Informacje o serwerze
Wszystko poniżej czytamy wprost z konfiguracji działającego serwera, więc te liczby nigdy nie rozjadą się z grą.
| Wersja protokołu | 7.92 |
|---|---|
| Typ świata | PVP |
| Limit graczy | 1000 |
| Ochrona nowych | brak PvP poniżej poziomu 50 |
| Premium za darmo | nie |
| Port gry | 7171 |
| Status | ONLINE |
Populacja
Mnożniki
| Doświadczenie | 6x |
|---|---|
| Skille | 10x |
| Magia | 5x |
| Loot | 4x |
Co jeszcze zmienia doświadczenie
- Stamina poniżej 14 godzin (840 minut): doświadczenie spada do 50%. Przy zerowej staminie nie dostajesz go wcale.
Te mnożniki nakładają się na siebie i na stawkę powyżej. Czytamy je ze skryptów serwera, więc lista zmienia się razem z grą.
Raidy
Raidy nie mają sztywnych godzin. Serwer losuje je co jakiś czas, dlatego podajemy średnią częstotliwość.
Na serwerze jest 38 rajdów. Najmocniejszy to Thais Orc Invasion.
Zobacz wszystkie rajdyProfesje
| Profesja | HP / poziom | Mana / poziom | Udźwig / poziom | Regeneracja HP | Regeneracja many |
|---|---|---|---|---|---|
| Sorcerer | +5 | +30 | +10 | +100 / min 10 co 6 s | +200 / min 10 co 3 s |
| ↳ Master Sorcerer | +5 | +30 | +10 | +150 / min 10 co 4 s | +450 / min 15 co 2 s |
| Druid | +5 | +30 | +10 | +100 / min 10 co 6 s | +200 / min 10 co 3 s |
| ↳ Elder Druid | +5 | +30 | +10 | +150 / min 10 co 4 s | +450 / min 15 co 2 s |
| Paladin | +10 | +15 | +20 | +150 / min 10 co 4 s | +150 / min 10 co 4 s |
| ↳ Royal Paladin | +10 | +15 | +20 | +200 / min 10 co 3 s | +200 / min 10 co 3 s |
| Knight | +15 | +5 | +25 | +200 / min 10 co 3 s | +50 / min 5 co 6 s |
| ↳ Elite Knight | +15 | +5 | +25 | +300 / min 10 co 2 s | +75 / min 5 co 4 s |
Regeneracja liczy się tylko wtedy, gdy postać jest najedzona — jedzenie daje najwyżej 20 minut zapasu. To jedyna rzecz, którą zmienia awans: reszta kolumn jest w nim taka sama jak w profesji bazowej.
Koszt magii, czyli podstawa, z jakiej silnik liczy manę na kolejny magic level (1600 × wartośćml−1): 1,1 - Sorcerer, Druid; 1,4 - Paladin; 3,0 - Knight. Im niższa, tym szybciej rośnie magia — dlatego rycerz praktycznie nie trenuje many.
Prędkość bazowa jest taka sama dla wszystkich profesji (70 na 1 poziomie) i rośnie o 1 za każdy zdobyty poziom — dlatego nie ma jej w tabeli.
Awans (Master Sorcerer, Elder Druid, Royal Paladin, Elite Knight) kupujesz komendą !promotion za 20 000 gp od poziomu 20. Wymaga konta Premium — bez niego silnik cofa profesję przy najbliższym logowaniu.
Domy
| Cena | 2500 gp / SQM |
|---|---|
| Wymagany poziom | 80 |
| Sprzedane / wszystkie | 14 / 1103 |
Zakup domu wymaga też konta Premium. Stajesz na progu domu i wpisujesz !buyhouse — cena to stawka za kratkę pomnożona przez wielkość domu.
Ulepszanie przedmiotow
U kowala (ikona kowadla w oknie ekwipunku albo w gornym pasku) podnosisz statystyke zalozonego przedmiotu o 1 za poziom. Poziom nigdy nie spada — nieudana proba zabiera samo zloto, a przedmiot zostaje taki, jaki byl. Hamulcem jest wiec koszt, nie ryzyko utraty. Rozdzki dostaja +1% obrazen za poziom zamiast plaskiej liczby, bo roznia sie miedzy soba dziesiatki razy, a plecak — jedno pole wiecej za poziom (zwykly na +10 miesci 30 rzeczy, backpack of holding 34). Buty ulepszysz nawet wtedy, gdy nie maja zadnego pancerza; wyjatkiem sa te, ktore same sie przemieniaja, jak soft bootsy — ulepszenie przepadloby razem z nimi. Nie ma minimalnego poziomu postaci.
| Bron, tarcza, rozdzka, plecak | Pancerz | Szansa | Koszt proby |
|---|---|---|---|
| +1 | — | 100% | 2k |
| +2 | +1 | 95% | 5k |
| +3 | — | 90% | 1cc |
| +4 | +2 | 80% | 2cc |
| +5 | — | 70% | 4cc |
| +6 | +3 | 60% | 7.5cc |
| +7 | — | 50% | 13cc |
| +8 | +4 | 40% | 22cc |
| +9 | — | 30% | 38cc |
| +10 | +5 | 20% | 65cc |
Pancerz ma 5 poziomow zamiast 10 i idzie co drugi szczebel tej samej drabiny — ostatni stopien kosztuje tyle samo w obu przypadkach. Powod: pancerz odejmuje sie od kazdego ciosu, wiec +10 na kazdej z pieciu sztuk podwoiloby ochrone calego zestawu. Na ostatnim poziomie dochodzi dodatkowy bonus: pancerz +7 do szybkosci (widac go w opisie przedmiotu, np. "Arm:16, Speed +7"), tarcza +3 do tarczy, rozdzka +3 magic level, bron biala +3 do wlasciwej umiejetnosci, luk i kusza +3 do dystansowej.
Komendy
!aol |
Kupuje Amulet of Loss - chroni ekwipunek po śmierci. |
|---|---|
!help |
Wypisuje w grze spis wszystkich komend gracza. !commands robi to samo. |
!commands |
Wypisuje w grze spis wszystkich komend gracza. !commands robi to samo. |
!bp |
Kupuje plecak — przydaje się zaraz po śmierci, gdy nie masz w co zbierać łupu. |
!food |
Kupuje pełny stos brown mushrooms po cenie sklepowej — jedno pole w plecaku, bez chodzenia do NPC. |
!softboots |
Odnawia zużyte soft boots za 10000 gold - tyle samo, co u NPC. |
!reward |
Odbiera nagrode za logowanie. To samo robi skrzynka przy depocie i okno Daily Reward w kliencie. |
!time |
Podaje godzine NA SERWERZE i czas do wyzerowania nagrody dziennej (polnoc czasu serwera). |
!task |
Otwiera okno zadan. Naraz mozesz miec dwa zadania; nagroda to 10% doswiadczenia zdobytego w trakcie. |
!spells |
Komenda istnieje na serwerze, ale nie mamy jeszcze jej opisu. |
!autoloot |
Otwiera okno autoloota - wybierasz, co ma trafiac do plecaka prosto ze zwlok. |
!promotion |
Awans profesji za złoto. Wymaga konta Premium. |
!bless |
Kupuje komplet brakujących błogosławieństw. Zmniejszają karę za śmierć i znikają po niej. |
!buyhouse |
Kupuje dom, na którego progu stoisz. Wymaga poziomu i konta Premium — szczegóły w sekcji Domy. |
!sellhouse |
Sprzedaje twoj dom innemu graczowi: !sellhouse imie. Wlasciciel musi stac w domu, a kupujacy przed drzwiami. Otwiera sie okno wymiany - cena to to, co kupujacy na nia polozy. |
!leavehouse |
Zrzeka się domu. Rzeczy trafiają do skrzyni. |
!uptime |
Pokazuje, jak długo serwer działa bez restartu. |
!deathlist |
Pokazuje listę śmierci wskazanej postaci: !deathlist imię. |
!kills |
To samo co !frags. |
!frags |
Pokazuje twoją historię zabójstw graczy i to, ile brakuje do czerwonej czaszki. |
!pk |
Komenda istnieje na serwerze, ale nie mamy jeszcze jej opisu. |
!serverinfo |
Wypisuje w grze aktualne mnożniki doświadczenia, skilli, magii i lootu. |
!share |
Włącza i wyłącza dzielenie doświadczenia w drużynie. Działa tylko u lidera i poza walką. |
!physicaldamage |
Kalkulator obrażeń bronią: pokazuje, ile zadałbyś danemu potworowi. |
!war |
Wojny gildii: !war akcja, nazwa gildii. Wymaga rangi lidera. |
!leave |
Wyjscie z gildii: !leave, potwierdzasz przez !leave yes. Powrot wymaga nowego podania. |
!pass |
Przekazanie gildii: !pass imie. Lider i nowy lider zamieniaja sie rangami. |
!promote |
Awans na wice-lidera: !promote imie. Lider i wice-lider. |
!demote |
Degradacja wice-lidera: !demote imie. Lider i wice-lider; wice rusza tylko nizszych od siebie. |
!disband |
Rozwiazanie gildii: !disband yes. Bank gildii musi byc pusty, a nazwa wraca do puli. |
!rank |
Rangi gildii: !rank list, !rank add, nazwa, poziom, !rank set, imie, ranga. Nazwy sa dowolne, jedna ranga moze isc do wielu osob. |
!nick |
Przydomek w gildii: !nick, imie, przydomek; slowo none go kasuje. Widac go w opisie postaci. Lider i wice-lider. |
!vial |
Przełącza automatyczne znikanie pustych fiolek po wypiciu mikstury. |
!target |
Przelacza cel na najblizszego potwora, a przy kolejnym uzyciu na nastepnego. Nie wpisuj tego na czacie - przypisz do klawisza w oknie hotkeyow (Ctrl+K): przycisk "Przypisz akcje" podaje ja tam pod nazwa Retarget. |
Sklep za punkty jest oknem w kliencie – otwórz go ikoną sklepu w górnym menu. Nie ma już żadnej komendy na czacie.