
- Fin de la ronda: el Corazón (Tower Siege), 1 muerte por jugador del equipo más grande, 5–20 (Team Deathmatch), 300 puntos (Domination), 2 capturas (Capture the Flag)
- Tras 20 minutos deciden las rondas ganadas y, después, la ventaja y las muertes en la ronda en curso
- Tower Siege: torre de 15.000 de vida por jugador del bando (antes 7.500), Corazón 62.500 (antes 12.500)
- Eventos – otros cambios
- Recompensa sin la hora de boost de +10% de experiencia – fichas, crystal coins y experiencia
- Monster Waves: las oleadas 5–10 con un 15% más de vida y golpes un 15% más fuertes
- !event leave y !event exit funcionan en la arena (sin recompensa)
- La lista de combate en el evento muestra solo a los rivales
- El rechazo de !event join aparece en texto rojo en el centro de la pantalla
- El autoguardado espera a la pausa entre rondas (como mucho 8 minutos desde el anterior)
- Islas de la arena
- Ironfield Isle bajo Warfield Isle, un piso más abajo, bajo tierra – sin luz del día
- Ambas islas más al sur, por encima de Premy Island; Arena Gate en Mortha sin cambios
- Tareas de bosses
- Pestaña Bosses en !task: Orshabaal x50, Ferumbras x50, Morgaroth x30, Infernal x30, Ghazbaran x25 (Tier 1)
- Recompensa Tier 1: 216.000–270.000 de experiencia y 190.000–250.000 gp
- Límite propio: 2 tareas normales y 2 de bosses a la vez
- Combate
- El golpe más débil con arma crece con el nivel: 0,1% del más fuerte por nivel, con tope del 40% desde el nivel 400 (antes un 15% fijo); el más fuerte no cambia
- Knight y Elite Knight: 10% de resistencia física de base, también contra sudden death
- Resistencia física como máximo del 95%, también con el stone skin amulet
- Un campo puesto por un jugador no quema a otros jugadores en la zona del boss del día ni en la sala de entrenadores
- Servidor y cliente
- Morir por quemadura o veneno en un evento ya no tumba el servidor (fallos del 18 y el 19.10)
- Ajustes del cliente con copia config.otml.bak – sobreviven a un apagado forzoso del ordenador
- El mapa completo se cierra con el botón “Close map (Esc)”, con Escape, con el botón del minimapa o con Ctrl+M
- La tienda del juego vuelve a mostrar las ofertas (tras la 2.0.8 estaba vacía)
- Web y correcciones
- Biblioteca: probabilidades de loot con el multiplicador x4, como en el juego
- La clave de recovery basta tras 3 días (antes 7) para el bazar y el traslado de personajes
- Annihilator of Mortha: un objeto lanzado a las escaleras ya no deja al jugador en las escaleras
- La descripción completa está en la entrada de la página principal
Actualización 2.0.8: eventos en Warfield Isle, arena de guerras de guilds en Ironfield Isle, armas de entrenamiento y un entrenador para la casa servidor
2026-10-17
- Eventos en Warfield Isle
- Nueva isla Warfield Isle: Crimson Bastion y Azure Bastion y, entre ellos, un campo de batalla abierto con una plaza y una fuente
- Cada día un evento PvE (inscripción 19:00, combate 19:15–19:35) y un evento PvP (inscripción 20:55, combate 21:10–21:30); boss del día a las 20:00
- Los pares de modos cambian cada día: Monster Waves + Tower Siege, Zombie Survival + Team Deathmatch, Firestorm + Domination, Boss Rush + Capture the Flag
- Evento de loot el viernes 21:30–00:00 (+25%) y evento de experiencia el sábado 21:30–00:00 (+15%)
- Inscripción: !event join en una zona de protección o Join en la ventana Events, desde el nivel 50, un personaje por cuenta y por IP; el evento PvP necesita al menos 6 jugadores; se puede entrar hasta que se abren las puertas
- Botón Events en la barra superior, !events y la página Eventos en la web: horario, boss del día con su ubicación, resultados; un banner con el próximo evento bajo el estado del servidor
- Nivel de arena 300: vida, maná, velocidad y potencia de hechizos y runas como en el nivel 300, skills, magic level y equipo propios
- Morir en un evento no cuesta nada; los compañeros no se hieren entre sí; el maná del evento no sube el magic level, los hechizos que crean objetos están desactivados
- Una mochila roja con runas (10 de cada, se rellenan cada segundo) durante el evento; al terminar, vuelves al lugar donde estabas antes del evento
- Recompensas: ganadores 7 fichas, 10 crystal coins a la cuenta y 60% de un nivel; el resto 3 fichas, 5 crystal coins y 30% de un nivel; top 3 en contribución +4/+2/+1 ficha
- Recompensa solo con al menos 500 de contribución y sin pausas de contribución de más de 3 minutos; en Monster Waves y Boss Rush las fichas crecen con el progreso (de 3 a 7)
- Modos PvP
- Tower Siege: torre exterior, torre interior y el Corazón; destruir el Corazón termina el evento
- Team Deathmatch: combate hasta el límite de muertes
- Domination: tres puntos de control (North, Centre, South), 1 punto por segundo por cada uno, gana quien llega a 600 puntos
- Capture the Flag: llevar la bandera rival a tu propia base, ganan 3 capturas
- Modos PvE
- Inicio en un lugar aleatorio de un cuadrado alrededor de la fuente (más grande con más jugadores); los monstruos del evento no dan experiencia ni loot
- Ningún golpe de un monstruo PvE quita más del 30% de la vida máxima (50% por segundo)
- Monster Waves: 10 oleadas, desde la segunda unos 20% más monstruos y golpes cada vez más fuertes, como máximo 80 monstruos por oleada, unos 16 minutos
- Boss Rush: 5 bosses sorteados entre 28, cada etapa dura 1,5–3 minutos, límite de 6 minutos por boss
- Zombie Survival: un mordisco quita el 10% de la vida máxima, 7 zombis por jugador al inicio (como máximo 12 por jugador); quien cae se levanta como zombi a los 3 segundos y caza a los vivos; el último vivo gana la ronda
- Firestorm: cada 2 segundos una ráfaga de fuego sobre casillas aleatorias de la plaza, los hechizos y runas no funcionan, la plaza crece con el número de jugadores y se encoge durante la ronda; el último vivo gana la ronda
- Zombie Survival y Firestorm se juegan por rondas durante los primeros 15 minutos del combate (15 s de pausa); el ganador de la ronda recibe la recompensa de los ganadores, el resto la de participación si aguantó al menos 2 minutos en el combate
- Guerras de guilds en la arena
- Una isla propia, Ironfield Isle (Crimson Keep y Azure Keep), con entrada por los teletransportes Arena Gate al norte del depot de Mortha
- El líder declara la guerra con !arenawar, las puertas se abren tras !arenastart de ambos bandos, el resultado está en !arena; en la arena no hay calaveras ni frags
- Modo safe: morir no cuesta nada, la inscripción sale del banco de la guild (al menos 10.000 gp), el ganador se lleva ambas; modo loss: morir cuesta como siempre
- Guerras de arena en la web (Guilds → Guerras y la página de la guild); el líder puede terminar una guerra normal en el panel de la guild
- Entrenamiento
- Magic Training Sword, Axe, Club, Bolt y Arrow por 125 pts cada uno: solo con el Training Monk, skill un 20% más rápido y magic level como 30 de maná por golpe, 12.000 golpes, funciona con “Force Exit”
- House Training Monk por 500 pts: un Training Monk sobre un pedestal en tu propia casa, solo puede golpearlo un jugador que esté en esa casa
- Precios y compra
- Soya compra el helmet of the ancients (Arm 11) por 300.000 gp, el phoenix shield por 16.000, el magic sulphur por 8.000 y el demonbone amulet por 4.000
- Yberion: yellow gem 10.000 gp, red 3.000, violet 2.000, blue 1.500, green 1.000
- Captain Max en Calassa vende varios helmets of the deep a la vez (5000 gp cada uno) en lugar de llevarte a Liberty Bay
- Combate
- Más experiencia de los bosses: Ghazbaran 36.000, Infernal 30.000, Morgaroth 24.000, Ferumbras y Orshabaal 15.000 cada uno
- La runa UH y exura vita curan siempre ml × 2,4 (como mínimo 250)
- Annihilation: Execute Damage +5/10/20% contra monstruos con la barra de vida roja en lugar de penetración de armadura
- Un monstruo intercambia la posición con su propio invocado cuando este le cierra el paso
- El herrero no mejora las soft boots; un arco o una ballesta sin munición golpea con el puño (sube fist fighting, no distance)
- Misiones
- Las misiones cuentan las muertes desde el primer monstruo del día, no desde que se abre la ventana Missions
- El progreso de las misiones sube en directo con la ventana abierta
- Ya no hay misiones “in a party” – las diarias y semanales son para muertes en solitario
- Los objetos de las misiones “Deliver” y el annihilation remover se pueden poner a la venta en el mercado
- Cliente
- El equipo se puede plegar con un botón o con doble clic en la barra de título
- Hacer clic en el mapa en marcha ya no hace que el personaje se trabe, y la ruta adelanta por un lado a un jugador más lento en vez de seguirlo
- Tienda del juego: la descripción completa de la oferta en un recuadro al pasar el ratón
- Un cierre inesperado del cliente deja una ventana “Application crashed” y crashreport.log; el cliente informa del fallo por sí mismo la próxima vez que entras al juego
- El “Hicks!” de un personaje borracho es un texto naranja sobre la cabeza, sin chat
- Mapa
- El mar recortado al unir los mapas ha vuelto – sin manchas negras junto a la costa
- No se puede caminar sobre la lava (el cabo de los demonios, el estanque de la cueva de los dragon lords)
- Bajadas justo encima de escaleras: los beholders bajo New City y otros tres lugares
- Un magic wall o un wild growth junto a una casa no convierte la calle en zona de protección
- Chat y reglas
- Game Chat y Trade desde el nivel 20 (antes desde el 10)
- Boss del día: zona sin PvP de 19:45 a 20:15 en el camino del barco al jefe y a su alrededor; el mapa de la zona está en la Biblioteca (Bosses del día) y en la página Eventos
- Los tutores escriben en naranja con “/” en todos los canales y pueden enviar una advertencia a un jugador
- El aviso de reinicio antes de un despliegue llega 5 minutos antes
- Web y correcciones
- Archivo de entradas (“Ver todas las entradas”), pestaña Exp del día en el ranking, concurso de vídeos sobre el servidor
- La ficha del objeto en la Biblioteca indica las vocaciones; mapas de los bosses del día con las islas actuales y la zona sin PvP
- El ayudante del canal Help conoce más respuestas
- Quest de los djinns: el cambio de lámparas indica si ha funcionado
- Los canales de chat no se quedan mudos tras una recarga hecha por un GM
- La descripción completa está en la entrada de la página principal
Actualización 2.0.7: bazar de personajes, varita de entrenamiento, más loot, experiencia en party solo para los activos servidor
2026-10-13
- Bazar de personajes
- Nueva página Tienda → Bazar de personajes: subastas de personajes por puntos de la tienda; al terminar la subasta, el personaje pasa a la cuenta del comprador con el equipo, el depot y el dinero del banco
- Se puede publicar un personaje desde el nivel 50 por 50 puntos (se confirma con el enlace de un e-mail), el servidor se queda con un 15% del precio de venta
- Precio de salida desde 100 puntos, la subasta dura 1, 3, 5 o 7 días y se puede fijar un precio de “compra inmediata”; una puja en los últimos 5 minutos alarga la subasta 5 minutos
- La puja descuenta los puntos de la cuenta al momento y, si te superan, vuelven; durante la subasta el personaje desaparece de la cuenta y no puede entrar al juego
- Una subasta sin pujas vuelve al vendedor (la tarifa de publicación no se devuelve); los puntos de la venta de un personaje no sirven para vales durante 60 días
- No se puede publicar un personaje que esté en el juego, tenga casa, esté en una guild, tenga una compra de la tienda sin recoger o haya llegado a la cuenta en los últimos 30 días
- Varita de entrenamiento
- Training Wand en la pestaña Training de la tienda por 125 pts: solo dispara al Training Monk, no gasta maná y no hace daño, cada disparo cuenta para el magic level como 40 de maná gastado
- 12.000 disparos (unas 5 horas en el entrenador), la puede usar cualquier vocación; un personaje con la varita se queda en el entrenador tras “Force Exit”
- El Backpack of Mana Runes baja de 300 a 200 pts
- Loot y compra
- Más loot, calculado por minuto de combate: master warlock unos 2850 gp por muerte (antes 1660), hellspawn unos 3000 (1990), infernalist unos 3000 (2000), fury unos 2300 (1640)
- Nuevo en el loot: master warlock – small sapphire, orb, wand of cosmic energy, red robe, lich staff; hellspawn – talon, red gem, ravager's axe, heavy mace y platinum coins en cada cadáver
- Nuevo en el loot: infernalist – volcanic rod, violet gem, phoenix shield; fury – fire axe (1,6%), crystal necklace, emerald bangle, ruby necklace, gold ring, black pearl en lugar de la cuerda
- Soya compra el death ring por 1000 gp (su nombre en el mensaje de loot es ahora azul) y elven mail y elven legs por 250.000 gp cada uno, también en “sell all”
- Soya solo acepta anillos nuevos; marca los death rings que juntas para una misión diaria con el botón derecho como “Protect from sell all”
- Party y frags
- La experiencia del party solo se reparte si todos, también el líder, han hecho daño a un monstruo agresivo o han curado a alguien del party en los últimos 2 minutos
- Si una sola persona no lo cumple, el reparto se detiene para todo el party y cada uno recibe experiencia solo por su propio daño, sin bonus
- Bonus por vocaciones distintas en el party: +15/+25/+40/+60% (antes +20/+30/+60/+100%)
- El frag por un asesinato injustificado vuelven a recibirlo el que remata y el que hace más daño; los umbrales de la calavera roja no cambian (5 al día, 15 a la semana, 44 al mes)
- Misiones y fichas
- Tienda de fichas más barata: piernas de boss 1250 (antes 1500), anillos de vocación 1000 (1200), annihilation remover 1000 (1500), prismatic band 850 (1000), ember y serpent ring 600 (700), demonic artifact 300 (450)
- Outfits por fichas: outfit o un addon 230 (antes 300), outfit completo 600 (800), los cinco outfits con addons 2650 (3550)
- La entrega cuenta todo el equipo: la mochila con sus bolsas, las manos y el slot de munición; la barra muestra cuántas unidades llevas ya, p. ej. 7/15
- Las descripciones de las misiones ya no se cortan, y al pasar el ratón aparece una descripción emergente con el texto completo y la lista de monstruos que cuentan
- Para la misión de no muertos cuentan ahora también ghoul, ghost, pirate ghost, pirate skeleton, spectre, betrayed wraith y hand of cursed fate
- Cambiar una misión pide confirmación e indica si es gratis o cuesta 20 puntos de la tienda
- Correcciones
- Corregida la caída del servidor del 11 de octubre (18:04): un personaje desconectado fuera de combate se desconectaba dos veces y, si era el último miembro de su guild en el juego, el servidor caía
- Al volver a un personaje que se quedó en el entrenador (“Force Exit”), las mochilas y bolsas abiertas están en su sitio desde el primer momento
- El boost de experiencia del pergamino se detiene con bloqueo de PZ cuando el personaje lleva un minuto sin recibir experiencia de monstruos
- Caña de pescar: como máximo un lanzamiento por segundo; la cuerda y la pala no cambian
- Las marcas del minimapa ya no desaparecen con dos clientes abiertos y se guardan al momento
- La pasarela junto a los giant spiders detrás de los cyclops está completa, sin agujeros en el suelo ni campos en llamas
- El pergamino dorado de experiencia tiene en la tienda el mismo tamaño que el normal
- Las tarjetas y placas de las ventanas de Mortha (misiones, tareas, recompensa diaria, tienda, herrero, autoloot, hechizos) tienen un fondo uniforme, sin franjas horizontales
- Bots: sanción de 7 días, la segunda vez 30 días y la tercera ban permanente; el cliente ya no carga complementos de la carpeta mods
- En la página Vídeos hay un vídeo nuevo, “Mortha.net Full Movie By Sexy [2k]”
- La descripción completa está en la entrada de la página principal
Actualización 2.0.6: misiones y fichas, Ashfall Isle, objetos mejorados en el market servidor
2026-10-10
- Misiones y fichas
- Ventana Missions (moneda dorada en la barra superior): desde el nivel 50, tres misiones diarias de 2 fichas cada una y +2 por completarlas todas, como máximo 8 fichas por cuenta al día
- Un nuevo sorteo de misiones gratis al día, cada uno de los siguientes por 20 puntos de la tienda
- Misión semanal: 15 fichas una vez por semana por cuenta
- Task del boss del día: un tier a la vez (5/10/20/40 participaciones), recompensas de hasta 200 fichas y un anillo de boss a elegir; participar en el boss del día da también +2 fichas
- Tienda de fichas: runas, AoL, bendiciones, pergamino +10%, cinco outfits nuevos con addons (Norseman, Nightmare, Brotherhood, Demon Hunter, Wayfarer), demonic artifact, annihilation remover, piernas y anillos de boss
- Mundo
- Ashfall Isle entre Plains of Havoc y Venore: túnel desde tierra firme junto a Venore con puerta de nivel 100, cuatro pisos de grutas de lava con furies, infernalists y hellspawns
- Monstruos nuevos: Infernalist (7500 de vida, 8475 de exp) y Hellspawn (7200 de vida, 8000 de exp); la fury tiene 4700 de vida y 4935 de exp
- Ravenhold está en el lugar de Rookgaard: túnel desde Thais con puerta de nivel 50 en lugar de barco
- 373 monstruos nuevos en el mapa real, en los lugares donde están en la Tibia actual (entre otros, las alcantarillas bajo Thais, Port Hope, Goroma)
- Demona -7 y -8 (bajo Carlin): 33 warlocks y 25 elf arcanists en lugar de 15 y 12
- Un buzón de correo en la sala del depot de Tobago
- Monstruos y botín
- Master Warlock ya no desaparece en combate: 7000 de vida (antes 8200), 7280 de exp, golpea un 30% más débil aproximadamente
- El frost dragon paraliza durante un 10% del combate aproximadamente en lugar de casi todo el tiempo, camina más rápido (velocidad 90) sin haste y no huye; ice golem e ice witch no paralizan
- El frost dragon ya no suelta red dragon scale ni red dragon leather
- Morgaroth con haste: +95% de velocidad durante 7 s, como Ghazbaran (antes corría varias veces más rápido que un jugador)
- Morgaroth, Ferumbras, Ghazbaran, Infernal y Orshabaal: el doble de probabilidad de objetos de boss
- Botín por muerte: fury y master warlock unos 1650 gp, infernalist y hellspawn unos 2000, warlock unos 1800 (antes 2400), magic hero unos 1500 (antes 2600)
- Tortoise: turtle shell en el 27% de las muertes, 1 o 2 unidades (antes 5,6%, una unidad)
- Market y NPC
- En el market se puede comerciar con objetos mejorados: cada nivel es una mercancía distinta, vista por defecto All, columna Level
- El NPC compra un objeto mejorado si indicas el nivel, p. ej. “sell magic plate armor +4”: precio del NPC más el coste de los intentos con el herrero
- La mercancía del market para un jugador offline espera en su buzón de entrada
- Las estadísticas de precios del market se actualizan justo después de cada transacción; un personaje con ofertas en el market no se puede borrar
- Reglas y recompensas
- Penalización por muerte tras subir de nivel 2,75% (antes 3%), con las cinco bendiciones 1,75% (antes 2%)
- Desde el nivel 350, experiencia x2 (antes x3)
- El boss del día da experiencia: 5% de un nivel por el stage, de x0,5 a x2 según el daño
- Monstruo del día sorteado una vez al día entre 40 especies de las zonas de caza populares
- La casa vuelve a quedar libre tras 21 días sin conectarse con ningún personaje de la cuenta (un día antes, e-mail)
- Recompensa diaria: el doble de oro
- Tareas !task de Fury, Infernalist y Hellspawn: 100 de cada uno, pestaña 150+
- Tienda: Golden Exp Boost Scroll +30% durante 2 h de juego (75 pts), Character Transfer (700 pts); las pestañas Account, Training y Support empiezan por la oferta más barata
- Juego
- Desde el nivel 101, aviso sobre las bendiciones al conectarse; sin todas y sin amulet of loss, texto rojo en el centro de la pantalla
- Un energy ring puesto protege con maná durante todo su tiempo (antes podía dejar de funcionar a mitad)
- Los monstruos invocados no cuentan para las tareas !task
- El boss del día da una recompensa por dirección IP aunque el cliente de uno de los personajes se haya desconectado
- Cliente y web
- Nuevo aspecto de las ventanas: misiones, tareas, recompensa diaria, tienda, herrero, autoloot, hechizos e Inspect
- La ventana de bienvenida describe los sistemas actuales (misiones, boss del día, ventana Hunt, market, annihilation, Ravenhold y Ashfall) y cabe en la pantalla
- Aviso “Connection lost” tras unos 10 s sin respuesta del servidor, lista de personajes con el fin real del premium
- Ranking Frags (30 días), reglamento 1.6: prohibido bloquear pasos y zonas de caza con cualquier cosa
- Fechas de muertes y asesinatos en la web en formato día.mes.año, un vídeo nuevo en la página Vídeos
- La descripción completa con capturas está en la entrada de la página principal
Actualización 2.0.5: panel del gremio en la web, recompensa del boss del día para los caídos, aviso del fin del premium servidor
2026-10-09
- Gremios
- En la página del gremio el líder y los vice-líderes tienen el botón “Gestionar gremio”: miembros (rango, apodo, expulsión), solicitudes e invitaciones, rangos, ajustes
- Las guerras, el traspaso y la disolución del gremio, así como el logo y el mensaje del día, solo los fija el líder; un vice-líder solo gestiona a los miembros por debajo de él, igual que con los comandos del juego
- Los cambios hechos en la web llegan a los personajes en el juego en pocos segundos y se anuncian en el canal del gremio, sin volver a entrar
- Juego
- Boss del día: quien murió en el combate, participó al menos en la mitad de sus minutos y no volvió al juego antes de la muerte del boss recibe la recompensa en el depot de la ciudad al conectarse la próxima vez
- Al conectarse, un aviso rojo en el centro de la pantalla con el número de horas cuando el premium termina en menos de 48 horas
- Los monstruos a distancia (35 especies, entre ellas Master Warlock, necromancer, elder beholder, minotaur mage) ya no cambian de inmediato a una invocación que se pone entre ellos y el jugador; los monstruos cuerpo a cuerpo siguen atacándola
- NPC y objetos
- “buy bow”, “buy axe”, “buy ham” y otras cosas de nombre corto preguntan por la compra en 20 comerciantes en lugar de dar una respuesta general
- “Sell all” con Soya y la opción “Sell rings from ring holder” activada toma los anillos de un portaanillos en cualquier ranura, también en la de munición y en la mano
- La ventana del herrero muestra la bonificación real tras la mejora: varitas 2% por nivel, el anillo del boss del día a +5 da 7%
- Tienda: Annihilation Remover y Stamina Doll a 300 pts cada uno (antes 250 y 150)
- Web y cliente
- La ficha del monstruo en la biblioteca muestra las resistencias porcentuales y las debilidades (p. ej. frost dragon, crystal spider, ice witch); el agente Help las da igual y dice qué tipo de daño hace un hechizo
- Tras una actualización en el server save, la entrada al juego se abre solo cuando el nuevo cliente está publicado (como máximo a los 3 minutos), así que ya no se puede entrar con el cliente antiguo
Actualización 2.0.4: exevo mas para el paladín, subterráneos más poblados, entrenadores bajo Tobago, ring holder servidor
2026-10-07
- Paladín
- Nuevo hechizo
exevo mas (Paladin y Royal Paladin): desde el nivel 50, 20% del maná máximo, daño físico en un círculo de radio 2 alrededor del personaje (21 casillas), 1,75–3,15 por nivel (70% de exevo hur)
- Mundo
- Subterráneos de Ravenhold más poblados: −1 299 monstruos (antes 260), −2 359 (260), −3 355 (224), −4 28 Orshabaals y 28 Morgaroths (24 de cada)
- Subterráneos de Frozen Isle más poblados: −1 322 frost dragons (antes 280), −2 580 (420), −3 224 master warlocks (187), −4 33 infernals y 33 Ghazbarans (29 de cada)
- Cueva de hydras bajo Jungle: 109 hydras en lugar de 89
- Entrenadores bajo Tobago: 14 salas en lugar de 7, la misma disposición que la gran sala de entrenadores, pasillos en PZ, sin PvP en el edificio - ya no se puede atacar a quien entrena
- La arena bajo Mortha es zona PvP: el perdedor vuelve al templo sin perder nivel ni objetos, el ganador no recibe calavera, frag ni bloqueo de PZ
- Golden Helmet Quest (Ghostland) cada 4 horas en lugar de una vez por reinicio del servidor; la recompensa sigue siendo una vez por personaje
- Desde Castle se vuelve a poder navegar a Premy Island: junto a Castle está Captain Galloway (240 gp)
- Toda la cubierta del barco junto a Castle está en PZ (antes 12 casillas sin zona protegida)
- Premy Island: el tejado del templo está en PZ y ha desaparecido un trozo de tejado invisible que no se podía pisar
- La cueva en las montañas junto a los warlocks tiene una entrada de 2 casillas de ancho en lugar de 1
- Giant spider: golpe cuerpo a cuerpo de como máximo 290 antes de defensa y armadura en lugar de 384
- Comercio y objetos
- Ring holder en la tienda por 300 puntos: 200 huecos para anillos; el autoloot mete en él los anillos del loot, y “sell all” los omite por defecto (dos casillas en la ventana del autoloot)
- Lista “no vender”: clic derecho sobre un objeto → “Protect from 'sell all'” - “sell all” con Soya y Yberion no se lleva ese tipo de objeto (hasta 50 tipos)
- Ron cambia soul orbs al por mayor: “100 soul orbs” o “all soul orbs”; la tasa no cambia, 5 infernal bolts por orbe
- Las gemas grandes (violet, yellow, green, red, blue) se apilan
- Soya paga 30.000 gp por unas steel boots (antes 20.000)
- Donald vende cocos por 6 gp
adana ani crea 4 paralyze runes de una blank rune en lugar de 2
- Addons de Beggar: Simon's favourite staff da el bastón también a los personajes masculinos; con Reyna “first beggar addon” es ahora el de las ape furs y “second beggar addon” el bastón
- Comandos
!quests muestra cuándo se podrá volver a tirar de la palanca del Annihilator de Edron (1,5 h), del Annihilator de Mortha (4 h) y de Ghostland (4 h)
!war end, <gremio>: el líder de cualquiera de los dos bandos termina una guerra de gremios en curso; una guerra con recompensa termina como rendición y todo el bote va al rival
- Cliente y web
- Inspect: la descripción de un objeto aparece al pasar el ratón por encima, sin hacer clic
- Hotkey “Bajo el cursor”: una runa de campo (magic wall, campos, muros, bombas) va directamente a la casilla bajo el cursor, sin mira
- Un hotkey con mira pulsado mientras haces clic en el mapa ya no lleva al personaje hasta donde está la cruz
- El autoloot primero saca el oro y el loot de una bolsa en el cadáver, y solo después se lleva la bolsa vacía
- Con 10 o más jugadores en una casilla, tu propio personaje ya no se clona y no hace falta reconectar
- El grupo se disuelve cuando salen todos los miembros, aunque el líder tenga una invitación pendiente
- Las decoraciones de casa por 25 puntos (Silver Dragon Statue, Porcelain Vase, Hourglass, Helmet Stand) tienen gráficos nuevos, también las compradas antes
- Ficha del personaje en la web: estadísticas del objeto al pasar el ratón, el nombre del gremio tiene logo y lleva a la página del gremio
- El agente del canal Help ya no responde a ofertas comerciales (sell, buy, wts)
- La descripción completa está en la entrada de la página principal
Actualización 2.0.2: zonas de caza más densas, bosses en la Cripta, críticos más fuertes, Tier 4 de las tareas servidor
2026-10-04
- Mundo
- Ravenhold: pisos -1 y -2 con 260 monstruos cada uno (antes 200), piso -3 con 224 demonios y behemoths (antes 170)
- Isla helada: piso -1 con 280 frost dragons (antes 200), piso -2 con 420 (antes 300), piso -3 con 187 master warlocks (antes 170)
- Raven King's Crypt (Ravenhold -5): junto a cada una de las cuatro palancas están Ghazbaran y Morgaroth, la recompensa no cambia (2 x annihilation remover)
- Tobago: se quita la zona de protección de 33 casillas fuera de las casas (hierba junto a un muro, un trozo de calle, un edificio en la orilla este)
- Golpes críticos
- Crítico base: 5% de probabilidad (antes 10%) y +30% de daño (antes +10%)
- Annihilation: crit chance 2/3/6% (antes 2/3/5%), crit damage 7/15/30% (antes 5/10/20%), también en los objetos que ya tienen este bonus
- El crítico se sortea en la mitad superior del rango de daño, así que nunca sale más débil que un golpe normal (armas, puños y varitas)
- Ventana Skills: nueva sección Combat Bonuses con la probabilidad y el daño crítico y los bonus de annihilation
- Tareas (!task)
- Tier 4: 10 veces más monstruos que en el Tier 1 por el 150% de la recompensa del Tier 3, p. ej. 1000 demonios por 1.350.000 de exp y 315.000 gp
- Tareas nuevas: Frost Dragon 100 (150+), Crystal Spider 100 e Ice Witch 150 (100–150), Ice Golem 150 (50–100)
- NPC y objetos
- Yberion (Mortha) compra al por mayor: “sell all” y “sell all yellow gem”, al mismo precio que de uno en uno
- Soya entiende abreviaturas (sell rh, sell 3 mms, sell all c armor) y da la lista completa con “help”
- Soya paga la mitad por los anillos: might ring 2500, stealth ring 1500, energy ring y ring of healing 1000, time ring 500
- adevo grav tera crea 12 runas de magic wall en lugar de 8, el coste no cambia
- Un objeto apilable (p. ej. meat) se puede añadir a una mochila llena - la capacidad se comprueba solo para las piezas que se añaden; una compra al NPC ya no cae al suelo
- El autoloot funciona con juggernauts y Massacre también pasados los primeros 10 segundos desde la muerte
- Los objetos se hunden en agua, pantano, lava y brea también junto a la orilla y en el mar del nuevo continente (con la isla helada); lo que se lanza a una barca se queda en la barca
- Cliente y web
- Ctrl+F activa y desactiva el modo seguro (el puño) con un aviso en el centro de la pantalla; un hotkey propio en Ctrl+F tiene prioridad
- Al conectarse vuelven todas las mochilas abiertas, también las de color, con su lugar, altura y minimizado - el cliente ya no cierra algunas por su cuenta
- Caminar manteniendo una tecla es fluido, sin deslizarse, y sigue siendo más rápido que antes de 2.0.0
- La lista de batalla se corrige sola cuando deja de coincidir con lo que se ve en el mapa
- Gremios en la web: logo del gremio, una página para cada guerra con frags y su desarrollo, quién está conectado ahora, reclutamiento con el filtro “Solo los que reclutan” y ranking de los gremios más activos
- El agente del canal Help conoce la hora y el lugar del boss del día
- La descripción completa está en la entrada de la página principal
Actualización 2.0.0: boss del día, Annihilation Upgrade, Ravenhold y la isla de hielo, viajes sin premium servidor
2026-10-01
- Boss del día
- Cada día a las 20:00 uno de siete bosses nuevos (Morshabaal, Soul of Dragonking Zyrtarch, Bakragore, Zamulosh, Goshnar's Megalomania, Gaz'haragoth, The Monster) aparece en su sitio fijo; anuncio a las 19:45 y, si no muere en 30 minutos, huye
- Recibe recompensa todo el que haya luchado - sin importar el nivel ni el daño; un objeto de la tabla por cuenta, a la mochila o al depósito.
!boss dice quién viene y dónde
- En la tabla de recompensas: 16 objetos nuevos (12,1% en total), demonic artifact 15%, 5 o 10 crystal coins, demon shield, golden legs, magic plate armor, mastermind shield y más
- Objetos de los bosses del día
- Armas de una mano: bloodreaver (espada, 55/38), wyrmwing axe (hacha, 56/34), venomspire mace (maza, 55/37); soulreaper crossbow (Atk 5, acierto +4%, alcance 7); abyssal wand desde el nivel 50, un 20% más fuerte aproximadamente que la sprite wand
- Piernas para cada vocación (bloodforged, soulstalker, stormweave, frostbark legs) y siete anillos que no se gastan
- El herrero mejora estos anillos hasta +5: 1% de protección contra el hielo por nivel, 7% en +5
- Annihilation Upgrade
- Un objeto en su nivel máximo de mejora (arma, escudo y mochila +10, armaduras y anillos de los bosses del día +5) recibe en el herrero un bono aleatorio extra: azul 65%, rosa 30%, dorado 5%
- Un intento cuesta 200 crystal coins y un material de cada uno: Orshabaal, Ferumbras, Morgaroth, Infernal, Ghazbaran y el boss del día (demonic artifact) - y siempre sale bien
- El bono se quita con un annihilation remover (tienda 250 pts, boss del día, quest en Ravenhold); un objeto con bono se puede pasar por trade, pero ningún NPC lo compra y no se puede poner en el market
- Islas nuevas
- Ravenhold, al noroeste de Premy Island: ruinas de un castillo con heroes y magic heroes, debajo dragons, dragon lords, demons y behemoths, y en -4 24 Orshabaals y 24 Morgaroths
- El viaje a Ravenhold cuesta 240 gp con premium; Captain Harrow te lleva desde la isla a Mortha, Thais, Carlin y Venore también sin premium
- Quest The Raven King's Crypt (Ravenhold -5, desde el nivel 200): cuatro cámaras con sellos y una cámara del tesoro, recompensa: 2 annihilation removers
- Isla de hielo al oeste de Ice Land, por un puente desde el cabo occidental: ice golems, ice witches y crystal spiders en la superficie, frost dragons, master warlocks y en -4 29 Infernals y 29 Ghazbarans
- Nuevo elemento, el hielo: solo lo usan los monstruos de la isla de hielo, la ventana Skills tiene una fila Ice; protegen el serpent ring (5%), el frostbloom ring, el prismatic band y los anillos mejorados de los bosses del día
- Grandes bosses
- Ferumbras, Orshabaal, Morgaroth, Infernal y Ghazbaran tienen más vida y golpean de forma más constante - sin combos repentinos de varios miles; cada uno es más fuerte que el anterior
- Golden legs, magic plate armor, mastermind shield y demon shield los da cada uno de los cinco (del 2% de Ferumbras al 5,2% de Ghazbaran, demon shield hasta el 6%); golden boots solo de Morgaroth, golden helmet solo del quest
- Materiales para el Annihilation Upgrade: Orshabaal's claw y Ferumbras' beard un 5% aprox., Morgaroth's tooth e Infernal's tail un 10% aprox., Ghazbaran's horn un 15% aprox.
- Viajes
- Una cuenta gratuita navega a Mortha, Thais, Carlin y Venore al mismo precio que con premium
- Calassa, Peg Leg, Nargor, Liberty Bay (la tortuga de Meriana) e Isle of the Kings sin misiones previas
- Combate
- Hechizos y runas de ataque de los magos: por encima del magic level 80 cada punto da +0,75% de daño, en cualquier nivel del personaje (ml 100: +15%, ml 120: +30%)
- Manarune: a los 120-220 de maná se suma un bono según el nivel y el magic level de quien la usa, como máximo +80
- UH y exura vita curan de media lo mismo que en el servidor antiguo, un 4-8% menos que antes; tras exeta res la runa UH espera 0,5 s en lugar de 0,9 s
- Max exori un 5% más débil, la runa paralyze cuesta 1000 de maná en lugar de 800
- Sobre un objetivo golpeado con crítico aparece un CRIT! amarillo; las varitas también pueden dar críticos
- Throwing star, throwing knife y small stone se quedan en la mano tras lanzarlos y se rompen igual que antes
- Un monstruo que lleva 2 s sin camino hasta su objetivo entra en un campo mágico tras unos 3 s
- Mundo
- Banuta -4: 120 monstruos en lugar de 78
- La zona de protección de los barcos cubre también las superestructuras, la cofa y las bodegas - un personaje sacado con cuerda aparece en zona de protección
- El arbusto de exevo grav vita no se puede cortar durante los primeros 20 s; los sniper gloves (addon de Hunter) dan guantes también a los personajes femeninos
- Cliente y web
- Un escudo rojo sobre los miembros del gremio con el que tu gremio está en guerra; en la lista de batalla, el filtro Hide guild members
- Options → Game: casilla Enable smart walking (desactivada por defecto); el dash walking queda desactivado para siempre
- Web: menú Servidor con las páginas Server info, Who is online, Last deaths y Videos, y en la Biblioteca una pestaña Bosses del día con mapas
- La descripción completa está en la entrada de la página principal
Actualización 1.5.219: armaduras del Annihilator para su vocación, puerta de la sala de recompensas, Game Chat sin espera servidor
2026-10-01
- Equipo
- Las armaduras del Annihilator solo las puede llevar su vocación: arcane dragon robe - sorcerer y druid, dauntless dragon scale armor - knight, soulshell - paladin
- La descripción de estas armaduras vuelve a indicar quién puede llevarlas
- Annihilator de Mortha
- La puerta de la sala de recompensas se cierra antes de cada equipo siguiente - Lilith ya no sale por ella de la cámara, sino que ataca
- Canales
- En Game Chat puedes volver a escribir un mensaje tras otro - la espera de 20 s ha desaparecido
- Sin cambios: escribir en Game Chat, Real Chat y Trade a partir del nivel 10, en Real Chat una vez cada 20 s, en Trade una vez cada 2 minutos
Cambios 1.5.217–1.5.218 servidor
2026-09-30
- Tiempos de acción
- Justo después de una runa puedes usar una escalera, cuerda, pala, puerta, palanca o vial y mover un objeto - sin esperar un segundo. Los tiempos de las runas y hechizos no cambian
- Empujar y lanzar una runa en el mismo segundo (magic wall, SD y otras) funcionan los dos - antes la runa cancelaba el empuje
- PvP
- X-log: un personaje golpeado por un jugador en el último minuto se queda en el juego al cerrar el cliente
- Red skull a partir de 5 frags injustificados al día (antes 4), 15 a la semana (antes 12), 44 al mes (antes 35)
- Guerra de gremios: golpear o matar a alguien de tu propio gremio no da calavera ni frag
- En las salas de entrenadores no se puede atacar a otro jugador
- El teletransporte de Ice Land está en zona de protección - ya no sirve para escapar de un combate
- El magic wall y las runas de campo se pueden poner sobre bancos, sofás y tronos
- Balance
- Las resistencias de varios objetos se suman - de media se resta exactamente lo que muestra la ventana Skills
- El stone skin amulet bloquea el 95% del daño físico en lugar del 80%
exura sio cura de media un 15% más, con menos dispersión
- Comodidad
- Las mochilas abiertas al cerrar sesión se abren de nuevo al entrar, en los mismos sitios
!soft pone las botas nuevas en los pies, y las soft boots gastadas ya no bloquean la ranura
- Comercio y botín
- Soya:
sell all <nombre> vende un tipo de objeto de la mochila (p. ej. "sell all tower shield")
- Soya compra 9 armas que nadie compraba y paga 350.000 por un golden helmet, 300.000 por un horned helmet y 250.000 gp por unas dragon scale legs
- Soya dice "Sorry, I do not buy that." en lugar de quedarse callada
- El iron ore cae más a menudo: dwarf, dwarf soldier y stone golem 4,8%, dwarf guard y geomancer 15,2%
- Los materiales para addons tienen en "Loot of..." al menos un nombre azul
- La hucha (piggy bank) suelta monedas
- Mundo
- Game Chat, Trade y Real Chat: escribir a partir del nivel 10, en Game Chat y Real Chat una vez cada 20 s
- El Annihilator de Mortha se abre cada 4 horas
- El teletransporte de la cámara de sacrificios bajo Goroma funciona
- El ceremonial ankh muestra todas las bendiciones que tienes
- Cliente
- Las ventanas de contenedores vuelven a su sitio al entrar
- Reglas
- Punto 1.6: prohibido bloquear pasos y zonas de caza
- Sanciones sin ban permanente: 3, 7 y 14 días, y la cuarta infracción supone el borrado de la cuenta
Cambios 1.5.215-1.5.216 servidor
2026-09-27
- Equilibrio y combate
- Los caballeros y paladines ya no golpean "para nada": el golpe se sortea ahora desde el 15% de su maximo, antes empezaba en cero
- Desde el nivel 300 la experiencia es x3
max exori golpea de forma mas regular: el mismo promedio, menos dispersion
- Burst arrow: la explosion ya no hace siempre el mismo numero
exeta res de verdad mantiene a los monstruos sobre ti
- Phantasm ya no acelera hasta una velocidad que ningun jugador puede alcanzar
- El fuego vuelve a quemar desde que pisas el campo tras reconectar: salir del juego ya no da carrera gratis entre las llamas
- Helmet of the Ancients se queda en Arm 11 para siempre y ya no se consume
- La descripcion del objeto indica directamente el bono de magia ("magic power +2%") y las resistencias
- Tareas y botin
- Tareas
!task en grupo: la muerte cuenta para todos los que golpearon al monstruo
- Tareas
!task: recompensas mas bajas, la experiencia a la mitad y el oro un 30% menos
- El autoloot funciona con blightwalkers y defilers en Pits of Inferno
- Las mochilas y bolsas llevan por fin su color en el nombre
- Acceso y viajes
- Desde el nuevo continente ya se puede navegar a Ab'Dendriel
- Los portales de Goroma a Ramoa, Talahu y Malada por fin te llevan
- Annihilator en Edron: a la camara entra cualquiera, tambien despues de completar la quest
exani hur ya no te sube a una casilla donde hay alguien
- Cambiar de vocacion recalcula la velocidad al instante
- Varias correcciones en el mapa
- Cliente (version 163: la recibes la proxima vez que inicies el juego)
- Correccion de follow
- Abandonar una tarea ya no se queda bloqueado si haces clic al lado de la pregunta
- El cliente recuerda la contrasena tambien despues de un inicio de sesion fallido
- Ventana "Caza": "Siguiente nivel" se calcula con el ritmo de los ultimos 15 minutos, no con el promedio de toda la sesion
- Cuenta y pagina web
- Una cuenta nueva necesita confirmar su direccion de correo, y hay dos formas de recuperar una cuenta
- Varios personajes de una cuenta a la vez, pero desde una misma conexion
- La biblioteca muestra las resistencias del objeto en los cuatro idiomas
- Guia del Annihilator: las puertas dejan entrar a cualquiera y los cofres una vez por personaje
Cambios 1.5.212-1.5.214 servidor
2026-09-25
- El servidor ya no se cae al vender parte de un montón desde el buzón
- Se acabaron los tirones de un segundo cada cuatro minutos: al guardar personajes se omite lo que no ha cambiado (con 230 jugadores el mundo se detenia 1,16 s).
- El contenido de la casa se guarda cada 4 minutos
- Proteccion contra avalanchas de conexiones activada
- Un paso en diagonal vuelve a costar dos pasos, no tres, igual que en Tibia 7.x y en el viejo beze; el tres venia de un motor escrito para Tibia 8.x+. Caminar en diagonal ya no se penaliza: en nivel 34 la diagonal dura 1100 ms en vez de 1650, y un monstruo que te rodea paga 6 pasos en lugar de 9.
- La velocidad al caminar ahora crece con cada nivel en vez de a saltos
- Tu defensa depende ahora del modo de combate que elegiste tu mismo
- Una muerte, un frag: para quien da el golpe final
- Ya se puede bajar de la plataforma rocosa de los warlocks tras pelear con un jugador
- Caminar con clic en el mapa ya no se corta cuando el ataque automatico elige objetivo
- Cruzarse con otros personajes ya no detiene el trayecto por clic en el mapa
- Caminar con clic en el mapa ya no se pierde en las escaleras
- La cuerda, la pala y otros clics a distancia funcionan nada mas llegar
- El ataque automatico vuelve a tomar al monstruo que desaparecio y regreso
- Los campos magicos vuelven a detener a los monstruos
- Alcance de arcos y ballestas, arbalest más fuerte
- Exura gran ya no cura menos que el exura normal
- Los warlocks desaparecen como antes - 20 segundos de invisibilidad
- El dragon lord incendia el suelo con menos frecuencia
- La ventana de Caceria ya muestra cuanto falta para el siguiente nivel
- Ventana Hunt: el tiempo de sesión cuenta solo mientras cazas
- Abandonar una tarea pide confirmacion
- El candado ahora sujeta la ventana también frente al ratón
- Cerrar el mercado devuelve el teclado al juego
- Reportes: las preguntas e ideas pasan a Discord
- El autoloot recoge de toda la pila de cadáveres
- Una mochila de botin llena ahora usa la bolsa que lleva dentro
- El autoloot ya recoge el strange symbol
- El ultimo nivel de mejora de la armadura y de la mochila ya da premio
- Armadura mejorada: armadura y resistencia, sin el haste prometido
- La blue robe vuelve a potenciar la magia
- Boots of haste y blue robe dan menos velocidad
- War axe: 48 de ataque, a dos manos, botín más raro
- Las reliquias de los faraones ya no se pudren ni desaparecen a las 18 horas
- La Banuta profunda, abierta para todos
- Goroma abierta: pasaje por 500 gp y sin barrera
- El Annihilator de Edron se abre cada hora y media
- Los teleportes de Pits of Inferno funcionan al primer paso
- Los teletransportes del nuevo continente ya llevan tambien objetos
- La sala de entrenadores es el doble de grande
- Los serpent spawn dan mas experiencia: 2350 en vez de 2000
- Los ankhs caen de los monjes mucho más a menudo
- Blightwalker, defiler y The Plasmother por fin sueltan botin
- Corregida la costa del promontorio rocoso de los demonios
- Los NPC comercian hasta 2000 unidades de una vez
- El warrior helmet se vende por 5000 gp
- Mejor compra: crown armor, medusa shield, crocodile boots, dark shield
- La light shovel ya no se compra - la pala se queda en la mochila
- Ron: Elane's crossbow con su nombre real
- Los muebles por fin se pueden comprar de varios en varios
- Un gremio puede invitar a un jugador
- La ficha de objeto en la biblioteca dice de qué misión es recompensa
Cambios 1.5.208–1.5.211 servidor
2026-09-22
- EL SERVER SAVE ES DESDE HOY A LAS 6:00, NO A LAS 7:00. La mayoría de los cambios se desplegarán junto con el server save. Si algo hay que subir deprisa, el reinicio se anunciará 5 minutos antes
- Antes de cada reinicio del servidor: aviso 5 minutos antes, recordatorios cada minuto y uno final 10 segundos antes
- Todos los hechizos funcionan sin premium - también exori, utani hur, exani hur, exevo mort hur y las runas. Premium sigue dando promoción, viajes en barco, addons y la recompensa diaria
- El multiplicador de experiencia depende del nivel: hasta 199 x6, desde 200 x5, desde 250 x4. !serverinfo muestra los umbrales
- Penalización por muerte tras la promoción: 3% (era 2,5%), con las cinco bendiciones 2% (era 1,5%). Sin promoción sin cambios
- 30 tareas nuevas en la ventana !task: wyverns, quaras, piratas, cultistas, tortugas, y para niveles altos p. ej. Nightmare, Plaguesmith, Hellfire Fighter, Undead Dragon, Juggernaut
- Cada tarea tiene tres niveles: Tier 1, Tier 2 (2,5x más monstruos) y Tier 3 (5x más) - la recompensa crece igual. La ventana de tareas tiene un campo de búsqueda
- 65 monstruos con ráfagas de daño demasiado altas golpean un 10% más flojo - p. ej. dragon, hero, dragon king, demon, warlock, behemoth, faraones, djinns, piratas
- El premium de la tienda ahora es un Pergamino Premium (7, 15, 30, 90 días) en la mochila del personaje elegido - úsalo, regálalo o véndelo, también en el mercado. Precios sin cambios
- Ventana Cacería (Ctrl+U): filas Loot/h y Saldo/h y una sección Grupo - botín, suministros, daño y curación de cada miembro, y al final el ajuste de quién paga a quién cuánto
- Ventana Skills (Ctrl+S): sección Resistencias - qué porcentaje de cada tipo de daño absorbe tu equipo
- Autoloot: casilla «Mochila de botín» - arrastra una mochila y el botín irá justo ahí
- Bot: comer automáticamente funciona también con la mochila cerrada
- El ataque automático apunta a un Training Monk solo desde la casilla contigua - ya no dispara a los entrenadores de paso
- Una varita mejorada da +2% de daño por nivel (era +1%)
- El time ring muestra en su descripción cuántos minutos le quedan
- Renovar las soft boots cuesta 50000 gp (5 cc) - con Roy, Aldo y con !soft
- Premy Island: teletransporte de ciudadanía, banquero Halvar y entrada a la sala de entrenamiento. Ice Land: Soya y entrada a la sala de entrenamiento
- La tormenta en el viaje de Jack Fate a Thais (Goroma) ocurre ahora con un 20% en vez de un 10%
- Un hechizo de área que alcanza a un miembro de tu propio grupo ya no da bloqueo de PZ
- El ban por frags se aplica al personaje, no a toda la cuenta
- Canal Help: 30 preguntas al día por personaje, 120 s entre preguntas
- La flecha de entrenamiento tiene su propio aspecto y ya no parece una crystal arrow
- Soya compra obsidian lance por 500 gp
- Correcciones de errores en el mapa
- Un personaje nuevo empieza con 42 h de stamina
- Lista VIP: el nombre de un amigo se mantiene actual tras un cambio de nombre
- Minimapa: los botones bajo el mapa ya no desaparecen al salir del mapa completo
- La ventana Cacería se puede cerrar con la X; la animación de subir escaleras se ha revertido
- Biblioteca de la web: el buscador de objetos encuentra también botín, creature products y mercancía de NPC
- Web: un enlace de confirmación de e-mail caducado tiene un botón que envía uno nuevo
Server save a las 13:00 servidor
2026-09-22
- El guardado diario del mundo y el reinicio del servidor pasan de las 07:00 a las 13:00 (CET) - esta es ahora la hora fija
- Avisos a las 13:00, 13:02 y 13:04, a las 13:05 guardado y una pausa corta (unos segundos); un personaje en modo exit en el entrenador sigue entrenando hasta entonces
Cambios 1.5.206–1.5.207 servidor
2026-09-21
- Reportes con Ctrl+R: como máximo 5 al día. Por favor, reportad solo cosas serias. Mantengo el servidor yo solo y recibo unos 100 reportes cada día
- El ataque automático elige un nuevo objetivo también tras un paso y sigue funcionando tras un intento fallido
- Pits of Inferno: las piedras junto a las 16 palancas han desaparecido del mapa
- Los hechizos del paladín crean más munición: arrow 15, poison arrow 5, burst arrow 8
- Nueva ventana "Cacería" (Ctrl+U o el botón de la barra del juego): duración de la sesión, experiencia por hora, daño hecho y curación, valor del botín, suministros gastados y saldo de la cacería, y debajo la lista de monstruos matados y del botín recogido
- !share activa y desactiva el reparto de experiencia también en combate
- Las runas curativas son más caras: IH 30 gp, UH 60 gp por unidad
- El Annihilator de Edron se puede hacer cada 4 horas
- Nuevas rutas en barco desde el nuevo continente a Ankrahmun, Port Hope y Liberty Bay
- Soya: gold ring 5000 gp, ring of the sky 25000 gp
- Soya compra las 28 armaduras y escudos que faltaban, entre ellos viking helmet
- Nuevos valores de botín: crown shield 8k, royal helmet 30k, DSM 40k
- Todos los mensajes del servidor en el juego están en inglés
- Lista VIP arreglada
- El candado fija una ventana lateral en su sitio
- Las mochilas se pueden abrir en el panel izquierdo
- Una tecla con hotkey asignado ya no mueve al personaje
- Icono de bendiciones en la barra de estado
- Ignorar jugadores por fin funciona
- Hacer clic en el mapa lleva en diagonal cuando eso acorta el camino
- Zona de protección en las cubiertas de 16 barcos
- Los stalkers ya no desaparecen para siempre, solo parpadean
- Historial de puntos de tienda en la página de la cuenta
- El bestiario de la web se ordena por experiencia, vida y nombre
Actualización 1.5.204 y 1.5.205 servidor
2026-09-20
- Protecciones contra ataques DDoS – los siguientes ataques se cortan de inmediato y ya no llegan al juego
- Nuevo hechizo de caballero exori hur (Brutal Strike): desde nivel 15, 30 de maná, premium, arma cuerpo a cuerpo en la mano - golpea la casilla a la que miras
- exeta res abarca 21 casillas en vez de 9 y la tienen también los caballeros sin promoción
- utani hur funciona desde nivel mágico 3 en vez de 4
- Las runas de ataque salen otra vez cada 1,4 s (manteniendo el hotkey salía una cada 2 s), y beber maná ya no queda bloqueado por ellas
- La runa intense healing tiene un mínimo de 35 - al principio ya no cura menos que un exura normal
- El demon pega más fuerte cuerpo a cuerpo, pero lanza hechizos de área mucho menos y más flojos - y ya no deja campos de fuego
- Dragon lord, hydra y banshee hacen un 10% menos de daño, la giant spider un 15%; la parálisis de la hydra ya no te deja clavado
- La giant spider ya no es inmune al fuego
- Hydra, dragon lord y vampire sueltan equipo raro más a menudo: boots of haste y medusa shield 0,4 -> 1,2%, fire sword y tower shield 2 -> 3,2%, red dragon leather 4 -> 7,6%, dragon scale mail 0,4 -> 0,8%
- Lich staff y silver mace por fin tienen origen: undead dragon, blightwalker, hand of cursed fate y master warlock
- Los scarabs sueltan small emerald y small amethyst tres veces más a menudo (3,6% cada uno), y el ghoul suelta life ring el doble (1,6%)
- Los cofres de misión ya no sortean encantamiento, y mejorar con el herrero ya no borra el que el objeto tiene
- Los NPC solo compran objetos nuevos - un anillo usado o mejorado no lo aceptan
- Soya acepta "sell all": lista toda la mochila con precios y el total, y vende solo tras la frase completa "yes i am sure"
- Soya compra 17 tipos que antes solo tomaba Rashid (skull helmet 40.000, dwarven armor 30.000, war axe 9.000...), todos los wands y rods, gold ring 500, quagmire rod 5.000, lich staff y silver mace a 15.000. Vampire shield vuelve a 15.000
- Más barato: wand of inferno y tempest rod a 7.500 (era 15.000), wand of cosmic energy y quagmire rod a 5.000, wand of plague y volcanic rod a 3.000
- Los anillos (11 tipos) se pueden comprar en 32 NPC - tiendas de magia y maestros de hechizos, sin la misión de los djinn
- !bless, !aol, !promotion, !buyhouse, !food, !bp, !soft, !parcel y la ventana del herrero cogen lo que falta de la cuenta bancaria
- Blank rune se apila hasta 100, adori blank crea 5 unidades, y los vendedores de runas ofrecen una mochila de 2.000 blank rune por 20.000 gp
- Correo en el nuevo continente: buzones en Mortha (dos junto al depósito), New City y Jungle, además del comando !parcel
- Cavar en la arena de los desiertos de Mortha, New Edron, Darashia y Ankrahmun saca una scarab coin o un monstruo (scarab, crab) - 10 segundos entre intentos
- Sala de entrenamiento: un segundo pasillo principal a la derecha y tres salidas nuevas
- Desert Dungeon: un forcefield en el centro de la sala de sacrificios lleva directo a la sala de los cofres
- Al bajar un piso apareces justo debajo del paso; también se puede volver a subir a una pila de tres parcel
- !task: cada muerte escribe "Task progress: N/M" en la pestaña Predeterminado. El guardado horario de casas ya no muestra mensajes en el centro de la pantalla
- El clic en el mapa arranca al instante, sin parada tras la primera casilla, y rodea al monstruo que estorba
- Tras las escaleras y tras un teletransporte el personaje sigue de inmediato, sin medio segundo de parón
- La lista de combate solo muestra lo que de verdad se ve en pantalla, y "Atacar automaticamente" elige objetivo según el orden configurado
- Un atajo en una letra, cifra o espacio solo funciona con "Chat Off" - escribir en el chat ya no lanza hechizos
- Bot: nueva casilla "Cambiar monedas" (100 gold coin -> 1 platinum coin, 100 platinum coin -> 1 crystal coin); el Anti-AFK gira al personaje solo cuando está quieto
- El bono de experiencia comprado no se consume mientras entrenas. El cliente también dice claramente cuando no puede escribir en la carpeta del juego
- La ficha del personaje muestra "En el juego" / "Desconectado", y Server info lista los materiales de mejora y una tabla "Que da la mejora"
- El agente del canal Help se apaña con la flexión, los nombres en polaco y las erratas, y conoce los materiales de mejora, los colores del botín, los banqueros y las rutas de barco
Actualización 1.5.203 servidor
2026-09-19
- Las muertes de !task cuentan también para los miembros del grupo
- La Desert Dungeon Quest se puede completar en solitario
- Las runas de una blank rune se pueden crear también desde la mochila, no solo desde la mano
- Puedes jugar con varios personajes de una cuenta a la vez
- Recompensa diaria solo para cuentas Premium, una por cuenta al día
- Los monstruos del mapa real reaparecen más rápido — unos 3 minutos tras la muerte
- El coloreado de los drops raros ha sido mejorado
- La spear se queda en la mano tras lanzarla (pesa 15 oz)
- El life ring regenera 4 de maná cada 3 segundos
- Sala de entrenamiento y un cofre de recompensa diaria también en Kazordoon
- La stamina se regenera entrenando con un training monk
- Un hotkey en una letra sola funciona con el chat apagado (Chat Off)
- Nuevo cliente: tareas aceptadas arriba en la lista, smart y dash walking desactivados
Serwer wszedl w faze ZAMKNIETYCH TESTOW servidor
2026-09-03
- Od teraz do gry wchodza wylacznie konta oznaczone jako testowe. Konto i postac moze zalozyc kazdy, ale zalogowanie sie do swiata wymaga oznaczenia.
- Postacie kont testowych nie pojawiaja sie w rankingach, na liscie graczy online ani w ostatnich zgonach. Wyniki z testow powstaja na innych zasadach niz te po starcie, wiec nie mieszamy ich z prawdziwa tabela.
- Chcesz dolaczyc? Zaloguj sie na stronie i kliknij ponizej. Konto zostanie oznaczone od razu i bedziesz mogl wejsc do gry.
- Na start dostajesz 5000 punktow sklepowych - zeby dalo sie sprawdzic sklep i dostawe towaru do gry bez czekania na prawdziwa wplate.
- Dolacz do zamknietych testow (wymaga zalogowania)
- Zmiana jest jednostronna - sam nie cofniesz oznaczenia konta.
- Po starcie serwera konto testowe zostanie dezaktywowane i usuniete razem z postaciami. Zeby zagrac po 18 wrzesnia, zalozysz NOWE konto - tego juz nie odzyskasz.