Server-Infos
Alles hier wird direkt aus der laufenden Serverkonfiguration gelesen — diese Werte können also nie vom Spiel abweichen.
| Protokollversion | 7.92 |
|---|---|
| Welttyp | PVP |
| Spielerlimit | 1000 |
| Anfängerschutz | kein PvP unter Level 50 |
| Premium gratis | nein |
| Spiel-Port | 7171 |
| Status | ONLINE |
Spielerzahlen
Rates
| Erfahrung | 6x |
|---|---|
| Skills | 10x |
| Magie | 5x |
| Loot | 4x |
Was die Erfahrung sonst noch verändert
- Stamina unter 14 Stunden (840 Minuten): die Erfahrung fällt auf 50%. Bei null Stamina bekommst du gar keine.
Diese Multiplikatoren wirken zusätzlich zur Rate oben und untereinander. Wir lesen sie aus den Serverskripten, die Liste ändert sich also zusammen mit dem Spiel.
Raids
Raids haben keine festen Zeiten. Der Server würfelt sie regelmäßig aus, deshalb geben wir die durchschnittliche Häufigkeit an.
Der Server hat 38 Raids. Der stärkste ist Thais Orc Invasion.
Alle Raids ansehenVocations
| Vocation | HP / Level | Mana / Level | Cap / Level | HP-Regeneration | Mana-Regeneration |
|---|---|---|---|---|---|
| Sorcerer | +5 | +30 | +10 | +100 / Min. 10 alle 6 s | +200 / Min. 10 alle 3 s |
| ↳ Master Sorcerer | +5 | +30 | +10 | +150 / Min. 10 alle 4 s | +450 / Min. 15 alle 2 s |
| Druid | +5 | +30 | +10 | +100 / Min. 10 alle 6 s | +200 / Min. 10 alle 3 s |
| ↳ Elder Druid | +5 | +30 | +10 | +150 / Min. 10 alle 4 s | +450 / Min. 15 alle 2 s |
| Paladin | +10 | +15 | +20 | +150 / Min. 10 alle 4 s | +150 / Min. 10 alle 4 s |
| ↳ Royal Paladin | +10 | +15 | +20 | +200 / Min. 10 alle 3 s | +200 / Min. 10 alle 3 s |
| Knight | +15 | +5 | +25 | +200 / Min. 10 alle 3 s | +50 / Min. 5 alle 6 s |
| ↳ Elite Knight | +15 | +5 | +25 | +300 / Min. 10 alle 2 s | +75 / Min. 5 alle 4 s |
Die Regeneration läuft nur, solange dein Charakter satt ist — Nahrung reicht höchstens für 20 Minuten. Sie ist das Einzige, was eine Beförderung ändert: alle anderen Spalten bleiben wie in der Grundvocation.
Die Magiekosten sind die Basis, mit der die Engine das Mana für das nächste Magic Level berechnet (1600 × Wertml−1): 1,1 - Sorcerer, Druid; 1,4 - Paladin; 3,0 - Knight. Je niedriger, desto schneller wächst die Magie — deshalb trainiert ein Ritter praktisch kein Mana.
Die Grundgeschwindigkeit ist für alle Vocations gleich (70 auf Level 1) und steigt mit jedem Level um 1 — deshalb steht sie nicht in der Tabelle.
Die Promotion (Master Sorcerer, Elder Druid, Royal Paladin, Elite Knight) kaufst du mit dem Befehl !promotion für 20 000 gp ab Level 20. Erfordert einen Premium Account — ohne ihn setzt die Engine die Vocation beim nächsten Login zurück.
Häuser
| Preis | 2500 gp / SQM |
|---|---|
| Benötigtes Level | 80 |
| Verkauft / gesamt | 14 / 1103 |
Der Hauskauf erfordert außerdem einen Premium Account. Stell dich in die Tür und tippe !buyhouse — der Preis ist der Satz pro SQM mal der Hausgröße.
Gegenstaende verbessern
Beim Schmied (das Amboss-Symbol im Inventarfenster oder in der oberen Leiste) steigerst du den Wert eines angelegten Gegenstands um 1 pro Stufe. Die Stufe sinkt nie — ein Fehlschlag kostet nur das Gold, der Gegenstand bleibt unveraendert. Die Bremse ist also der Preis, nicht das Verlustrisiko. Zauberstaebe erhalten +1% Schaden pro Stufe statt eines festen Werts, weil sie sich um ein Vielfaches unterscheiden, und ein Rucksack bekommt ein Fach pro Stufe (ein einfacher fasst bei +10 dreissig Dinge, ein backpack of holding vierunddreissig). Stiefel lassen sich auch ohne jede Ruestung verbessern; ausgenommen sind solche, die sich selbst verwandeln, etwa soft boots — die Verbesserung wuerde mit ihnen verschwinden. Es gibt keine Mindeststufe fuer den Charakter.
| Waffe, Schild, Stab, Rucksack | Ruestung | Chance | Kosten pro Versuch |
|---|---|---|---|
| +1 | — | 100% | 2k |
| +2 | +1 | 95% | 5k |
| +3 | — | 90% | 1cc |
| +4 | +2 | 80% | 2cc |
| +5 | — | 70% | 4cc |
| +6 | +3 | 60% | 7.5cc |
| +7 | — | 50% | 13cc |
| +8 | +4 | 40% | 22cc |
| +9 | — | 30% | 38cc |
| +10 | +5 | 20% | 65cc |
Ruestung hat 5 Stufen statt 10 und steigt jede zweite Sprosse derselben Leiter — die letzte Stufe kostet in beiden Faellen gleich viel. Der Grund: Ruestung wird von jedem Treffer abgezogen, +10 auf jedem der fuenf Teile wuerde den Schutz einer vollen Ausruestung verdoppeln. Auf der hoechsten Stufe kommt ein Zusatzbonus: Ruestung +7 Tempo (in der Beschreibung sichtbar, z.B. "Arm:16, Speed +7"), Schild +3 Schildwert, Stab +3 Magiestufe, Nahkampfwaffen +3 auf die eigene Fertigkeit, Boegen und Armbruste +3 Distanz.
Befehle
!aol |
Kauft ein Amulet of Loss — schützt deine Ausrüstung beim Tod. |
|---|---|
!help |
Zeigt im Spiel die Liste aller Spielerbefehle. !commands macht dasselbe. |
!commands |
Zeigt im Spiel die Liste aller Spielerbefehle. !commands macht dasselbe. |
!bp |
Kauft einen Rucksack — praktisch direkt nach dem Tod, wenn du nichts zum Tragen der Beute hast. |
!food |
Kauft einen vollen Stapel Brown Mushrooms zum Ladenpreis — ein Rucksackfeld, ohne Weg zum NPC. |
!softboots |
Erneuert abgenutzte Soft Boots für 10000 Gold — derselbe Preis wie beim NPC. |
!reward |
Holt die tägliche Login-Belohnung ab. Die Truhe am Depot und das Fenster Daily Reward tun dasselbe. |
!time |
Zeigt die SERVERZEIT und wie lange es noch bis zum Zurücksetzen der Tagesbelohnung dauert (Mitternacht Serverzeit). |
!task |
Öffnet das Aufgabenfenster. Zwei Aufgaben gleichzeitig; die Belohnung sind 10% der dabei verdienten Erfahrung. |
!spells |
Der Befehl existiert auf dem Server, ist bei uns aber noch nicht beschrieben. |
!autoloot |
Öffnet das Autoloot-Fenster - du wählst, was direkt aus der Leiche in den Rucksack wandert. |
!promotion |
Vocation-Promotion für Gold. Erfordert einen Premium Account. |
!bless |
Kauft alle fehlenden Blessings. Sie senken die Todesstrafe und werden beim Tod verbraucht. |
!buyhouse |
Kauft das Haus, in dessen Tür du stehst. Erfordert ein Level und einen Premium Account — Details im Abschnitt Häuser. |
!sellhouse |
Verkauft dein Haus an einen anderen Spieler: !sellhouse Name. Der Besitzer muss im Haus stehen, der Kaeufer vor der Tuer. Es oeffnet sich ein Tauschfenster - der Preis ist das, was der Kaeufer hineinlegt. |
!leavehouse |
Gibt dein Haus auf. Deine Sachen wandern ins Depot. |
!uptime |
Zeigt, wie lange der Server ohne Neustart läuft. |
!deathlist |
Zeigt die Todesliste eines Charakters: !deathlist Name. |
!kills |
Dasselbe wie !frags. |
!frags |
Zeigt deine Spielerkills und wie weit du vom roten Skull entfernt bist. |
!pk |
Der Befehl existiert auf dem Server, ist bei uns aber noch nicht beschrieben. |
!serverinfo |
Gibt im Spiel die aktuellen Raten für Erfahrung, Skills, Magie und Loot aus. |
!share |
Schaltet geteilte Erfahrung in der Party ein und aus. Nur als Leader und außerhalb des Kampfes. |
!physicaldamage |
Schadensrechner für Waffen: zeigt, wie viel du einem Monster zufügen würdest. |
!war |
Gildenkriege: !war Aktion, Gildenname. Erfordert den Leader-Rang. |
!leave |
Gilde verlassen: !leave, bestaetigt mit !leave yes. Die Rueckkehr braucht eine neue Bewerbung. |
!pass |
Gilde uebergeben: !pass Name. Leader und neuer Leader tauschen die Raenge. |
!promote |
Zum Vice-Leader befoerdern: !promote Name. Leader und Vice-Leader. |
!demote |
Vice-Leader zurueckstufen: !demote Name. Leader und Vice-Leader; ein Vice nur unter dem eigenen Rang. |
!disband |
Gilde aufloesen: !disband yes. Die Gildenbank muss leer sein, der Name wird wieder frei. |
!rank |
Gildenraenge: !rank list, !rank add, Name, Stufe, !rank set, Spieler, Rang. Namen sind frei, ein Rang kann von mehreren getragen werden. |
!nick |
Gildenname: !nick, Spieler, Name; das Wort none loescht ihn. Er steht in der Beschreibung der Figur. Leader und Vice-Leader. |
!vial |
Schaltet das automatische Entfernen leerer Fläschchen nach dem Trinken um. |
!target |
Wechselt das Ziel zum naechsten Monster in der Naehe, bei jedem weiteren Druck zum uebernaechsten. Nicht in den Chat tippen - im Hotkey-Fenster (Strg+K) einer Taste zuweisen: die Schaltflaeche "Aktion zuweisen" bietet es dort unter dem Namen Retarget an. |
Der Punkte-Shop ist ein Fenster im Client – öffne ihn mit dem Shop-Symbol im oberen Menü. Es gibt keinen Chat-Befehl mehr.